Innehåll
- Tips 1) Studiera i stor utsträckning
- Tips 2) Ha liden
- Tips 3) Lär dig innan du gör
- Tips 4) Avgör för mindre
- Tips 5) Var inte Behöver
Så jag är inte "i" spelbranschen i sig. Jag är en student, och det enda sättet jag tjänar pengar är genom att lära sig att simma. Jag känner emellertid att jag har erfarenhet av jobb i spel med all den forskning jag har gjort, utvecklare jag har pratat med och konventioner jag har deltagit i. Kort sagt, min begränsade förståelse om spelindustrin är att det är svårt att komma in, och många människor gör det på fel sätt.
Tips 1) Studiera i stor utsträckning
Till exempel tror många människor att för att komma in i spelbranschen måste man gå till universitetet och studera speldesign. Jag avvisar det. Jag tycker att spelet design är en stor stor, men det är också konst, datavetenskap, kommunikation, engelska, företag, musik eller historia. Självklart, om du vill skapa spel, bör du spela spel, men det är inte det enda draget hos någon som arbetar för en utvecklare.
Tips 2) Ha liden
När jag har pratat med människor i branschen har vi diskuterat att skriva och böcker så mycket som videospel eftersom de var intresserade av att se om jag hade passioner förutom att sitta i min källare med den nyaste titeln, trolla andra. Jag skulle säga om du tänker på att gå på college nu, eller om du redan är på ett universitet, gör vad du vill så långt som majors och oroa dig för att lära dig speldesign senare. Att vara en intressant person är väldigt viktigare än att veta mycket om power creep.
Tips 3) Lär dig innan du gör
Människor tror ibland att för att kunna komma in i branschen bör du börja med att bara skapa spel. Det kan vara bra råd för andra yrken, men din indie titel kommer förmodligen att överväldiga dig om du inte vet vad du gör. Det finns några utmärkta exempel på utvecklare som blev direkt framgångsrika, men de flesta jag vet som gör spel startade genom att arbeta någon annanstans först.
Tips 4) Avgör för mindre
De flesta människor gick in i ett kvalitetssäkringsjobb, eller genomförde händelseplanering och administrativa uppgifter för vissa företag när de började. Antingen det, eller de var helt i en annan bransch, och flyttade sedan till spel när de hade lite erfarenhet. Ingen skam. Att göra egna spel är verkligen svårt; det är nog svårare än du tror.
Tips 5) Var inte Behöver
Slutligen är Att vara i spelbranschen i stor utsträckning om nätverk, men du kan inte göra allt på 30 sekunder du får interagera med ditt idol på en konvention eller online. Var inte irriterande. Dessa stora namn kommer att få hundratals visitkort på en natt. Jag har upplevt det. Inte fanboy, men var långvarig.
Mellan forumen, konventioner, GameSkinny, Facebook, Twitter, Twitch, Reddit, spel online och andra interaktioner kan du börja bli någonstans. Det händer inte snabbt. Det är en svår väg att vara en spelutvecklare, och det är inte alltid glamoröst. Du måste jobba hårt, vara begåvad, få ditt namn där ute, skapa saker, inspirera andra, vara kreativa, få tur och, viktigast av allt, förlora aldrig din passion.
Jag säger inte att något av dessa axiomer är den allra sista sanningen. Det här är bara mina egna observationer. Jag hoppas att vara "in" en dag och jag tror att det är ensam att köra mig där. Om jag förstår någonting om spelbranschen är det jag förstår att det ändras och sedan starten har det bara blivit växande. Det kan bara vara plats för dig och jag.