Fallout Shelter tips och tricks & colon; en omfattande guide till valvhantering

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 9 Maj 2021
Uppdatera Datum: 2 November 2024
Anonim
Fallout Shelter tips och tricks & colon; en omfattande guide till valvhantering - Spel
Fallout Shelter tips och tricks & colon; en omfattande guide till valvhantering - Spel

Innehåll

Skyddsrum, det nya mobila spelet av Bethesda, är ett utmärkt spel. Det låter dock en spirande överordnare upptäcka och utarbeta de bästa strategierna på egen hand. Detta är tilltalande på vissa sätt, men frustrerande i andra.


Försöker man räkna ut hur många boende som ska tilldelas ett rum? Jag hanterar det här.

Det verkar inte som att göra huvud eller svansar av avel? Jag kommer att svara på det nedan också.

Den långa och korta är den här guiden är här för att hjälpa till.

Vault Boy godkänd!

All följande information är från mina egna observationer av spelet, som jag har spelat non-stop sedan det kom ut. Jag har gjort forskningen och drog ihop de bästa tipsen och trick jag kunde komma över och kunde hitta spridda över Internet och samlade den här för ditt läsningsnöje.

Jag planerar att vara ett levande dokument, svara på frågor som ställts av mig av läsarna. Så, om jag saknade något, eller om du har ett bra tips som jag inte upptäckte, lämna mig en kommentar, och jag fixar det för alla!


Börja med grunderna: En Fallout Shelter Nybörjarhandbok

Varför blinkar han alltid?!?

Den heliga treenigheten

Makt, vatten, mat.

Det här är de tre viktigaste sakerna i spelet. Utan någon av dessa kommer vaulten att vissna och dö. Power kör rum. Vatten- och livsmedelsbefogenheter. Vatten hjälper också till att mildra strålskador under raider eller Deathclaw-attacker.

Det verkar självklart, men du bör sträva efter att producera många fler resurser än vad du behöver vid en viss tidpunkt. Dessutom bör du sätta upp resurserna och få dem att producera innan du försöker odla en stor grupp Dwellers. Du vill aldrig vara i den situation där du har för många boende och du försöker spela ikapp genom att snabbt bygga resursrum.


Resurser visas i de tre staplarna högst upp på skärmen

Vilka rum ska jag bygga? Använda översättarens byggstenar

Kom ihåg den viktigaste regeln innan du gör något annat:

Makt är kung! Bygg och uppgradera Power-rum först!

Och om du följer nedanstående prioriteringar, borde du aldrig ha några problem:

  1. KRAFT
  2. Vatten
  3. Mat
  4. Boyta
  5. Allt annat

De fyra grundläggande rummen

Det är också meningsfullt att bygga enskilda rum och uppgradera dem och fullt ut bemanna dem innan de går med dem med ytterligare rum för att skapa större utrymmen. Detta kommer att skapa mindre energiproblem och låta dig expandera till en hållbar takt. Men kom ihåg, försök Håll antalet rum ner, annars kommer Power att bli ett stort problem.

Effektrummen ska alltid vara så nära fullt bemannade som möjligt om inte en ny satellitkraftstation ska byggas. Om så är fallet, välj den bästa Power Dweller och placera honom eller henne i det nya rummet. Detta gör det möjligt för rummet att producera i optimal takt, om än fortfarande långsamt. Uppgradera det nya kraftrummet så snart som möjligt och på rätt sätt bemanna alla kraftrum så snart som möjligt.

En uppgraderad kraftverk

Något jag har märkt är att skillnaden mellan 5 personer i en kraftverk och 6 personer i en kraftverk är försumbar. Vad detta innebär är att du borde bemöta andra rum innan du fullt ut bemannar ett kraftrum. Kom ihåg: ett enkelrum kan rymma 2 personer, ett dubbelrum rymmer 4 och ett trebäddsrum rymmer upp till 6 personer.

TL; DR:

  • Kraftrum är viktigast.

