GameSkinny Staffs Favoritspel 2014

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 25 April 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
GameSkinny Staffs Favoritspel 2014 - Spel
GameSkinny Staffs Favoritspel 2014 - Spel

Innehåll

Aloha, GameSkinny community! "Tis säsongen av förkylning, #snuglife och Year of the Year Awards - så vi trodde vi skulle reflektera och dela med dig våra egna favoritspel 2014.


Anslut mig till denna årets lista, redaktörer Amanda Wallace och Auverin Morrow, produktchef Rachael Johnston, utvecklare Brian Schaaf, stödja guru Daniel Slater, och VD Stephen Johnston.

Kolla in våra val och meddela sedan ditt årets spel i kommentarerna!

Bindning av Isaac Rebirth

Trots att det här är en relativt ny version (eller om du släpper om du spelade vanilj) har jag inte kunnat sluta spela. Med sin konstiga plot, karaktärer, nerfs och buffs har det varit oändligt roligt även när jag misslyckas med det.

Hedersomnämnande: Fibbage

Jag spelar en hel del partyspel, både brädspel och videospel och Fibbage är min nya favorit. Med sitt unika styrsystem är det spelbart med mer än 4 spelare som verkligen öppnar upp det för festspel.


- Amanda Wallace

Dragon Age: Inquisition

Jag hatar att plocka detta eftersom det är det självklara valet, men Dragon Age: Inquisition är mitt årets spel.

Det har en fantastisk historia i en vacker värld. Alla vet det. Men det är också ett spel som visar hur dedikerad BioWare är till sina fans. BioWare tog all vår negativa feedback från DA II och lovade att göra något bättre - och de gjorde inte besviken. Att sätta fansen först är något som jag tror blir sällsynt och sällsynt i branschen.

- Auverin Morrow

Dragon Age: Inquisition kunde ta mig från början - börja med hur mycket tid jag spenderade i anpassning så att min Qunari ser perfekt ut.

Jag är en stor fan av en bra historia, och jag kände mig nedsänkt precis från öppningssekvensen. Spelet är fantastiskt och möjligheten att bara vandra runt om i världen är mycket roligt. Jag är inte klar med inkvisitionen ändå, men jag kan inte vänta med att avsluta.


- Rachael Johnston

Warlords of Draenor

Jag har spelat WoW i tio år. Jag har sett det är upp och ner. Vanilla slutspel var som om det var WoW i mardrömsläge. Burning Crusade var nästan lika svår men mer raffinerad. Sedan började Blizzard ner den lätta och lediga vägen med WotLK och Kataklysm. dimmor var nästan lika avslappnad men jag började se deras försök att ge mardrömläget WoW tillbaka till kärnspelarna. WoD har gett oss denna mardrömläge tillbaka samtidigt som det tillåter avslappnad spelning. Det är det bästa av båda världarna.

Alldeles runt har jag varit väldigt exalterad av WoD och förväntar mig att klara av denna expansion. Stort jobb Blizzard för att återuppliva spelet!

Hedersomnämnande: South Park: Sanningen sticker

Det är så häftigt att äntligen se ett otroligt bra gjort South Park-spel. Gameplay och berättande av Sanningen sticker rivaler nästan alla AAA-RPG och de flesta AAA-spel i allmänhet.

- Brian "Rothalack" Schaaf

Dungeons and Dragons 5th Edition

Den senaste utgåvan av Dungeons and Dragons släpptes i år, och det är fantastiskt! Fördelen mekaniker löper smidigt istället för att ständigt försöka lägga till villkorliga bonusar, nivellering gör karaktärerna kraftfulla utan att agonizing över enskilda nummer, och varje val jag gör känns som det gör skillnad. Jag kan inte rekommendera det här nog.

- Daniel Slater

Svamp 11

Detta spel är helt enkelt underbart. Om du älskar spel, vill du försöka Svamp 11; Det är ett prov av bästa kvalitet. Du flyttar en amorf svamp runt spelvärlden genom att "radera" delar av den med fingrarna. Svampen regenererar sedan vad den förlorade någon annanstans på svampen. Slutresultatet är att du kan få denna svamp att leva och flytta, men inte direkt. Utvecklare Itay Keren, Julia Keren-Detar och Simon Kono ger den vibe som de gör Svamp 11 med en sann kärlek till hantverk. Detta är en att titta på!

Hedersomnämnande: Minecraft

Ok, Minecraft kom inte ut 2014. År 2014 såldes det till Microsoft för 2,5 miljarder. Billion, det är en "B". Detta köp är en av de största transaktionerna i videospelhistorik. Minecraft är en egen kraft och kommer att vara i många år framöver

- Stephen Johnston

Transistor

Det är svårt att inte absolut gush om hur rik varje aspekt av detta spel är. Berättelsen är överraskande djup, striden har ett underbart djup och bredd med funktionssystemet, och ljudspåret är bara fantastiskt. Det finns ett metriskt tal av talang som hälls in i världsbyggnad och konstriktning, och varje unika berikar bara spelupplevelsen. Transistor är inte ett långt spel, men är en helt givande resa som är väl värt din tid.

Åh, och nämnde jag att det är riktigt freaking fun?

Hedersomnämnande: Hearthstone

Digitala kortspel är lite hårdförsäljning med så många etablerade namn och dåliga betalningsmodeller - men Blizzard har gjort ett tillfredsställande paket med slät mekanik, en rimlig fri-att-spela-modell och en blomstrande konkurrenssituation. Hearthstone har knappast varit ute ett år och dess 1,5 expansioner har hållit spelet friskt och beroendeframkallande sedan lanseringen.

- Jay Ricciardi

Tja, där har du det, våra toppspel 2014. Nu är nästa fråga: Vad har du, 2015?