Öde Grand Order Nybörjare Tips och tricks

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 21 September 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Öde Grand Order Nybörjare Tips och tricks - Spel
Öde Grand Order Nybörjare Tips och tricks - Spel

Innehåll

Öde / Grand Order är ett mobilspel som kombinerar traditionella turnbaserade RPG-strider med ett kortsystem. Det finns flera tecken, eller tjänare, du kan välja mellan - alla med egen affinitet, färdigheter och statistik. Det finns mycket att veta om det här spelet om du bara har börjat, men jag gör det lättare för dig.


Party Setup och Class Affinities

Det första du vill komma ner är hur du sätter upp din fest, och vad ska du leta efter när du bestämmer dig. Du kan ange totalt 5 anställda i din fest: 2 startmedlemmar och 3 delmedlemmar. Den 3: a startplatsen är för tillfälligt stöd Servant du väljer varje slag.

Varje tjänare kostar ett visst antal poäng att sätta i din fest, och det finns ett lock på hur många du kan ha. Ju högre kvalitet desto högre kostnad.

De 2 startmedlemmarna och supportmedlemmen kommer att börja slåss först. Undermedlemmarna kommer bara att gå med när en startmedlem förlorar all sin hälsa. Varje gång en medlem i strid dör, kommer den att ersättas av en Sub-medlem tills ingen är kvar.

Det finns en mängd servitörer du får, och du bör nivåera varje klass typ så du kan ta in en som är stark mot en nuvarande fiende eller ta ut dem som är svaga för dem.


Klassaffärer

Det finns minst 9 klassaffiniteter i spelet. Du kan visa 8 av dem genom att klicka på fliken "Visa info" när du ställer in din fest. Du kan också se under kamp genom att välja "Battle Info". Ruleraffiniteten visas inte i den sektionen.

När en Affinity är stark mot en annan typ, betyder det att det kommer att hantera mer skada på dem och ta mindre skada från dem. Om de är svaga, kommer de att ta mer skada från dem och hantera mindre skador på dem.

Affiniteter är följande:

  • Bågskytt: Stark mot Saber, svag till Lancer
  • Sabel: Stark mot Lancer, svag för Archer
  • Lancer: Stark mot Archer, svag till Saber
  • Mördare: Stark mot Rider, svag mot Caster
  • Ryttare: Stark mot Caster, svag mot Assassin
  • Hjul: Stark mot Assassin, svag för Rider
  • Bärsärk: Stark mot alla typer, svag för alla typer
  • shielder: Neutral till Alla typer
  • Linjal: Motstår alla typer utom Berserker, Shielder och Linjal.

Innan striderna kan du titta på toppen av skärmen under party setup för att se vilka typer av fiender du kommer att möta. Detta kan hjälpa dig att bestämma vem du ska ta med för den striden.


Tjänarnas kunskaper och ädla fantom

Varje tjänare har också 1 eller flera färdigheter som de kan använda under striden. Innan du väljer att attackera kort kan du använda dessa färdigheter.

Det finns ingen gräns för hur många färdigheter du kan använda på en gång, men de har alla cooldowns. Det betyder att du måste vänta ett visst antal varv innan du kan använda dem igen.

Varje klass har också sina egna passiva förmågor som alltid är aktiva när du använder dem i strid.

Noble Phantasm är din tjänares speciella attack. Du kan bara utföra denna attack när din NP-mätare är 100%. Du kan höja din mätare genom att attackera med den tjänaren eller bli attackerad.

Korttyper

När du kämpar måste du välja en korttyp tillsammans med tecknet. Det finns 3 totalt korttyper och de ger en viss bonus.

  • Buster: Ökar den totala skadan
  • Arts: Ökar NP Gauge fyllhastighet
  • Snabbt: Ökar Crit Rate nästa tur

När du använder en av dessa som det första kortet du angriper med får du ovanstående bonus. Om du använder alla 3 kort av samma typ får du en ökad kedjebonus.

Om du använder alla 3 kort av samma servant, kommer du att utföra en extra attack i slutet. De behöver inte vara samma typ för att få detta, bara samma tjänare.

