Innehåll
I en värld där flera stater har legaliserat marijuana, och många andra står på randen för att göra det, kan vissa människor vara nyfiken på vad som händer bakom kulisserna inom cannabisproduktion och distribution. Det är här Weedcraft Inc steg in.
Weedcraft Inc är ett tycoon-stilspel som utvecklats av polska studio Vile Monarch och publicerad av Devolver Digital. I den här titeln skapar du ditt eget gräsrike, från din källare och växer över tid.
Medan du kanske tänker på det Weedcraft Inc är bara en annan punkt och klicka spel som kommer att bli tråkigt efter en liten stund, det är inte fallet. Denna tycoon spel är en helt annan upplevelse.
I förordet till titelens utgåva satte jag mig ner med blyskribent Scott Alexander för att spela lite Weedcraft Inc och lära sig mer om historien bakom spelet själv.
Berättelsen
Weedcraft Inc. har en 25-30 timmars historia centrerad kring två bröder, en som har en MBA-examen och den andra som växer och röker gräs i källaren. Deras sjuk pappa är beroende av medicinsk marijuana för att hjälpa till med sin cancerbehandling, och de två bröderna bestämmer sig för att samarbeta och sälja ogräs för att hjälpa.
Tillsammans börjar du små och säljer ditt gräs i Flint, Michigan. Under spelet kan du dock expandera och till slut bli den största weed-återförsäljaren i hela New York City.
Dessutom var en aspekt av spelet som jag verkligen var intresserad av att kunna gå till vissa stater, som New Jersey, för att förespråka för legalisering av marijuana. Medan jag inte fick demo den delen av spelet, är jag ivrig efter att kolla in det när hela spelet släpptes i april.
Gameplay
Spelet är som du kan förvänta dig av ett tycoon spel. Du klickar för att plantera, bevattna och trimma dina grödor, och du måste behålla din planteringsplats genom att se till att växeljus fungerar. När en anläggning är klar klickar du på för att klippa den.
Därifrån kan du sälja din skörd på en marknad. Många olika tecken kommer att dyka upp på marknaden, och de är villiga att köpa dina varor.
Som är vanligt i de flesta tycoon-spel, Weedcraft Inc gör att du kan påskynda tiden. Jag använde denna funktion i min tid med spelet, men jag var fortfarande skyldig att ständigt kolla på mina växter och se till att de var tillräckligt vattnade.
När du går vidare i spelet kan du anställa anställda för att ta hand om växande och säljande för dig. Du kan även anställa karaktärer som kommer att gräva smuts på din tävling och hjälpa dig att köra dessa motståndare ut ur staden. Dessutom har varje anställd olika förmåner, och du kommer att behöva ge dem uppgifter baserat på deras styrkor.
Medan du börjar Weedcraft Inc med bara en typ av frö får du också nya typer som tiden går vidare. Med dessa frön kan du ändra den kemiska balansen för att göra din skörd starkare, men det kan ta dig några försök att hitta den perfekta formeln.
Denna uppgift blir lättare när du kan öppna ett labb, eftersom du kommer att kunna spendera forskningsplatser för att upptäcka dessa kraftfulla kombinationer. Du kommer också att kunna låsa upp drag i Project Tree, vilket kommer att förbättra din odling, försäljning och växande förmågor.
hinder
När ditt gräs imperium växer kommer problem att uppstå. Till exempel kommer du att introduceras till tävling flera gånger, och du måste bestämma hur du vill svara. Kanske väljer du att ta ner dem genom att sänka dina priser eller chansera dem, eller kanske du bestämmer dig för att bara låta dem vara ett beslut som kan innebära slutet på ditt företag.
Ett annat problem som kommer att uppstå är polisen. När du växer ogräs i din källare kommer polisen att känna av värme som kommer från din byggnad, och de kommer att börja misstänka dina aktiviteter. Detta kommer att tvinga dig att förändra hur du växer ditt ogräs, vilket kräver att du installerar fans eller byter lampor så att temperaturen går ner.
Alternativt kan du också göra en generös donation till pensionären för att få dem av din rygg. Alexander berättade för mig att det här inte är en muta, men bara en riktigt trevlig gest (blink).
Spela ditt sätt
En del av Weedcraft Inc Det som verkligen intresserar mig är dess skumma / anständiga mekaniker. Medan du växer ditt gräsrike, kan du diktera hur du vill hantera vissa situationer. Du kan antingen vara skuggig om det, eller du kan vara anständigt om det, och du kommer att få olika belöningar baserat på dina beslut.
Detta system knyter till hur du kan införa lagstiftning i spelet. Kanske väljer du den skuggiga vägen och kämpar för stater för att hålla marijuana olagliga, vilket gör ditt lager mer önskvärt. Eller du kan vara anständigt och lobbyn för legalisering så att du kan ta med ditt företag till stater som New Jersey.
Det finns också andra val att göra i Weedcraft Inc. Kanske bestämmer du dig för att konfigurera ditt företag i ett tillstånd som tillåter medicinsk marijuana, vilket minskar din tävling men kräver att du betalar mer skatt på ditt lager. Eller du kan gå till ett tillstånd som möjliggör rekreationsmarihuana, där du kommer att ha fler kunder och kan tjäna mer pengar, men du kommer också ha mer konkurrens.
Det finns många olika scenarier som kan hända i Weedcraft Inc, och du har kontroll över många av dem.
Slutgiltiga tankar
När jag satte mig ner för att spela Weedcraft Inc, Tänkte jag att det skulle vara ett vanligt tycoon-spel som inte har mycket djup åt det. Pojke, var jag fel. Det här är ett spel som är lätt att förstå först, men när du spelar blir det så djupare och funktioner spel som skiljer sig från andra titlar i genren.
Mängden gameplay aspekter som du kan anpassa, och möjligheten att skapa din egen väg till storhet är fantastisk, och det kommer definitivt att spela dig i timmar utan att ens titta på en klocka.
Såsom nämnts, Weedcraft Inc. har en 25-30 timmars historia, och det kommer också att finnas två expansionspaket som kommer ut i år. Det är för närvarande planerat att släppas i början av april, och kanske kommer Alexander att ta mitt förslag och släppa titeln på 4/20.
WeedCraft Inc kommer att släppas på PC och Mac. När han frågades om en Switch release, sa Alexander att han kunde se spelet på mobila plattformar på grund av sina enkla kontroller, men det finns inga konkreta uppgifter om det just nu.
Tack till Scott Alexander och Devolver Digital för att låta mig kolla Weedcraft Inc.