Årets spel Internets Pick & colon; The Witcher 3 & colon; Vild jakt

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 5 Juli 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Årets spel Internets Pick & colon; The Witcher 3 & colon; Vild jakt - Spel
Årets spel Internets Pick & colon; The Witcher 3 & colon; Vild jakt - Spel

Innehåll

Vad kan jag säga det har inte redan sagts om den här mästerverkat RPG? Efter att ha vunnit GOTY-priset kan vi säga De Witcher 3 verkligen förtjänade det?


CD Project Red visade oss att med en liten tid kan även en liten utvecklare göra stora vågor i branschen. Som någon som har spelat i över 20 år kan jag med ett gott samvete säga det De Witcher 3 verkligen förtjänat den bedömning som den har fått.

Och i en ålder av DRM och oanvända årstider, är det uppfriskande att se CD Project Red sätta ingen DRM på PC-versionen av spelet, släppt ett säsongspass har faktiskt mer innehåll än några fristående spel och de skickade till och med ett uppriktigt tack notera till personer som olagligt hämtade spelet från piratbåten.

Så, varför tror jag De Witcher 3 förtjänar årets spel?

Berättelsen


Den som har spelat De Witcher 3 kommer att känna igen den stackars mannen ovan som Bloody Baron. Det här är en man som gick igenom helvete kämpar krig. Han utvecklade PTSD och att klara sig blev han alkoholist. När han lärde sig att hans fru lurade på honom blev han våldsam och började slå henne.

Det är en bakre historia som är fylld av tragedi, och det lämnade många spelare som sympatiserar med honom. Det lämnade också många spelare som hatar honom ännu mer. Det var ingen klar skurk i baronens historia, och det är uppfriskande. De flesta RPG har en tendens att ha svartvita val, men De Witcher 3 kommer ständigt att du undrar om du gjorde det rätta.

Världen

Kanske är jag för mycket av en oroande robot, men när jag spelar videospel slutar jag nästan aldrig bara titta på vad som finns runt mig. Visst, jag slutar att lukta blommorna när något är utomordentligt vackert i ett spel, men det är sällsynt.


Jag vet inte vad det handlade om De Witcher 3, men jag befann mig ständigt stoppa vad jag gjorde för att bara titta på hur fantastiskt miljön är.

Ibland skulle jag springa genom djupa skogar om natten för att nå en sluttning som rensar med månen högt på himlen och en vacker syn på den öppna skogen runt mig. Ibland skulle jag vara i ett öppet fält omgivet av berg. Ibland skulle jag vara på toppen av dessa berg. Jag kan bara inte tro hur vackert spelet ser ut.

Stämningen i De Witcher 3 kan vara det bästa jag har sett på länge.

Allt annat

Kampen

Medan De Witcher 3s kamp är inte banbrytande, det är flytande och jämn nog att stå på egen hand. När du kämpar med människor och mindre monster, blir parlamentsblåsningar och sidokastning viktiga för att stoppa dina fiender. För större monster blir snabba attacker och dodge rolling din bästa vän. Lägg till några magiska stavar där och du har en anständig sort.

Musiken

Ljudspåret till det här spelet är häpnadsväckande. Medan inte varje bit spikar det, förstärker det mesta av musiken atmosfären runt dig. Musiken är unik på sin egen väg jämfört med de flesta ljudspår, men den passar världen av De Witcher perfekt.

Att lyssna på musiken kommer att göra mer rättvisa än vad jag kan göra med ord.

Crafting och Leveling

Jag känner mig som om spelet faller någonstans, det är här. Hantverkssystemet saknade djup, speciellt jämfört med något liknande Fallout 4s komplexa utformning. Med detta sagt är hantverket inte hemskt. Det handlar om vad du kan förvänta dig från någon bra RPG.

Talangssystemet gav några unika val för när du nivån upp, men i slutändan kände jag mig som en bortkastad möjlighet, de kunde verkligen ha gjort något speciellt med mutagens och talangval.

Witcher 3: Årets spel

Jag älskar alla RPGs. Jag har spelat allt från Persona till Masseffekt, från Dagger till Skyrim. Av alla RPG-spel som jag har spelat, The Witcher 3 har inte den bästa striden, den har inte den bästa historien, den har inte det bästa verktyget. Förse mig inte fel. Men de är fortfarande stora delar av spelet.

Vad som gör det bättre än resten är hur det drar allt ihop. Jag har aldrig spelat en sådan sammanhållen RPG där jag känner att jag spelar roll för spelvärlden.

The Witcher 3 är en sådan tät, välgjord erfarenhet, men på något sätt lyckas man fortfarande vara öppen värld och det gör aldrig någonting det för att det hela kommer samman.

Det var min reaktion efter att ha spelat spelet, och att kalla det ett videospel är vilseledande, för The Witcher 3: Wild Hunt är ett konstverk.