  • Utöka långsamt så att inte leda till brist på resurser.

  • Uppgradera rum innan du kombinerar rum.

  • Personal rum lämpligt.

Vad betyder statistik? Buck up, kiddo, du är S.P.E.C.I.A.L.!

SÄRSKILD. är en smart liten akronym som de ursprungliga utvecklarna av Fallout kom med som täcker de 7 stora statkategorierna av RPG. Varje Dweller har en annan spridning av denna statistik, vilket gör dem bättre vid vissa uppgifter. Den speciella. statistik kan höjas på ett antal sätt, men för nu, låt oss bara fokusera på varje bostaders råkapacitet.

Ett exempel på S.P.E.C.I.A.L.

  • S - Styrka. Styrka är den obligatoriska stat för boende som arbetar i rum med kraften typ. Förmodligen, så är det så att de kan vrida vad som helst sadistiskt mänskligt drivet dynamo Vault-Tec hade installerat innan bomberna föll.

  • P - Perception. Perception påverkar hur bra en Dweller kan använda vattentyprum. Det är också den nödvändiga staten för att effektivt använda skjutvapen. En Dweller med en hög uppfattning kan springa dubbelt som en vattenrenare och ett vakuum. Av detta skäl försöker jag placera mina vattenreningsrum nära min Vault-dörr för att möjliggöra ett snabbt svar på Raiders av mina bästa markörer. Jag försöker också hålla vattenrengöringsrummen mitt i mitt valv för att snabbt reagera på utbrott av Radroaches eller molerater.

  • E - Endurance. En ofta underapprecierad skicklighet påverkar uthålligheten hur länge en Dweller kan utforska Wasteland. Det har liten nytta inuti Vaulten, men det här är irrelevant, eftersom en Dweller med hög uthållighet borde spendera merparten av sin tid genom att korsa Wasteland på jakt efter objekt.

  • C - Charisma. Enkelt och enkelt, Charisma är nödvändigt för att få det på. Uppfödare bör ha hög karisma för att de ska kunna odla snabbare, eftersom tiden som de spenderar flirtar minskas innan de gör gärningen. Charisma påverkar också chansen att ditt radiokammar har att föra in vandrare från Wasteland.

  • Jag - Intelligens. En annan enkel och intuitiv stat, Intelligence visar hur smart en Dweller är och därmed hur effektiv de är i vetenskapsrelaterade uppgifter. Bostäder med hög intelligens bör sekvestreras i Med-Bays och Science Labs, vilket gör Stimpaks och RadAways för resten av Vaulten.

  • A - Agility. Kanske den mest komiska av färdigheterna, Agility används i matrum. Bostäder med höga agilitypoäng ska vara i köket, vända hamburgare med poise och nåd. Tydligen är alla Vault-matsalområden antingen kung-fu dojos, med matlagningsninjer som flyger genom luften, eller eleganta operahus, med kockarna som utövar balett på vägen till borden.

  • L - Luck. En annan underappreciated färdighet, Luck ökar oddsen att du kommer att få Caps när du samlar resurser från ett rum. Luck påverkar också oddsen för att framgångsrikt rusa ett rum och ökar mängden Caps mottagna om du lyckas. Bostäder med hög luck kan placeras var som helst, i enlighet med deras andra färdigheter, och de kommer att vara en värdefull tillgång.

Varje Dweller har en viss spridning av statistik när du först tar emot dem, men det betyder inte att de måste vara så för alltid! När du väl fått omkring två dussin bosatta börjar du låsa upp träningsrum. Du kan placera Dwellers i dessa rum för att träna deras respektive statistik.

Vem gör de fattiga gravida kvinnorna lyfta vikter?!?

Det tar ett tag att träna Dwellers och de hjälper inte till att producera några resurser, men om du klarar det på rätt sätt kan du cykla Dwellers genom med minimal påverkan på din resursproduktion. Rummen och de färdigheter de tränar är ganska intuitiva och de finns nedan.

