Innehåll
Precis som inriktningen av planeter, avbryter jag en gång i taget ett spel som perfekt anpassar mig till mina spelbehov. Tack vare en chans omnämnande på Twitter, den här veckan Game Dev Story har varit det spelet.
Ursprungligen ett PC-spel från 90-talet, år 2010 japanska utvecklare Kairosoft återutgivna Game Dev Story på iOS och Android plattformar, där dess retro appeal och tunga-i-kind visningen av videospelindustrin var väl mottagen.
Spel inom spel
Kortfattat, Game Dev Story är ett charmigt litet tycoon-spel som ger spelaren möjlighet att bli en spirande Peter Molyneux, John Romero eller Shigeru Miyamoto och sköta en videospelstudio från ödmjukt indie-början till trippel-En marknadsdominering.
Med hjälp av ett par anställda och begränsade resurser är Game Dev Story-målet att hitta dragkraft i en alltmer konkurrensutsatt industri genom att producera spel av ökande kvalitet.
Kvaliteten på varje producerad titel definieras av fyra attribut Kul, kreativitet, grafik och ljud, som var och en bygger långsamt över utvecklingsprocessen eftersom ditt utvecklingslag animerar rasande på sina datorterminaler. Ikoner uppträder ovanför sina huvuden eftersom de levererar iterationer till aspekter av titeln som produceras och ibland kommer de - ganska bokstavligt - att vara i brand.
Varje anställd har en roll som Designer, Coder, Ljudingenjör, Producent och många fler. Deras förmåga att bidra till utvecklingsprocessen representeras av ett antal statistik som kan förbättras med träning och utjämning.
När spelalternativen utforskas och kalenderfickor avbryts kan fler genrer upplåsas och fler poäng kan tjäna för att fokusera utvecklingsriktningen på aspekter som Innovation, Realism och Enkelhet. Regelbundna händelser och presentationer ger möjlighet att bygga en fanbase, marknadsföra spel och anmäla nya konsoler som släpps. En framgångsrik studio kan till och med producera sin egen konsol i ett försök att konkurrera med Intendro, Senga och andra tillverkare för en del av plattformsmarknaden.Statistik Versus Character
Game Dev Story lyckas med att leverera precis rätt balans mellan slumpmässighet och logik. Det tar inte lång tid att börja känna för hur sakerna är relaterade till varandra och för länge kan du känna dig riktigt investerad i ditt lilla pixellerade affärsföretag.
Charmen är i de element som ger dig gissningar om hur de fungerar samtidigt som man behåller känslan att du kan förbättra resultaten.
Kommer kritiker att ge mer gynnsamma poäng till ett spel med kul på över 100 eller till en utan aspekt under 50? Hur viktigt är det att anställa en direktör och / eller en producent? Ämnes fanbaseens ålder? Vad behövs för att vinna Grand Prize på Global Game Awards?Naturligtvis kan du säkert hitta svaren på internet någonstans, men det är inte meningen. Det är det faktum att det kan tyckas att det kan hända att någon magi pågår mellan siffrorna. Spelarens fantasi lämnas för att visualisera vad som kan hända bakom kulisserna eller bortom kontoret.
Game Dev Story definieras av dess begränsningar på ett bra sätt.
Lame Dev Story?
Game Dev Story är inte perfekt; När ett lag av skickliga utvecklare har byggts upp, blir spelet så enkelt, varje utgåva kommer att slå nummer ett och tjäna en plats i Hall of Fame, även när man kombinerar genrer och typer som egentligen inte passar (ett online RPG Dating spel bara låter obehagligt).
Några fler anpassningsalternativ skulle ha gått långt för att få spelaren att känna sig mer investerad. Bara att kunna välja ett namn på en titel efter avslutat gör varje utvecklingscykel lite opersonlig. Game Dev Storys överklagande kan också vara begränsat till de som är intresserade av videospelutvecklingsindustrins inre verksamhet. Hamnen från det ursprungliga PC-formatet till en pekskärm skulle kunna ha genomförts bättre.Oavsett dess brister, Game Dev Story visst har det bara en gång att göra en överklagande som många spel strävar efter och inte klarar av. Jag är tacksam att Kairosoft inte gjorde något försök att hävda sig i vissa cyniska inköpsköp och jag är fri att experimentera med allt innehåll i innehållet i mitt hjärta. Som ett resultat är jag fruktansvärt beroende av att utforska varje liten variation och upplåsbara påskägg.
I ett försök att göra slutspelet mer av en utmaning, vägrar jag för närvarande att utveckla för någon annan plattform än PC, trots den svindlande marknadsandelen.
Det går inte bra.
Game Dev Story är tillgänglig för iOS (US $ 3,99 / £ 2,49) och Android (US $ 2,50 / £ 1,60)
Vår betyg 7 Spela spelet som lärde tidigare Microsoft Exec Don Mattrick allt han vet om spelbranschen.