Innehåll
Hej alla, RR-sama här! Brand Emblem: Fates är ute nu, och alla är ute efter att skapa sin allra första avatar. Men jag insåg att det inte finns mycket täckning av det viktigaste inslaget för karaktärsanpassaren: Boon, Ban, och Talent.
Medan dessa två alternativ inte kommer att göra de tidigare delarna av spelet speciellt hellish, kommer det att påverka hur din Avatar utför i slutet av spelet. Som sådan har jag samlat in information om var och en och sammanställd den i den här kortlistan så att du inte behöver!
Låt oss börja, ska vi?
Stat Ändra Egenskaper
Välsignelse
Det första statändringsegenskapen är Boon. Boon påverkar vilken av dina statistik som kommer att ha högre chans för vinster på nivå upp, liksom vilken som kommer vara din högsta basstat. Till skillnad från Brandemblem: Uppvaknande, boonen beskrivs med en egenskap snarare än den faktiska staten av okända skäl. De är som följer:
- Robust - Hälsopunkter: Ökar din maximala hälsa.
- Stark - Styrka: Ökar din fysiska skadautgång.
- Duktig - Magic: Ökar din magiska skadautgång.
- Kraftig - Försvar: Minskar den fysiska skada du tar.
- Lugna - Motstånd: Minskar den magiska skada du tar.
- Skicklig - Skicklighet: Ökar träfffrekvens, kritisk slagfrekvens och aktiveringsförmågan för vissa offensiva färdigheter.
- Tur - Lycka: Ökar träfffrekvensen och undvikande; minskar fiendens kritiska träffhastighet.
- Snabbt - Hastighet: Ökar undvikande och dubbel chans.
Fördärv
Ban är det andra statförändringsegenskapen. Banan, som namnet antyder, påverkar vilken stat som har den lägsta chansen att få en poäng på nivå upp, liksom vilken stat som kommer vara den lägsta basstat. Banens egenskaper är följande:
- Sjuklig - Hälsopoäng: Minskar din maximala hälsa.
- Svag - Styrka: Minskar din fysiska skadautgång.
- Tråkig - Magic: Minskar din magiska skadautgång.
- Ömtålig - Försvar: Ökar den fysiska skadan du tar.
- Livlig - Motstånd: Ökar den magiska skadan du tar.
- Klumpig - Skicklighet: Minskar träfffrekvens, kritisk takt och aktiveringskansen för vissa offensiva färdigheter.
- Olycklig - Lycka: Minskar träfffrekvens och skatteflykt ökar fiendens kritiska slagfrekvens.
- Långsam - Hastighet: Minskar skatteflykt och dubbel chans.
Strategi
För nyare spelare rekommenderar jag Calm and Dull combo. Detta gör att du enkelt kan tåla magisk skada (vilket är en stor faktor i det här spelet), och låter dig göra det mesta av Avatarens basklass. Som sådan rekommenderar jag också generellt att undvika de sjuka eller exklusiva egenskaperna om möjligt, bara för att magisk skada är en allvarlig smärta i öden, och med låg HP är inte heller roligt heller. De är dock tillråda om du vill göra en glaskanonkaraktär eller vill göra spelet svårare.
Talang
Talentalternativen är basklasser från antingen Nohr eller Hoshido. Medan de inte är särskilt viktiga påverkar de små detaljer i spelet. Till att börja med kan spelaren använda en hjärtsegel för att byta till en av dessa klasser. Också någon karaktär som uppnår en A + eller S Rank med spelaren kan använda en vänskaps- eller partnerförsegling för att byta till den här klassen. Slutligen kan Avatarens barn också byta till denna klass med hjälp av en hjärtsegel, förutsatt att Nohr Noble inte är deras basklass.
Tillgängliga lektioner är följande:
- bågskytt
- Dragon (Wyvern Rider)
- Ninja
- Apotekare
- magiker
- Trubadur
- Stolt
- Riddare
- Kämpe
- Legosoldat
- Fredlös
- Samuraj
- Oni Savage
- Lancer (Spear Fighter)
- Slagruteman
- Priestess
- Sky Knight (Pegasus Knight)
Strategi
På en förebyggd körning föreslår jag att du väljer en klass som du vill ha din make eller barn. Detta bidrar till att skapa mer variation i strategier och förmåga alternativ. Detta påverkar också din A + -stödskaraktär, så var noga med att ta hänsyn till det om du vill att dina enheter ska ha fraktion-exklusiva enheter.
Andra guider
Det här är allt du behöver veta om karaktärsanpassning för nu! Var noga med att kolla in mina andra Brand Emblem: Fates guider för fler tips, tricks och strategier, inklusive:
Andra guider:
- Grundstrategi
- Avancerad strategi och tips
- Stöd, äktenskap och barn
- Boons, Banes och Talents
- Vapen och smedning