Favoritspelets ögonblick & kolon; Metal Gear Solid 3 & colon; Ormätare

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 2 Januari 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Favoritspelets ögonblick & kolon; Metal Gear Solid 3 & colon; Ormätare - Spel
Favoritspelets ögonblick & kolon; Metal Gear Solid 3 & colon; Ormätare - Spel

Innehåll

Jag vet mycket av dig där ute är klåda att spela Metal Gear Solid V: Phantom Pain, som äntligen kommer att släppas denna tisdag. Med spelet lanseringen mycket snart över oss, ville jag ta en titt tillbaka vid det första Metal Gear Solid spel som låter oss spela som den härdade badass som kallas Big Boss.


Personligen, Metal Gear Solid 3 är mitt favoritspel i serien. Enligt min åsikt har Kojimas tredje inträde i serien den bästa och mest begripliga historien, inte förlitar sig för mycket på förvirrande exposition - särskilt i jämförelse med den senare posten Metal Gear Solid 4. Metal Gear Solid 3 blev kritiskt hyllad med beröm som ofta riktas mot spelets överdrivet filmstil.

Ormätare

Introduktionen till detta spel är bra på egen hand. Med stunder som The Boss 'förräderi och Volgin blåser upp en sovjetisk anläggning med en raketlansering slutar operationen som kallas "Virtuous Mission" inte så bra för Snake. Efter ormens nederlag och svik från sin tidigare mentor, The Boss, the Ormätare templaster genom våra högtalare - komplett med en visuell sekvens som påminner om a Obligation filma. Sångens texter är, ja, lite corny, men mest sannolikt avsiktlig. Det liknar temat från Guld finger. Texten är dum, men låten är kraftfullt utförd av Cynthia Harrell. Det är en trevlig hyllning till Obligation filmer och passar perfekt med spelets 1960-krigskrigsinställning.


Orm mot slutet

Chefsstriden mellan Snake och The End är ofta citerad som en av de bästa ögonblicken hos Metal Gear serier. Enden, en av Volgins hantlangare, är en mycket skicklig sniper, trots att han är över 100 år gammal! Till skillnad från alla andra chefsstrider i serien är den här helt tyst, eftersom Snake måste hålla sig i kåpan hela tiden och försöker bestämma Endens plats.

Oddligt nog, men ändå sant för seriens snabba natur, kan detta stridslag undvikas helt av spelaren. Under en scen tidigare i spelet med Snake som observerar Volgin och hans hantlangare under ett möte kan spelaren skjuta The End i sin rullstol. Självklart får Snake känna sig som en rumpa om det. Dessutom, om spelaren väntar en vecka eller flyttar PlayStation 2s interna klocka framåt under bosskampen, kommer The End att dö av ålderdom. Åh Kojima!



Master of Disguise

Kojima har alltid varit en för att inkorporera humoristiska ögonblick i hans spel. Med det här ögonblicket från Ormätare, ett återkommande skämt från serien ger en avkastning: gråt grepp. I Metal Gear Solid 2, President Johnson utövar en grepp på Raiden för att avgöra om han är man eller kvinna på grund av hans androgyna utseende. Den här gången måste Snake dölja sig som Ivan Raidenovitch Raikov, en av Volgins befälhavare, som ser ut som MGS 2den vackra huvudpersonen.

Men när Snake möter Volgin i sin förklädnad händer något oväntat. Volgin griper våldsamt Snake skrot två gånger! Det är ett besvärligt ögonblick för både Snake och spelaren som Snake's förklädnad blåses genom Volgins insikt om att bollarna i handen inte är av sin älskare, Raikov. Användningen av Raidens utseende som Volgins älskare kan också återspegla den negativa fläktreaktionen mot Metal Gear Solid 2 och dess stora fokus på Raiden.Oavsett vad Kojimas intentioner var, är det fortfarande ett besvärligt, men roligt ögonblick.

Förstöra shagohod

Kojima vet säkert hur man gör en finale. Snake infiltrering av Volgins bas för att förstöra Shagohod, en massiv tank utrustad med nukleära missiler, är ganska finale - komplett med en motorsykkel chase-sekvens! EVA, en spion och Snake kärleksintresse, räddar honom från basen, både eftersträvas av Shagohod, bemannad av elinfunderad, dålig kille, Volgin. Sekvensen är spännande och fortskrider genom flera områden tills Snake och EVA kan få ett slut på Volgin.

På samma sätt som tidigare nämnts, ingår en motorcykelföljd med EVA i Metal Gear Solid 4. Trots att den ena slutar inte bra ...


Svek?


Snake s slutmål för Operation: Snake Eater är att ta ner sin tidigare mentor, The Boss. Den emotionella kampen äger rum är ett stort fält av vita blommor som täcker hela slagfältet. Bossen kan smyga upp på Snake ganska enkelt, så spelaren måste vara vaken och snabb att ta ner henne.

Denna speciella händelse i Metal Gear Solid lore är otroligt signifikant. I slutet av snittet lär Snake att Boss inte var en förrädare, men spelade snarare rollen som en för att diffusa konflikten mellan Amerika och Sovjetunionen. Det är just nu där Snake blir Big Boss och händelserna som äger rum i framtida delar av serien sätts i rörelse.

Vad är några av dina favoritmoment från Metal Gear Solid 3? Eller från resten av serien? Låt mig veta i kommentarerna!

Bildkällor: VGI, YouTube, Metal Gear Informer, Metal Gear Wikia [2], och YouTube