Fem spel som kopierade sin stil från andra spel

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 12 Februari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Fem spel som kopierade sin stil från andra spel - Spel
Fem spel som kopierade sin stil från andra spel - Spel

Innehåll

Imitation sägs vara den högsta formen av smickrande. Originalspel som Den sista av oss och någon av Metal Gear Solid Spel tar hundratals timmar av historiautveckling och världsbyggnad innan de ser dagens ljus. Dessa utvecklare är vanligtvis berömda för sitt hårda arbete. Men vissa försöker ta den enkla vägen ut.


1) X-Files: Resist eller Serve

X-filerna är en av de skarpaste visarna runt. Under hela 90-talet och början av 2000-talet när det var på, skulle föräldrarna se till att deras barn sovnade innan de stod in. Det följde två FBI-agenter, Mulder och Scully, som de undersökte paranormala, onormala och runt konstiga.

En video spel tie-in skulle passa in perfekt, i teorin, men Motstå eller tjäna var bara lat. Allt om spelet skrek Resident Evil klona. Från syftet med tankkontrollen och inventeringssystemet, Motstå eller tjäna var en kol kopia av Resident Evil: Outbreaks spel. Vad som får det att känna på detta sätt är att det spelar som ett actionspel, vilket inte är med andan i X-Files alls. Om Telltale Games bestämde sig för att göra en X-Files spel, skulle det förmodligen fungera bra eftersom det hade mer hjärnan, vilket kräver att du löser ledtrådar och var snabb på fötterna.


Det skulle inte vara en Resident Evil stil, tredje person shooter.

2) Angry Birds

Några år sedan Arga fåglar var överallt.De har slagit ut i populär nu, men ett tag kunde du inte titta på en telefon, en tablett eller en TV utan att se dessa pissade avianer.

Spelet är enkelt, du startar en "arg fågel" med en slanghot på ett torn av gröna grisar. Vart som den fågeln träffar börjar arkitekturen i det området att smula och grisarna kraschar ner. Hit det på olika sätt och det kommer att falla annorlunda, det handlar om vinklar.

Arga fåglar är faktiskt en kopia av ett webbläsarbaserat spel som heter Krossa slottet. Båda spelen handlar om att slå ner stora byggnader genom att starta en projektil från skärmens vänstra sida. Fåglar använder olika fåglar att starta, och Slott använder olika stenar och andra medeltida saker. De två är otroligt lika, stimuleringen före och efter objektet lanseras vid sina respektive torn, fysiken i det sätt de smuler och punktsystemet. Titta på den här videon av Krossa slottet och märka hur liknande det ser ut Arga fåglar.


3) Gitarrhjälte

Kom ihåg när musikspel var allt raseri? För några år var det ungefär sju Gitarrhjälte spel om året. Från numrerade GH spel, spin-offs och sedan Band Hero.

Men, Gitarrhjälte är faktiskt en kopia av ett japansk arkadespel som heter Gitarrfreaks. freaks är ganska mycket detsamma som gör Gitarrhjälte en kopia. Hjälte är lite mer visuell, men i freaks du har en skjutreglage med färgade prickar som kommer ner på skärmen och du slår motsvarande knapp.

Gitarrhjälte har varit ute av allmänheten i flera år och släpper nu bara ett nytt spel i slutet av året. Gitarrfreaks har varit relevant i arkader och har gått igenom flera iterationer. Så vem hade det sista skrattet?

2) Batman Forever

Tro det eller inte, det var en tid då Batman-spel var dåliga. Innan Batman: Arkham serien, kunde Dark Knight inte hitta sin fot i spelvärlden. Även filmbindningar var en stor penningmakare.

När Batman Forever spelet kom ut det var bokstavligen bara sidrullning Dödlig strid. Batman skulle rulla ner på sidan av skärmen och slå upp trollkarlarna så småningom att komma till antingen The Riddler eller Two-Face. Även animationerna var samma som Dödlig strid, allt utom dödsfallet.

1) Ms. Pacman

Den här är en icke-brainer, jag menar namnet PAC MAN finns i titeln. Pacman, en uppenbar kopia av den gula munching mästaren Pac Man, gjordes av ett litet företag med namnet General Computer Corp. Det här laget av bara en handfull utvecklare såg potentialen i originalet Pac Man som en stor penningmakare.

GCC kunde få lite pengar tillsammans och gjort Pacman, som kom ut vid en tidpunkt då videospel inte hade licenser, och allting kunde göras. Det var den vilda västern av videospelet. Nuförtiden skulle det självklart inte flyga och Pacman betraktas som en spin-off, inte en kopia.

Det är konstigt att tro att det var en tid med film-tie-ins och spel som kopierade varandra. Men de fanns och nu är de ganska charmiga. Kopior och andra former av kopiering kommer förmodligen inte att hända igen, men det är kul att titta tillbaka och se vad vissa utvecklare försökte göra för att lyckas.