Masterutrustning och färdigheter

Som mästare styr du dina tjänare i strid, men det går utöver det. Det finns 3 tilldelade färdigheter som du kan använda under kamp och 3 kommandostavningar. Du kan använda dessa innan du angriper, precis som servantkunskaper.

Masterfärdigheter

  • Första hjälpen: Återställ mycket en allierad HP.
    • Cooldown: 9 varv
  • Instant Enhancement: Förbättra betydligt en allierad ATK för 1 varv.
    • Cooldown: 15 varv
  • Nödfall: Applicera Undvik till 1 allierad för 1 varv.
    • Cooldown: 15 varv

När din mästare nivå ökar, så gör dina färdigheter också.

Command Spells

Det här är stavar att du bara kan göra en eller två gånger om dagen, beroende på vilket du använder. Du börjar med 3 stavar, och varje gång du använder någon av förmågorna nedan tar det bort 1 eller mer. Du återställer bara 1 varje dag.

  • Släpp edel fantom: Öka 1 tjänarens NP med 100%. Kostnader 1 stavning.
  • Reparation Andan Ursprung: Helt återställ 1 tjänstemans HP. Kostnader 1 stavning.
  • Återställ Andes Ursprung: Återuppliva alla partimedlemmar när alla är oförmögna. Kostnader 3 stavar.

Eftersom du bara återhämtar 1 om dagen, om du använder Restore Spirit Origin, måste du vänta några dagar innan du kan göra det igen.

Förbättring och anpassning

Du kan öka styrkan hos dina tjänare genom att förbättra, utveckla, smälta och utrusta dem.

Servantförbättring

Du kan förbättra en tjänare genom att välja Förbättra från menyn, sedan Servant. Här kan du välja en tjänare, välj sedan andra anställda eller EXP-material för att öka deras nivå.

Skicklighet och Craft Essence

Om du får tillräckligt med färdighetsmaterial för en klassaffinitet kan du öka kompetensnivån på 1 av din tjänares färdigheter.

Craft Essences är utrustade med att du kan ge dina tjänare. Dessa kommer att öka deras HP, Styrka eller båda. De kommer också att ge en extra effekt, en sådan ökad snabbkorts effektivitet.

Uppstigning

När du nådde den högsta nivån på en tjänare och samlat tillräckligt med Ascension-material kan du utveckla dem. Detta ökar deras maxnivå och låser upp andra färdigheter och karaktärsikoner.

Noble Phantasm

Om du har mer än 2 av samma tjänare kan du säkra dem tillsammans för att öka noble Phantasm. Detta kommer att göra deras speciella attack mycket starkare.

Extra tips

Nu när du vet hur alla system fungerar, här är några tips som hjälper dig att gå vidare i spelet.

Byt tjänare mellan attacker ibland

Om du använder samma tjänare för att attackera mer 2 eller 3 gånger i rad, fortsätter den att attackera samma fiende även om den första attacken eller 2 dödade den.

Du kan fixa detta genom att växla till en annan servant för din andra eller tredje attack. Om en tjänare besegrar en fiende och en ny tjänareattacker, kommer den automatiskt att byta till en ny fiende.

Det här är användbart om du vill använda samma tjänare två gånger i en attack, men vill ändå slå fler än en fiende.

Varje attack räknas som en tur

Färdigheter som säger att de varar för ett visst antal varv betyder varje gång tjänaren anfaller eller blir attackerad. Tänk på detta när du bestämmer dig för när du ska använda en färdighet.

Craft Essences öka kostnaden för din fest

Dessa ger stora fördelar för dina anställda, men de kommer också att få dem att kosta mer. Om du bara har tillräckligt med att sätta in dina tjänare, kommer utrustningen att du går över.

Om du inte tror att du behöver dina delmedlemmar för en kamp, ​​kan du ta ut dem för att ge dig tillräckligt med poäng för att utrusta hantverkets essenser.

---

Det är det för mina nybörjare tips och tricks för Öde Grand Order. Låt mig veta om du har några frågor!