FFXIV Titan Hard Mode Fight Guide

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 12 Mars 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Primal Battle: TITAN Guide (Hard) Warrior Tank POV
Video: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Primal Battle: TITAN Guide (Hard) Warrior Tank POV

Innehåll

Eftersom det finns många människor på Titan Hårdläge just nu tänkte jag att det var bäst att hoppa direkt till det i mina En relik Reborn quest guider. Jag kommer även fortsätt att lägga ut de andra guiderna, men det här är det svåraste i striderna i questlinjen. På grund av min inspelningssoftware som jag brukade vara riktigt dålig, har jag för närvarande inte något eget spel för denna kamp, ​​men jag hittade en bra guide på YouTube.


En bit av förberedelser

Titan är till skillnad från andra slagsmål. Det är verkligen svårt att överleva denna kamp om inte ditt redskap är på punkt. Vid minimum behöver du full Amdapor Keep växel med en ifrit vapen för att göra denna kamp. Garudas vapen rekommenderas men inte nödvändigt. Om du har mindre än 3200 HP odds kommer du inte att bli inbjuden till en grupp för Titan. Det är möjligt att göra denna kamp med mindre hälsa men det gör det svårare på läkarna. Se till att du tar med lämplig mat. om du är osäker på vilken mat du ska använda, ta en titt på de matguider Ashley har listat i hennes guider lista. Slutligen se till att du har uppbyggd röstkommunikation, det gör kampen så mycket lättare.

Kampen själv


Party Build

Det finns främst två partibyggnader som du kommer att se för denna kamp. Båda byggnaderna kommer bestå av endast en tank. Avvikelserna är i antal läkares och DPS. Det finns en tre healarmetod, som bara fungerar om du har fullt utspädd DPS, annars är Heart Phase omöjligt. Då finns det mer standard två läkarna och fem DPS, den här metoden är lite hårdare på läkarna men i längden den säkrare versionen. Om du kan, försök att ha minst en Munk och en Bard i festen, munk för Mantra och Bard för MP-låten plus konstant skada.

Fas ett

Beroende på kvaliteten på din DPS finns det två metoder för fas ett. Jag kommer att täcka den säkra metoden. Så i grund och botten efter att alla är buffrade och använder sin mat kommer tanken att dra Titan rakt tillbaka till norra sidan av arenan. En gång i läge kommer DPS automatiskt att attackera Titan för att bygga Limit Break-mätaren till minst 1/2 komplett för första stapeln. Vid vilken DPS kan starta full DPS på Titan, spara dock din buff cooldowns tills Titan använder Geocrush. Titans skicklighet är följande för denna fas.


  • Landslide: En rak linje attack med knockback som efter fas ett kommer nästan alltid knacka dem som den träffar på kartan.
  • Tumult: En karta bred AoE som som kampen fortskrider lägger till ytterligare träffar till attacken. Läkare måste vara på punkt i de senare faserna och hålla alla toppade innan detta drag träffar.

Dessa rörelser kommer att cykla tills Titan använder Geocrush på cirka 85-90%. Geocrush är en AOE som är enstaka hit som gör massiva skador. Det bästa stället att stå är i det mörkbruna området på kartan, precis inom den tjocka röda konturen. Den översikten markerar vilket område som tas bort från kartan. Arenan blir mindre och rockbumpersna som räddade dig från att bli slagna av jordskred är borta vid denna tidpunkt. Generellt för Geocrush kommer alla medlemmar att stapla på tanken för snabbare AoE-läkning. Om gruppen har en forskare kastar skolan i allmänhet också ut det stora skadedämpande skyddet.

Fas två

Efter den första Geocrush Titan kommer fas två att byta sin färdighetsmekanik. För denna fas får Tiran endast ytterligare en färdighet för rotationen.

  • Jordens vikt: Vanligen refererad till som plumes på grund av Ifrit-angreppen Radiant Plumes. Denna färdighet lämnar cirklar slumpmässigt på marken, det bästa sättet att undvika det är att börja flytta så fort du vet att det är på grund. Att drabbas av en gör mellan 1800-2400 skador, att drabbas av två är omedelbar död för nästan alla jobb.
  • Landslide: Samma som tidigare fas men nu slår du av kartan.
  • Tumult: Börjar lägga till ytterligare träffar under fas två.

Vid omkring 65-70% kommer Titan att använda Geocrush igen. Färdigheter kommer att fortsätta ovanstående mönster tills Geocrush. Geocrush kommer att göra exakt samma sak som det gjorde föregående fas inget annat.

Fas tre

Fas tre lägger till flera nya mekaniker till kampen. Rotationen har ökat i längd och har också vissa variationer. Rotationen "bomb" är det största tillskottet till fasen.

