Frigör eller Enslaving & quest; Assassin's Creed & colon; Liberation HD Review

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 7 Januari 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Frigör eller Enslaving & quest; Assassin's Creed & colon; Liberation HD Review - Spel
Frigör eller Enslaving & quest; Assassin's Creed & colon; Liberation HD Review - Spel

Innehåll

Assassin's Creed: Liberation HD är ett "riktigt" konsolspel i samma mening att en barns produktion av en musikalisk är densamma som en Broadway-show. Det är anständigt, lite kompetent, underhållande och kanske till och med unikt ibland. Du kan inte skylla på dem för att försöka, men den verkliga affären är väldigt överlägsen på nästan alla sätt. Var Befrielse Skillnad är i hur det är lite mer än ett glatt skel av ett spel som är mer en chore att spela än det är roligt.


Få spel tenderar att bli portade från sina handdatorer i en PC / konsolversion.

Generellt finns det en anledning till en spelutgåva för en handhållen - och bara en handhållen. Ibland, överraskande pärlor som Resident Evil: Revelations få portad över, men Befrielse, tyvärr är långt ifrån en pärla.

Berättelsen är tråkig och tråkig, skriften varierar mellan "tolererbar" och "obekväm bland" och omgivningarna är tråkiga och leriga efter ett "HD" -spel. Det finns bättre tomter i vissa iOS-skyttar. De enda karaktärerna som är svagt intressanta, huvudpersonen Aveline, hennes styvmor och far, får knappt någon gång att utveckla bortom endimensionella karaktärer.

Nyheten om mångfald i ett videospel är bokstavligen den enda kvaliteten som driver historien om Befrielse framåt.

Aveline, en blandad rasmord i söder, förlorar sin rika mamma på en marknad och uppenbarligen blir medlem av brödraskapet efter tjugo år passerar.

Spelare får inte se någon av denna övergång - de får bara läsa en liten kod på ämnet. Aveline spenderar varaktigheten av Befrielse försöker avslöja ett mysterium som involverar slaver från Spanien.


Det är verkligen lite mer att säga än det eftersom lite annat verkligen händer. Berättelsen är inte ens så komplicerad, det är bara förvirrande och tråkigt, och jag kände mig inte riktigt incitament för att slutföra det än mer möjligheter att se Aveline vara en badass.

Befrielse har också den (nu motbjudande) meta-berättelsen om Abstergo, som bara lägger till förvirringen.

Spelet innehåller både en slut och en "sann avslutning" som bara erhålls efter att ha slutfört vissa sidokostnader. Den enda anmärkningsvärda delen av berättelsen är att huvudpersonen är både en kvinna och blandras, men nyheten om mångfald i ett videospel är helt bokstavligen den enda kvaliteten som driver historien om Befrielse framåt.

Aveline kan inte ha tre olika förklädnader.

Den typiska Assassin's Creed gameplay att springa längs hustak, sticka människor och gömma sig i folkmassan är tillbaka. Aveline kan också donera tre personas.


Den första är den av Southern Belle. Hon kommer i en poofy klänning som ser rakt ut Askungen, och kommer att gå långsammare och kan inte ens klättra; men hon har förmågan att charmera vakter för att följa henne eller tillåta hennes förflutna. Belle är också en av de mer diskreta personligheterna.

Den andra är slavpersonen, vilket gör att Aveline enkelt kan glida in och ut ur folkmassan. Hon kan fortfarande klättra i slavpersonen, men får inte alla mördarnas vapen. Slave persona är mer kamp-redo än belle persona, men inte nästan lika välutrustad som mördaren persona.

Slutligen, mördaren persona är den mest kämpeffektiva persona, och den snabbaste rörelsen, men är mer sannolikt att bli upptäckt av vakter. Tyvärr är folkmassorna så små, vakterna är så lätt ilska och klättring är så hit eller miss, att ingen av dessa tre spelstilar är så roliga. Det finns några uppdrag där spelarna får lite frihet med hur de kan ta itu med en viss uppgift, men spelare är allmänt berättade och ibland tvungna att donera en viss person för en viss uppgift. Detta gör det intressanta personasystemet långt mer begränsande än det borde vara.

Gameplay kan vara roligt, men det här är en sällsynthet.

Att köra genom Bayou från träd till träd är spännande och löper längs hustak när det fungerar korrekt kan vara engagerande, men spelet är mer sannolikt att få Aveline att springa där du inte vill att hon ska gå än det är att få henne att gå där du vill att hon ska.

Denna inkonsekvens orsakar glädjen att slita ut, ersatt av irritation.

"HD" delen av BefrielseTiteln är en missnöje om det någonsin var en.

Texturerna är leriga och låga i upplösning jämfört med resten av miljön, NPC: erna dyker in när spelarna tydligen rinner ett hörn snabbare än spelet förväntas, och ansiktsanimationer är relativt slöta, även för en port i ett handhållet spel. För ett HD-spel, Befrielse definitivt, definitivt känns som ett handhållet spel.

Befrielse är ett testament till vad spelet kunde ha varit.

Befrielse är en besvikelse saknad möjlighet som slösar bort en underbar huvudperson i ett dåligt spel.

Om Befrielse först slogs ut som en massiv DLC sektion av Assassin's Creed III, det kan ha varit värt på huvudkonsoler och PC; men buggarna löper i ansträngning och tråkig historia gör det ledsen Assassin's Creed titel. Fans av serien kan hitta något element av glädje här och där i Befrielse, men nykomlingar kommer inte att bli imponerade. För spelare som vill ha en port i ett handhållet spel som faktiskt känns som ett helt spel, prova Resident Evil: Revelations. Assassin's Creed: Liberation HD är en besvikelse saknad möjlighet som slösar bort en underbar huvudperson i ett dåligt spel.

Vår betyg 4 Denna konsolport i en handhållen titel känns exakt som ett handhållet spel utan några ursäkter.