Fem förändringar vi vill se i WWE2K16

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 3 Mars 2021
Uppdatera Datum: 24 November 2024
Anonim
Fem förändringar vi vill se i WWE2K16 - Spel
Fem förändringar vi vill se i WWE2K16 - Spel

Innehåll


WWE 2K15 var en stor besvikelse. Jag hyrde den ut ur min lokala Redbox och hade inte ens spelet för en hel dag innan jag återvände det och gick tillbaka till WWE 2K14. De uppdaterade rutorna och ganska grymma 2K Showcase-läget var helt överskuggade av en stor brist på innehåll och väldigt lite för att ersätta den. Creation Suite-funktioner var slagna, populära matchningstyper togs bort, även möjligheten att spela wrestler-teman i menyerna ersattes av en hemsk spellista som valts av John Cena.


Ja, mina vänner, John Cena har även lyckats begrava menymusik.

Många skyller på att det var 2Ks första år som utvecklades för PS4 och Xbox One, men de kommer inte få ursäkten i år. 2K verkar veta detta och har tagit steg för att be fans att hjälpa dem genom att lägga fram förslag på vad vi ska se i WWE 2K16.

Om det är förslag de vill ha, är det förslag de kommer att få. Som fan av licensierade brytningsspel sedan jag knuffade in i WWF Royal Rumble skåp, låt mig ge dig några förslag på vad WWE 2K16 måste bli ansiktet av företaget.

Nästa

1. Lägg till grundläggande matchtyper

Jag förstår att språnget till nästa gen är en lång och det kan inte vägas av den stora matchen som har ackumulerats i WWEs historia. Hoppet har dock gjorts och nu är det dags att kasta matcher tillbaka in i WWE 2K16 som Mark Yeaton kasta Steveweisers till Stone Cold Steve Austin.


Förstå mig inte nu, jag ber inte om varje läge för att göra det tillbaka till spelet. Jag tror inte att någon egentligen saknade Inferno matcherna, men häftklamrar som Ladder matcher och 2 av 3 Falls matcher har missat. Heck, du kunde inte ens skapa en handikapp match! Du ser handikapps matcher varannan vecka på RAW!

Du behöver inte lägga tillbaka allt WWE 2K16, men åtminstone har matcherna WWE på närmaste veckovis.

2. Förstärka löjligheten

Början av Slå ner serien hade en mer arkadstil än en simulering. Som sådan hade det mycket mer av galskapen i arkadspel. Du kan få en entréanimation där din karaktär drabbades av en missil eller körde en gaffeltruck utan anledning. Även när de började göra animeringar för ingångsrampen kunde du fortfarande rida ner på en kundvagn eller krabba gå ner på rampen Exorcist-stilen.

Förflyttningen till en mer realistisk presentation har tyvärr gjort bort med de mest upprörande aspekterna av tidigare titlar. Med flytten till 2K Sports, en utvecklare med en nära obsessiv önskan om realism ser det inte ut som vi ser några fler DBZ-inspirerade ingångar.

Ändå är det här videospel, och strängheten i brottning är hälften av överklagandet. Kom ihåg att Wrestlemania det senaste året innehöll en brottmatchning mellan en kultledare och en odödad demon med magiska krafter.

Jag vet att jag ska rida en missil till ringen kan vara lite mycket, men om jag skulle kunna få tag på en taggpost som involverar piggyback-rider eller en brottare flyger till ringen via ledningar som en Peter Pan-high school play, skulle jag vara Lycklig. Kanske kan de ens återvända

Fred Durst entré.

3. Expand rollen för kvinnliga brottare

För de sista matcherna undrade jag varför de ens störde att sätta divas i det hela taget. De är förbjudna från alla utom de mest grundläggande matchtyperna, de kan inte läggas till som chefer, och diva-urvalet är vanligtvis missbrukat. Med WWE2K16, kanske är det dags för en förändring.

Till att börja med, lyfta bara restriktionerna för vilka matcher divas kan vara i redan. Jag kan förstå PR-anledningarna till att inte ha kvinnor i, säger en första blodkamp och inte ha kvinnor slåss männen (särskilt eftersom de inte gör det på TV), men det finns ingen anledning att hålla dem ur andra "höga" risk "matcher. Heck, en av mina favorit Attitude Era matcher är en stegen match mellan Lita och Trish Stratus. Låt mig spela den där igen.

4. Nya kommentarlinjer

Om jag måste höra Michael Cole säger "det ser ut som om han spelar runt" en gång till kommer jag att slå igenom min PS3, riva ut skivan och kasta den i djupt utrymme i hopp om att det kommer att komma ner med meteorisk kraft på vilken servern som ljudklippet ruttar på.

Gå vidare.

5. Omforma MyCareer-läget till en mer historiedriven upplevelse

När du hör diskussioner om de bästa brottspel någonsin ser du oundvikligen titlar som WWF Ingen nåd och WCW / NWO World Tour kom upp (eller Fire Pro brottning om du pratar med en hardcore fan). Medan de är alla klassiker av genren, är spelet jag brukar återkomma till WWE Dag för Räkning serien på GameCube.

Det är en av de serier som verkar ha försvunnit i spelarhistoriens eter, men jag kommer ihåg hur mycket jag tyckte om singelspelarens historia. Istället för att bara ha slumpmässigt genererade matcher eller ett urval matcher från WWE-historien valde detta spel att fokusera helt på en brottare som du skapade i ett helt linjärt historikläge. Visst kan du göra några val, men de var mest kosmetiska. Fortfarande var historia-läget så episkt det spände båda Räkenskapens dag spel och fortsätter att vara en av mina favoritbrestningshistorier i både spel och i verkliga livet. Jag håller fortfarande ett våld mot HHH på grund av det spelet.

De andra 2K-sporttitlarna klarar sig av den realistiska stilen i berättandet i sin karriärläge, eftersom det är hur de superstjärnorna lever sina liv. Pro wrestlers har dock två mycket tydliga ansikten. Jag vill se 2K koncentrera sig på in-ring keyfabe stil storytelling med större än livs siffror berättar historier om kärlek, förräderi och triumf. Jag vill inte se "killen bakom masken" eftersom de här berättelserna mest handlar om att resa i en bil i sex timmar för att kämpa i en kamp royale där huvudbokaren stämmer på checken.

Nu kan ett spel om en pro wrestlers verkliga liv vara coolt, men 2K är inte utvecklaren för att berätta den historien. Koncentrera sig på in-ringteatret och presentationen, inte övningarna i Performance Center.

Det finns många andra saker jag skulle vilja se i en WWE-titel, men det är en lista för en annan gång. Vad vill du se i WWE 2K16? Skulle du spela ett spel om de faktiska livet för professionella brottare? Anser du att droppe sparkar ditt system av val när Michael Cole börjar prata? Låt mig veta i kommentarerna. Om jag får tillräckligt med dem, kan jag göra en annan lista utifrån mina favoritfläktförslag.

Fram till nästa gång, kom ihåg att ta bort hakan när du stöter på.