Game Franchise som behöver en Change & Colon; Call of Duty

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 12 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Game Franchise som behöver en Change & Colon; Call of Duty - Spel
Game Franchise som behöver en Change & Colon; Call of Duty - Spel

Innehåll

Om du frågar andra spelare som känner mig vad min mest hatade videospelserie är, kommer de lätt att berätta för dig: Call of Duty franchise. Det är en franchise som jag tycker har blivit övernyttjad och gammal.


Jag kan inte förneka att det är en populär serie; varje årlig inträde bryter förväntningarna försäljningsvis och är alltid ett av de mest sålda spelen i det året. Activision släpper regelbundet nya kartpaket, och de är också mycket framgångsrika. Det är dock mitt huvudproblem med Call of Duty; Det finns en extrem mättnad av serien i spelgemenskapen, och jag tycker att serien inte längre är så nyskapande som den var när Call of Duty: Modern krigsföring först slog scenen. Den årliga cykeln tröttnade mig, och det fanns aldrig tillräckligt med nya funktioner för att locka mig att hämta spelet.

Missförstå mig inte; Jag älskade serien på en punkt.

Jag lägger in några timmar i Modern krigföring 1 och 2, och kände att de var några av de bästa skyttarna som jag någonsin spelat. Då, när den första Call of Duty: Black Ops släppt började jag tröttna på serien. Det var som att spela samma spel om och om igen, och efter tre poster i serien, Svart Ops är där mitt intresse började avta. När Call of Duty: Modern Warfare 3 kom ut, jag spelade spelet i 3 dagar. Och ingen mängd kartpaket kunde göra att jag vill spela längre. Activision hade över stannade välkommen.


Vid den tiden kände jag mig som Activision utnyttjade mig.

Samma spel om och om igen. Kartpaket som inte tycks lägga till något i spelet flera gånger om året. Jag förstår att Activision inte vill riskera förändringar, eftersom de vill kapitalisera på serien. Men vid denna tidpunkt måste de ta den risken. De behöver ge oss något som vi inte har sett i en Call of Duty spel, något mer än samma perk-systemet förklädd för att se annorlunda ut. Call of Duty måste gå vidare. Franchiseutmattning är något som börjar träda i kraft. FPS fans börjar flytta till andra skyttar, till exempel den nyligen släppta Titanfall. Om de vill behålla spelare som mig själv, som flyttar nu till dessa andra spel, måste de förändras. Annars kommer de att förlora den ekonomiska framgång som de åtnjuter just nu. Tja, varför skulle vi vilja spela samma otaliga spel igen när vi kan spela något nytt, något som för närvarande är bättre?


Vid en presentation på årets spelutvecklarekonferens sa Sledgehammer Games cofounder Glen Schofield att årets Call of Duty kommer att vara:

"mest ambitiösa, mest kreativa spel som vi någonsin har gjort."

Även om vi har hört det förut, hoppas jag verkligen att Activision betyder det. Jag älskade den här serien på en gång. Jag vill älska det igen. De måste inse att det finns andra skyttar där ute som täcker den nya marken som Call of Duty borde gå på.

Ett av dessa spel är det första spelet på PlayStation 4 som jag köpte: Killzone: Shadow Fall. Det kändes friskt. Det kände sig annorlunda än andra skyttar som jag hade spelat på ett tag. Det gav mig nya skäl att spela skyttar igen. Det var inte det perfekta spelet, men det var annorlunda.

Då är det Titanfall.

kom ihåg: Respawn Entertainment skapades Titanfall, en studio bestående av ex-Call of Duty utvecklare. De har bevisat att dessa studior har nya idéer

Det är ett bevis på att skyttar kan ge oss något helt original, något nytt, något nytt. Och du måste komma ihåg: Respawn Entertainment skapades Titanfall, en studio bestående av ex-Call of Duty utvecklare. De har bevisat att dessa studior har nya idéer. Activision behöver notera dessa andra spel och ta dem som ett exempel på innovation. De behöver sluta spela med våra plånböcker och ge oss nästa generation av Call of Duty. En generation som har vuxit bort sist och har lärt sig av sina förfäder. De behöver förnya skytten igen.