  • Skred: Ingen ändring.
  • Landets vikt: Ingen förändring
  • Klockbomber: Annars känd som bomber. Det finns tre variationer av bomberna för Titan. De går alltid i ordning men bara en version per kompetensrotation. Ordern av bomberna är enligt följande
  1. Spiral: Första bomben springer någonstans i yttercirkeln, det här blir den första som exploderar när den exploderar springa till den plats det hade varit. titta på jordskred, det brukar komma ungefär halvvägs genom explosionerna.
  2. Hörn: Flera bomber springer i mitten och lämnar endast kardinalriktningarna tomma. Melee kan stå på Titans högerben för att inte förlora DPS så länge Titan är placerad korrekt. Om Titan är nära till mitten, spring bara till öst eller väst och vänta på det.
  3. Rader: Det här är den svåraste versionen som raderna ställs in är slumpmässigt. Det lägger i allmänhet mittraden först. Du vill alltid placera i raden som sattes upp senast. Om inte raden är på tanken placerar du dig själv på mittstenen så att du kan flytta höger eller vänster för att undvika det inkommande jordskredet. Om den sista raden spawnar norr så handlar det om lycka mer än någonting. Det enda jag föreslår för detta är att placera strax bakom Titan när tanken står inför Titan West. När Titan vänder sig till resten av gruppen flyttar väster för att undvika Landslide. För alla versioner av Row Bombs när Landslide går av kör mot där de andra raderna var tidigare.
  • Skred: Ingen ändring
  • Landets vikt: Ingen förändring
  • Gaol: vanligen kallad bur eller rock.Detta fäller någon i en sten, under fas tre är det säkert att bryta stenen omedelbart. Från fas fyra framåt följs alltid av en jordskred, så vänta med att se var jordskredet går. När du krossar berget, så är Esuna den person som var i den.
  • Tumult: Fler träffar men annars detsamma.

Dessa kommer att upprepas tills du släpper Titan till 50%. När Titan går oförutsägbart, då när han förbereder sig för att hoppa till fas fyra. Kom ihåg att bomberna är olika under varje rotation, men i allmänhet ser du inte rader fram till fas 5.

Fas fyra

Vanligen refereras till som hjärtfas. Detta är en DPS-race, om du inte bryter mot hjärtat efter en komplett färdighet, är det en torka. Observera, medan du kommer att bryta den första Gaol som Titan gör efter att ha tittat på Landslide, lämnar du den andra tills du förstör Titans hjärta. Du måste omedelbart bryta personen ut vid den här tiden men för att de kommer att dö under AoE om du inte gör det. Rotationen för denna fas är ganska grundläggande.

  • Gaol: Bryt och Esuna den här. Titta på jordskred.
  • Landslide: Ca 4 sekunder efter att Gaol används, var försiktig när du bryter Gaol.
  • Landets vikt: Var redo att undvika plumes om du var i Gaol.
  • Tumult: Melee Limit Break. Det här är förmodligen den bästa tiden att aktivera. Läkare är på punkt.
  • Gaol: Ignorera den här tills Titans hjärta är splittrat men sedan bryta omedelbart.
  • Landslide: Bara bli inte slagen.
  • Landets vikt: Dodge och fortsätt DPS

Du har ungefär fyra sekunder från den sista vikten av landen för att bryta hjärtat. Om du misslyckas är det en torka, om du lyckas bryta golen och förbered dig för den sista fasen.

Fas fem

Jag gillar att kalla detta överlevnadsfasen. Annat än att behöva undvika saker är DPS intensiva delen av kampen gjort. Det är nu på läkarna att hålla alla vid liv. Om du dör i den här fasen, om det inte är en koppling som slår till Titan, är det ingen sak att få tillbaka. Tumult kommer gradvis att öka antalet träffar det gör. Mountain Buster läggs till i rotationen, och Landslide kombineras med bombarna i rotationen.

  • Mountain Buster: En massiv frontal attack som aldrig får slå någon än tanken. Läkare läker tanken omedelbart igen. Tanken bör försöka mildra denna skada om möjligt.
  • Tumult: Som vanligt mycket smärtsamt bör DPS börja knäppa sina defensiva färdigheter under Tumult nu.
  • Landets vikt: Håll i rörelse innan cirklarna spawnar så att du kan undvika denna attack lättare. Det är bättre om du sprider ut när den här attacken beror på annat sätt staplar cirklarna och om du misslyckas med att undvika du är död.
  • Clock Bombs + Landslide: Spiral stativ på andra sidan från den säkra vaggan. När du dodgar Landslide springa till berget som skapade först bör det vara borta när du kommer dit. Hörn bör ha gott om plats för att undvika Landslide. Raderna är inte annorlunda än vad som tidigare beskrivits.
  • Mountain Buster: Ingen förändring.
  • Landets vikt: Nej Ändring.
  • Gaol: Vänta för att se var jordskredet går innan du bryter ut personen och sedan Esuna dem.
  • Skred: Undvik.

Detta kommer att upprepas tills antingen alla är döda eller Titan är död. Om du har någon lag, kommer du inte att överleva den här fasen. Det är ganska mycket det. Om du har några kommentarer, frågor eller bekymmer lämna ett svar nedan och jag kommer tillbaka till dig. Denna kamp är verkligen stressig, raser inte om du inte förstår det vid första försöket, jag har försökt över 30 gånger nu och har ännu inte hunnit hamna. För fler guider, kolla min kompletta lista med guider.