Innehåll
- Denna guide kommer att gå över allt om Ninja-jobbet i Final Fantasy Explorers, inklusive:
- Ninjasjobbsunderlag
- Ninja förmåga och mutationer bygga
- Vänster förmågor
- Rätt förmåga
- Ninja jobbmästare
- Ninja Jobbutrustning
Ninja i Final Fantasy Explorers kan undvika många attacker och slå fast. De är stora skadare, men kan också vara en tank om de är byggda korrekt. De är skickliga i Katana färdigheter och är den enda klass som kan utrusta Ninjato vapen.
Jag kommer att gå över grunderna i Ninjas jobb, beskriva spelstilarna, ge ett exempel på en byggnad och mer. Kolla in mina nybörjare tips och tricks för mer hjälp med spelet.
Denna guide kommer att gå över allt om Ninja-jobbet i Final Fantasy Explorers, inklusive:
- Ninja jobb grunderna - Allt du behöver veta när du bestämmer om du ska spela Ninja eller inte.
- Ninja förmåga bygga - Ett exempel bygger jag använder för Ninja och varför jag använder den.
- Ninja Job Mastery - Vad du behöver för att slutföra Mastery Trials: Ninja quest och vad du får för att göra det.
- Ninja Jobb Utrustning - Vilka material du behöver för att tillverka ninja-enda växeln och hur man får dem.
Ninjasjobbsunderlag
Ninja är listad som Tank / Damager i spelet. Deras unika förmåga kallas Utsusemi och det gör att du helt och hållet upphäver eventuella attacker. Deras passiva förmåga kallas Smygande, vilket minskar sprint AP-kostnaden.
Ninja är det enda jobbet som börjar med Dual-Wield och kan utrusta Ninjato, som använder Katana-färdigheter. De är skickliga i Katana färdigheter, så det är vad du ska använda på dem. De kan inte dubbla Katana, så du borde använda Ninjato som dina vapen.
Deras rörlighet och skatteflykt är mycket hög. När du tappar det med Utsusemi och en Katana-förmåga, kallas Quarte, och du kan Tank helt enkelt genom att undvika attacker.
De andra Katana-förmågorna kan också göra mycket skador så att du också kan gå på den rena skadan. De skadliga förmågorna fokuserar på att öka din evasion och göra dina förmågor hårdare.
Ninja förmåga och mutationer bygga
Jag ska ge dig den byggning som jag för närvarande använder för Ninja och beskriva varför så att du kan få en bra uppfattning om ett sätt att spela Ninja. Om du behöver information om mutationer och hur man får var och en, besök min Mutations och Crystal Surge Reference List.
Vänster förmågor
- X - Utsusemi
- Föreslagna mutationer - Snabbare Cooldown, Reraise, Regen, Haste
- Y - Sword Spirit
- Föreslagna mutationer - Hastighet, skapa bild, regn, snabbare kylning
- A - Reflex
- Föreslagna mutationer - Snabbare nedkylning, Hastighet, Skapa bild, P-Attack Up
- B - Quarte
- Föreslagna mutationer - Någon typ av statusproblem
Rätt förmåga
- X - Cherry Blossom
- Föreslagna mutationer - Absorbera AP, Link förmåga
- Y - Tsubame Gaeshi
- Föreslagna mutationer - Attack Buffs
- A - Snö Storm
- Föreslagna mutationer - Länk: Nether Moon, Absorber AP
- B - Nether Moon
- Föreslagna mutationer - Länk: Cherry Blossom
Låt oss gå över rätt förmågor först. Den grundläggande kombinationsruta som ska användas är Snow Storm, Nether Moon, sedan Cherry Blossom.
Snow Storm ökar rörligheten och Nether Moon gör mer skada om din rörlighet är högre. Nether Moon länkar till Cheery Blossom och Cherry Blossom länkar till Tsubame Gaeshi. Tsubame Gaeshi gör också mer skada desto närmare är du till 50% AP, så länka 4 förmågor i den ordningen ger mycket skada.
Jag har en länk från Cherry Blossom till Tsubame Gaeshi, så det är därför jag använder det. Annat, Peerless Illusion är en stor förmåga och vad jag rekommenderar att få.
Utsusemi är din unika förmåga och låter dig helt upphäva en attack, så använd alltid den när den är klar. reraise är en av de bästa mutationerna att få på det eftersom det automatiskt kommer att återuppliva dig om du dör. Du måste stapla det för att öka chanserna.
Sword Spirit gör din nästa attack en kritisk träff, så det är bra att använda det med Peerless Illusion eller när du ska börja din kombinationsattack.
Reflex ökar din evasion och är bra att använda före Peerless Illusion eller som en defensiv förmåga / buff med rätt mutationer.
Quarte är din bästa defensiva förmåga förutom Utsusemi. Det gör inte bara en attack som saknar dig, men det räknas mot det och skador på angriparen. Att ha båda dessa förmågor låter dig tanken genom att undvika hårt slående attacker. Statusfel appliceras 100% av tiden om du har en mutation för en på Quarte och du slår fienden med räknaren.
Det är bra att ha Regen på några eller flera av dessa förmågor för att hålla din HP upp om du tar skada. Brådska Ökar hastigheten, vilket gör det enkelt att springa från attacker. Skapa illusion gör detsamma som Utsusemi så att du kan göra dig ännu svårare att slå.
Ninja jobbmästare
När du slutföra 10 uppdrag som en Ninja, du kan göra Mastery Trials: Ninja quest. Du måste besegra alla 1 eidolon för att slutföra uppdraget.
Att slutföra detta kommer att göra flera saker:
- Tillåter ninja att utrusta daggers
- Ökar max HP och AP för Ninja
- Ger Ninja Guide
Den sista delen är ett objekt som används för att tillverka utrustning som bara Ninja Job kan utrusta.
Ninja Jobbutrustning
Alla Ninjas enda utrustning börjar med ordet Shinobi. Det finns bitar för huvud, torso och ben. Förutom det unika utseendet, Jobbspecifik växel lägger till 5 till din max förmåga last och tar bort 5 från basutrustningens egenskaper för varje bit. Detta ger dig totalt 15 extra belastning.
De kräver alla samma typer av material, men torso använder mer. Nedan finns en lista över de material som behövs och var du ska få dem.
- Ninja Guide - Att slutföra Mastery Trials: Ninja quest.
- Belopp som behövs: 1 för varje del, totalt 3.
- Helldiver Pinion - Drops från Helldiver-monster, som ligger i Debbis Cave.
- Belopp som behövs: 1 för varje totalt 3
- Coeurl Claw - Drops från Coeurl monster, som ligger i Maxon Woods.
- Belopp som behövs: 2 för varje totalt 6.
- Laribad Hemp - Slumpmässigt från att samla växtfläckar.
- Belopp som behövs: 3 för huvud och ben, 4 för bröst, totalt 10.
Detta är det för min guide på Ninja i Final Fantasy Explorers. Låt mig veta om du har några frågor eller förslag!