  • Viktrum - Styrka

  • Armory - Perception

  • Fitnessrum - Uthållighet

  • Lounge - Charisma

  • Klassrum - Intelligens

  • Athletics Room - Agility

  • Spelrum - Lycka

TL; DR:

  • SÄRSKILD. representerar en Dwellers statistik.

  • Olika statistik motsvarar olika roller.

  • Du borde alltid cykla dina boende för att träna sin statistik upp i träningsrummen.

Hur man rusa rum framgångsrikt

Rushing rum är kanske det enklaste sättet att få Caps snabbt, speciellt om du har många boende med hög lucka. Det är också användbart när du har låga resurser, och du behöver en snabb boost för att komma ur rött.

Beroende på statistiken för de boende som tilldelats rummet, kan andelen för misslyckande variera från ca 15% till 30% för det första försöket. Risken för misslyckande ökar cirka 8-10% vid varje följande försök, oavsett framgång eller misslyckande. Om du misslyckas kan en av tre händelser inträffa:

  1. En eld kan bryta ut. Det här är inte så dåligt, och invånarna i rummet brukar inte hantera det utan problem.
  2. Molerater kan invadera. Detta händer bara i rum som rör smuts, dvs yttre rum. Detta är vanligtvis inte en stor sak, men molerats har en otäck förkärlek för att sprida sig snabbt och gnaga på dina ledningar och suga lite av din kraftbehov.
  3. Radroaches. Om du ens har hört talas om detta spel, vet du att dessa till synes oskyldiga varelser är det näst största hotet mot säkerheten hos din Vault. De små varelserna skapar en stor olägenhet och bör stompas ut så fort som möjligt. Ta med dig dina tungaste vapen och utrota dem så snart de dyker upp.

"Nej, vi mår bra, chefen!"

Om du lyckas får du rummets normala resursbelopp, plus några Caps och XP för Dwellers inom. Eftersom chansen för misslyckande ökar, så gör belöningen.

Om du har ett rum fullt av välutrustade och kapabla personer, bör du försöka rusa dem så mycket som möjligt. Om de lyckas, bravo! Du får bra belöningar!

Om de misslyckas tar de hand om vilken händelse som helst som är relativt lätt och alla får en XP-bonus. Bortsett från risken för att en Dweller dör av dålig förvaltning, är det lite av en win-win.

TL; DR:

  • Rushing är bra. Gör det ofta

  • Rushing incidenter suger, men med korrekt hantering, är mestadels bara irriterande.

Hur man hittar och utrustar den bästa loot (kärnan i Fallout)

När du skickar en Dweller ut i Wasteland, kommer han eller hon ibland att hitta saker i form av kläder eller vapen. Outfits beviljar bonus till S.P.E.C.I.A.L. statistik medan vapen är, vapen. För att kunna lagra vapen och outfits effektivt borde du bygga ett förråd. När du bygger större och uppgraderar dem, ökar din förmåga att hålla på lösen. Med det sagt borde du inte ha mycket löp i förvaring, eftersom dina boende borde ha på sig vad du hittar.

Någon borde städa dessa rostiga vapen ...

Var noga med att utrusta dina boende med både vapen och kläder så fort du kan för att dra nytta av statens ömsesidiga karaktär av kläder och vapenens defensiva förmåga. Försök alltid se till att outfiten matchar vad Dweller jobbet är.

Till exempel, om en dweller har hög styrka och arbetar i ett maktrum, utrusta han eller henne med en styrka som ökar utrustningen.

Med hjälp av outfits kan du också göra några boende som tidigare inte var lämpade för en uppgift i ett kraftverk för det jobbet. Typiskt är detta oönskat, eftersom det är en ineffektiv användning av arbetskraft, men det kan ske om det behövs.

Utrusta dina bästa vapen till de boende som har den högsta uppfattningen, eftersom de kommer att kunna dra nytta av dem, men låt inte de boende med låg uppfattning gå unarmed. Under en händelse borde de kunna försvara sig tills kavalleriet kan komma fram.

