Gaming Eventuellt som beroendeframkallande som heroin och orsakar barn Död och komma; Uppenbarligen

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 14 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Gaming Eventuellt som beroendeframkallande som heroin och orsakar barn Död och komma; Uppenbarligen - Spel
Gaming Eventuellt som beroendeframkallande som heroin och orsakar barn Död och komma; Uppenbarligen - Spel

Innehåll

Enligt brittisk press, spelar spelar Heroin missbruk och nyligen ett barns död.


Det fanns två artiklar som publicerades av brittiska pressen, The Sun och The Argus, som djärvt staten "Gaming som beroendeframkallande som heroin" och "St Leonards far dödade sin fem veckors gamla dotter efter att hon distraherade honom från ett videospel.'

Den första artikeln fortsätter att prata om påståenden från en London-baserad klinik som de får upp emot 5000 samtal per dag från personer som vill få hjälp för sitt barns missbruk av videospel. Kliniken hävdar också att Call of Duty var orsaken till tre självmord och ökade dopaminnivåer i hjärnan.

The UK Press Talks Heroine

Dr Mark Griffiths, chef för International Gaming Research Unit vid Nottingham Trent University, delade sin inmatning i artikeln genom att ge 10 ja eller nej frågor för att ta reda på om du är beroende av videospel.


I en intervju med Eurogamer hade Dr. Griffiths detta att lägga till,

"Det beror på hur du definierar missbruk i första hand," sa han.

"Jag har tillbringat hela min karriär och försöker säga om du ska ringa någonting en missbruk, det måste likna tvärs över hela linjen. Kriterierna jag använder för missbruk av videospel skulle vara exakt samma som i heroinberoende i känner att detta är en aktivitet som blir det viktigaste i ditt liv, det kompromissar allt annat i ditt liv, inklusive ditt förhållande, arbete och hobbies.

Det är något du använder som ett sätt att ändra ditt humör. Det är något som bygger upp tolerans över tiden, så du behöver mer och mer. Det är något där du får abstinenssymptom om du inte kan delta i det. Och det är något som om du lyckas ge upp en kort stund när du gör aktiviteten igen, faller du tillbaka.


De goda nyheterna från mitt perspektiv är på de specifika kriterierna, antalet äkta videospel missbrukare är få och långt ifrån. Om vi ​​pratar om äkta videospelberoende spelar det ingen roll vad aktiviteten är om vi använder samma kriterier.

Det är lite som den trickfråga som min fysiklärare brukade ge oss, vilket var, om du har ett ton fjädrar och ett ton bly, som väger tyngre? De flesta barn sätter ner ett ton fjädrar, men hela poängen är att det är ett ton.

Det är helt klart att vissa, oavsett om det är barn eller unga vuxna, har problem med att de inte kan kontrollera hur mycket tid de spenderar på spel, och kanske påverkar det andra områden i sitt liv. Men bara för att det finns några beroendeframkallande komponenter där betyder det inte att de är äkta beroende. "

Spel och spädbarnsmedel

Den andra brittiska pressplatsen, The Argus, publicerade också en historia om hur en far tragiskt dödade sin dotter eftersom hon distraherade honom från ett spel.

"Mark Sandland, 28, hade en" plötslig förlust av temperament "och skakade Aimee-Rose strax efter att ha tittat på realtidsinstruktioner om att spela Assassin's Creed 3, anklagade åklagare.

Resten av berättelsen fortsätter med att säga att Sandland redan hade existerande problem med att hantera stress och att han beror på domen på onsdagen. Men artikeln gör inte ett starkt fall om att det är orsaken, bara videospel.

De två artiklarna publicerades samma dag, det är tillfälligt, men det har allvarliga effekter på den brittiska spelplatsen och industrin tillsammans.

Vad säger detta om spel?

Det är ingen hemlighet att många människor som aldrig spelar videospel och inte undersöker fakta anser att våldsamma videospel leder till våld i verkligheten. Den första historien ovan hävdar dessa negativa konsekvenser av spel medan den andra historien tyvärr visar en verklig scenarie av hur spel kan relateras till något så tragiskt som ett barns död.

Frågan jag har med dessa artiklar är att båda verkar ge den enda skulden på videospel utan att göra mycket för att ta hänsyn till att folket i dessa berättelser har existerande villkor och kanske inte klara av stress och ilska ledning.

Videospel är ett enkelt mål för människor att omedelbart placera skyll på grund av att det finns våldsamma videospel, men det skulle inte vara viktigt om folket spelade videospel, tittade på filmer, tittade på sport eller läste en bok - de skulle fortfarande inte har kontrollerat sin ilska.

Vilka är dina tankar om spel och hur det skildras i brittiska pressen?