GamesBeat 2013 och colon; Är Mobile vs Console the Right Question & quest;

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 5 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
GamesBeat 2013 och colon; Är Mobile vs Console the Right Question & quest; - Spel
GamesBeat 2013 och colon; Är Mobile vs Console the Right Question & quest; - Spel

Innehåll

GamesBeat 2013 i Kalifornien presenterar några av de bästa idéerna och diskussionerna i branschen. Tidigare VD för EA, John Riccitiello, presenterade sin uppfattning att kanske mobil vs konsol inte är frågan industrin borde fråga.


Riccitiello ger några intressanta siffror:

  • Konsolspel är en bransch med 25 miljarder dollar
  • PC gratis att spela spel: 6 miljarder dollar
  • Mobilspel: 13 miljarder dollar

... och tror att ...

Spel med en kontroller och en stor skärm i ditt vardagsrum går inte bort när som helst snart.

Får folk glömma att det varit nästan ett decennium sedan den nuvarande generationen av konsoler lanserades?

Mobil kan växa, men det är inte hälsosamt.

Mobilspel är snabbast växande bransch, men Riccitiello är orolig att det kommer att hamna i slutändan. Mobilt spel, samtidigt som det är lönsamt, är inte så nyskapande och skapar inte varumärken. Han är oroad över antalet "virtuella copycats" inom den mobila spelbranschen, med tanke på bristen på varumärken och innovation.


Han hänvisar till märken som Grand Theft Auto, Mario och även Call of Duty. Människor vill ha dessa spel eftersom de är varumärken - varumärkeslojalitet är stark på konsoler, men varumärken är en svag punkt på de mobila plattformarna.

Jag håller med; han har en poäng. Det enda mobila varumärket jag kan tänka på är Arga fåglar. Jag kan inte exakt se hur som helst Godis kross eller Litet torn kan utvecklas som en franchise. Jag ser redan hur stillastående mobilspel blir. Gameplay är mycket lika från spel till spel. Tryck på skärmen för att få saker att hända. Vi ser inte att spel använder sig av saker som telefonens vibrationsmotorer (hej, rumble-funktioner, vem?) Eller lokaliseringssensorer, som GPS- och celltornets triangulering, så att den verkliga världen kan påverka speluppspelningen.


Mobilutvecklare måste acceptera att en dag, en dag snart kommer spelare inte att vara nöjda med samma gamla knep.

Konsolspel är inte död.

Riccitiello tittar på den senaste versionen av Grand Theft Auto V, vilket kanske är den största mediafrisättningen i modern historia - 29 miljoner exemplar säljs.

Jag har velat ha GTA V sen innan det var ens i lådan.

Han tror också att konsoler är på tröskeln till en återupplivning med lanseringen av PS4 och Xbox One.

Sammantaget verkade det som om Riccitiello har mycket hopp för spelbranschen som helhet då plattformar utvecklas och förändras. Jag håller helt med honom. Spel är precis som allt annat, det ändras. Alla måste sluta med alla rop om "konsolspel är dött" eller "PC är dumt" eller "det enda sättet att tjäna pengar längre är i mobilspel." Ändring är inte en dålig sak. Bara annorlunda.