Innehåll
Har du någonsin varit fascinerad med hela "spökjakt" -scenen? Den typ som Spökjägare och Paranormala möten, inte ditt vänliga grannskap spökjagare. Om så är fallet, så har Tjeckiens utvecklare Dreadlocks Ltd något till förfogande för dig. Utvecklaren har varit hårt på jobbet med sitt senaste spel, Ghost Theory, efter att ha fått stöd på Kickstarter, Steam Greenlight och crowdfunding.
Spelbeskrivning
En kämpande universitetsavdelning behöver din hjälp när de upptäcker att du har klarhet i clairvoyance - den paranormala förmågan att uppleva flashbacks av föremål eller få en glimt av närliggande spöken. Detta gör att du kan lära dig mer om en andras förflutna eller andra relevanta ledtrådar som hjälper dig i dina undersökningar. Naturligtvis frågar avdelningen dig att ansluta sig till deras hemliga forskargrupp som specialist.
Nu måste du resa till de mest populära realistiska hemsökta scenerna som självmordsskogen och Pontefracts poltergeist, och använda en arsenal av utredningsutrustning som EMF-detektorn, fullspektrumskamera, UV-ljus och heligt vatten för att rensa området. Kall luft kommer också att meddela dig om en andlig närvaro och kan ses när du andas ut.
När du går igenom spelet kan du uppgradera dessa värdefulla tillgångar och låsa upp nya platser. Det bryter trenden från första personens skräckspel som har utformat hoppa skrämmor och något linjära vandringsleder för att aktivera dem. Spöken kommer vanligen bara att starta sina fasor när de provoceras.
Sårbarhet är det viktigaste målet för utvecklarna. Det finns tonvikt på smyg och dölja för att undvika fullvärdiga och farliga möten (du kan till och med kunna stänga dina ögon i rädsla). Varje plats är öppen och kommer att innehålla en egen backstory som måste upptäckas.
Dreadlocks Ltd har varit hårt på jobbet med titeln, och stöd från spelgemenskapen gör det till en verklighet. Ursprungligen arbetade de på Unity3D-motorn, men när det visade tecken på att kämpa, bytte de över till CryEngine och konkurrerar nu för Crytek Indie Development Fund. De har visat demos på Gamescom (där de slutligen bestämde sig för att byta spelmotorer), och har hittat bra stöd och beröm. De håller backers och fans uppdaterade på processer genom sina tidskrifter på Kickstarter.
Du kan fånga upp och följa allt här. En av de mest anmärkningsvärda dragen är att spelet har byggts från grunden för att fullt ut kunna stödja Virtual Reality, men det går lätt att spela utan.
gör Ghost Theory ser ut som din typ av skräckspel? Har du redan stött det? Låt oss veta i kommentarerna!