Första inspelningen av ångkontrollanten - och domen är & quest;

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 10 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Första inspelningen av ångkontrollanten - och domen är & quest; - Spel
Första inspelningen av ångkontrollanten - och domen är & quest; - Spel

Nu är spelarna vana att spela spel antingen med en standardkontroll eller en mus och tangentbord. När ventilen avslöja ångkontrollen introducerade de ett nytt sätt att spela - istället för att ha dubbla analoga pinnar och en d-pad, kom de fram med en unik dual trackpad controller.


Ingen utom de som hade möjlighet att spela med det hade kunnat se hur bra det fungerade. Men nu, Ventilen har släppt den första inspelningen av kontrollenheten som används i flera spel med olika spelstilar - Portal 2, Civilisation V, CounterStrike: Global Offensiv och Papper tack.

Många spelare var glada för det första meddelandet, medan andra inte var så entusiastiska över det. Vår egen GS RoundTable diskuterade det ganska lite i vårt senaste avsnitt och vårt samförstånd var att medan det såg riktigt coolt ut och var en intressant idé, var vi inte säkra på hur bra det skulle fungera i jämförelse med de kontrollstilar som våra spelare har varit van vid

Efter att ha tittat på videon, Jag måste erkänna att det ser ut som om det styr bättre än jag trodde det skulle. Jag gillar det faktum att jag kan få exakt kontroll över musen när du spelar spel som Civ V och Mike Williams på USGamer.net verkar vara överens. Att försöka spela den typen av spel med en dubbel analog styrenhet är frustrerande eftersom pekaren ibland överskrider objektet du vill klicka, vilket gör att enkla uppgifter tar mycket längre tid.


Dock, Jag har oro över den snabba rörelsen som användes under Portal 2 och CS: GO. Att behöva svepa över dynan för att flytta kameran verkar som om det skulle vara väldigt trött på tummen, som ingen spelare vill ta itu med.

Om de innehåller ett alternativ där det fungerade som min gamla Turbo Touch 360 som jag använde på mina NES, tycker jag att det skulle bli mycket bättre. På den kontrollen skulle du vila din tumme på pekplattan och det skulle hela tiden gå i samma riktning, som dagens analoga pinnar. Även om det inte är ett standardalternativ, med kontrollenheten helt konfigurerbar hoppas jag att det skulle vara något som är lätt att implementera.

Vad tycker du efter att ha sett filmen? Har du ändrat dig från din första reaktion? Eller behöver du se mer av det i åtanke innan du kan ge en slutgiltig dom? Låt mig veta i kommentarerna nedan!