Fan återskapar bully Använda Unreal Engine & colon; Resultaten är episka

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 10 April 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Fan återskapar bully Använda Unreal Engine & colon; Resultaten är episka - Spel
Fan återskapar bully Använda Unreal Engine & colon; Resultaten är episka - Spel

En fläkts rekreation av Översittares Bullsworth Academy har folk pratar om spelet nästan ett årtionde efter den första utgåvan.


Wesley Arthur, en speldesignstudent vid Sheffield Hallam University, återskapade den ikoniska platsen för Översittare med hjälp av Unreal Engine 4, och resultaten är fantastiska.

"Det är en hyllning till ett av mina favoritspel, Översittare av Rockstar Games ", sa Arthur i sin ursprungliga inlägg Kotakuforum.

"Jag skulle gärna se ett andra spel i franchisen, så jag tänkte att det skulle vara ett passande projekt."

För de som är intresserade av utvecklingssidan av videospelmiljöer är Arthurs blogginlägg om de tekniska aspekterna av några redesigns element särskilt bra att läsa.


Bully 2?

Huruvida det kommer att finnas en uppföljare till Översittare är fortfarande ifrågasatt.


I en intervju med Gamasutra Dan Houser, medgrundare av Rockstar Games, uppgav att de föredrog att ta tid för att analysera resultaten av sina spel istället för att skynda på en uppföljare:

"Också i motsats till många människor gillar vi att ta lite tid i slutet av ett spel innan vi börjar en uppföljare, så vi kan vänta på spänningen eller besvikelsen och allt annat av upplevelsen att skaka ner och verkligen se vad vi ska göra i nästa match. "

I samma intervju släppte Houser också några tips på en uppföljare som sa det som Max Payne, Bully var ett spel de "älskar" och "kan komma tillbaka till i framtiden."

Med Arthur i sitt sista år av universitet tror jag att någon från Rockstar Games borde ge honom ett jobb som arbetar på Översittare fortsättning.