Hmmm ... Bazooka eller svärd?

Lyckligtvis har spelet en mekaniker som byter ut Dweller med den lägsta bekämpningsförmågan för en nykomling om rummet är fullt. Det innebär att du kan ta med alla sex av dina skärmsläckare till ett rum och de kommer att sparka ut och ersätta de boende som finns där inne, vilket ger dig lite micromanagement.

TL; DR:

  • Gear är kärlek, redskap är livet.

  • Använd effektivt redskap för att förbättra vissa boende.

  • Ge de bästa vapenna till de boende med högsta uppfattning.

Hur läker du boende: Spara mig med din kärlek, älskling!

Så snart som möjligt kan du bygga en Med-Bay och släppa din Dweller med högsta Intelligence där och börja göra dig lite Stimpaks. Dessa lilla honungar läker dina boende och kan hjälpa till under en händelse eller under utforskning av Wasteland.

Du bör försöka rusa dessa rum och nå din gräns för Stimpaks i lagring så snart som möjligt, för att lita på mig, du kan aldrig få nog. Precis när du tror att du har gott, inträffar en radroachinfestation eller du bestämmer dig för att skicka ut två personer i Wasteland, var och en med 10 Stimpaks. Du vet när en Dweller behöver lite läkning när deras hälsoråd har svart i den. Varje Stimpak läker om 40% av baren.

Jag är glad att du gillar att göra Stimpaks. Du kommer att göra det för alltid.

RadAway är lite mindre viktigt, men viktigt för långa Wasteland-utflykter. Skapat i Science Lab, tillåter RadAway din Wasteland Explorer att hålla sig borta från Vaulten ännu längre, förhoppningsvis att hitta en bra lojalitet i processen. Strålskador visas av röda i hälsofältet och kan ses i Vault invånare efter att Raiders har brutit in.

Efter att Raiders slår upp vaultdörren siver strålning från Wasteland in och skadar alla och alla.

TL; DR

  • Stimpaks läker Dwellers hälsa. RadAway tar bort strålning.

Hur man odlar: "Om ros fortfarande växte i Östern ..."

"Jag skulle vandra för evigt för att hitta dig en."

Det är bara en av de ostiga, snygga pickuplinjerna som dina boende kommer att använda för att komma in i varandras byxor. På något sätt fungerar det, och om du lämnar två invånare av motsatt kön i ett levande område för länge nog, kommer de att göra vad människor gör och göra små bebisar.

Bow Chicka Bow Wow ...

Tyvärr för oss är avelsmekanikerna något enklare och är svåra att använda effektivt för att göra de bästa spädbarnen. Det är inte så enkelt att sätta två boende med hög statistik i ett rum och BOOM, du har gjort en baby med hög statistik.

Forskning pågår, men det verkar som om Högsta stat för de två Dwellersna skickas vidare till avkomman, vilket ger barnet en "3" för att börja i den staten (i motsats till den normala 1 eller 2). Resten av statistiken verkar vara slumpmässigt fördelad.

För de av oss som odlar Pokemon är det här irriterande. I Pokemon, genom noggranna avelsprogram, är det möjligt att uppnå en perfekt Pokemon. Detta verkar inte vara fallet i Skyddsrum. Så ta dina två bästa Beboare, fixa dem i något trevligt, och låt magiken hända.

Också, kom ihåg att ansvarigt uppfödas. Om du har en studfader alla dina barn, kommer de inte att kunna odla med varandra. Denna regel verkar bara gälla för direktrelaterade (inom en generation) Dwellers.

Akta dig för att göra oskyddade smilies!

Också viktigt att notera, har inte alla dina kvinnor gravid på en gång. Anledningen är dubbelt. En: gravida kvinnor kan inte svara på incidenter och två: den resulterande babybommen dränerar dina resurser eftersom barn inte kan hjälpa till att producera resurser, men kommer fortfarande använda dem. Typiska barn.

