Tidigare Ubisoft och EA Exec att gå upp på Googles Stadia Games Division

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 26 Juli 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Tidigare Ubisoft och EA Exec att gå upp på Googles Stadia Games Division - Spel
Tidigare Ubisoft och EA Exec att gå upp på Googles Stadia Games Division - Spel

Tillsammans med Googles tjänsteman Stadia tillkännagivande och controller avslöjar idag på GDC 2019 avslöjade företaget att det skulle gå in ännu en arena: spelutveckling. Eftersom de flesta spelplattformar inte lyckas efter lanseringen utan ett bibliotek av spel kommer meddelandet som en liten överraskning.


För att driva upp den här nya divisionen som är inriktad på att utveckla originalspel för Stadia, har Google tappat Jade Raymond, som tidigare har arbetat på Electronic Arts och, kanske mer speciellt, hos Ubisoft på flera Assassin's Creed spel och originalet Titta på hundar.

Förra veckan meddelade Google att Raymond skulle ansluta sig till sin personal som vicepresident, men höll av med att avslöja sin officiella roll fram till idag.

Vid huvudtalet talade Raymond om hennes ställning och vad hon hoppas uppnå och noterade att hon inte bara skulle arbeta för att föra första partispel till Stadia-tjänsten, men hon kommer också att arbeta nära andra utvecklare för att "reimagine the new generation av spel "och ta med" all den blödande kanten Google-teknik "introducerad under huvudnyckeln till partnerstudior.


Tyvärr erbjöd varken Raymond eller någon av de andra presentatörerna på GDC-keynoten information om någon av de titlar som för närvarande utvecklas för Stadia, eller vilka studior som kanske arbetar med Google om tekniken.

Precis som med fler nyheter om tjänsten och regulatorn, måste vi vänta till sommaren för att ta reda på mer information om studion, även om Google bekräftade vilka internethastigheter som är bäst för Stadia streaming.