Du kan inte berätta när en gravid kvinna kommer att föda en toddling Dweller, men du kan berätta när en baby Dweller kommer att mogna till en vuxen genom att titta på din Dweller-roster.

TL; DR:

  • Ta några boende med hög statistik och låt dem gå på det.

  • Bibehålla en hälsosam genpool genom att ha flera uppfödare.

  • Gravida kvinnor kan hjälpa till med att producera resurser, men kan inte svara på incidenter.

  • Barn producerar inte resurser, men dränerar dem.

Hur man kämpar Radroaches, Raiders, Molerats, bränder och Deathclaws

Jag älskar lukten av Radroach på morgonen ...

Egentligen gör jag det inte helt. Radacker suger. De är banan i min existens och de kommer att vara för dig också. Du kan ställa in väl beväpnade svarlag och organisera din Vault för att optimera resvägar för snabb respons allt du vill, Radroaches driver dig fortfarande galen. Vid denna tidpunkt i spelet finns det 5 olika typer av incidenter, var och en med en unik uppsättning bekymmer.

  1. Fight Raiders - Wasteland thugs som bryter ner din Vault dörr och röra din dag upp. Hotet av Raiders är dubbelt. De kan direkt orsaka skador genom att attackera dina Dwellers, och de orsakar indirekt skada genom att låta strålning in genom den trasiga dörren. Dörren kommer inte att repareras förrän raiderna är döda, så se till att reagera snabbt och med välbeväpnade Dwellers. Raiders styrka och skadautfall verkar skala i enlighet med hur mycket Dwellers du har i din Vault. Ett sätt att mildra skador som orsakas av raiders är att stationera två väldigt välbeväpnade boende direkt vid valvdörren som vakter.

    Huh, jag har aldrig haft två svärd i mitt ansikte innan ...

  2. Bekämpa Molerats - Dessa små buggare kommer att dyka upp i områden i Vault som är i kontakt med utsidan. De gör inte mycket skada på dina boende (även om de kan döda dem om du inte uppmärksammar) men de äter din makt. Medan du borde ha överflödig kraft det mesta, om de slår under en noggrant planerad Vault-expansion, kan den förkrota dig. De har också en tendens att snabbt flytta från rum till rum, så micromanagement är nyckeln till att reagera effektivt på ett molerat hot. Var noga med att ta med de stora pistolerna med dessa killar. Du vill inte att de chomping på din makt längre än de måste.

  3. Fight Radroaches - De kan visas när som helst, var som helst. Döda dem så fort som möjligt. De verkar attackera de svagaste (lägsta nivån) Dwellers först och orsakar massiva olyckshändelser om de lämnades okontrollerade. Dessa är det näst farligaste hotet, torka ut dem så snart det är mänskligt möjligt.

    Nej. Helt inte överkill.

  4. Slåss elden - Som nämnts ovan är brand inte helt en stor sak. Smäll bara några personer i rummet och vänta några minuter. De bör lägga ut det med minimala problem. Skicka emellertid inte bara en Dweller till ett rum i brand. de kommer säkert att dö. Försök att skicka det maximala beloppet för varje rum. Kom ihåg: Utrustningen spelar ingen roll när man svarar på eld.

  5. Bekämpa Deathclaws - Om du någonsin har spelat ett Fallout-spel behöver du inte någon ytterligare förklaring. Större, snabbare och dödligare än Raiders, Deathclaws kan enkelt torka ut en Vault. Du får bättre med dina bästa micromanagement färdigheter när dessa dåliga pojkar kommer att knacka.

Springa. Bara spring.

TL; DR:

  • Wasteland är farligt, men det är hoten inuti Vaulten som borde oroa dig mest.

Diverse tips, tricks och råd:

  • Att slutföra dagliga mål kan ge dig ett stort ben upp, oavsett om det finns bonuskepsar och lunchkorgar.

  • Om ett objektiv säger "Utrusta X-objekt", kan du bara obehöriga ett objekt, klicka på skärmen och utrusta objektet igen. Detta räknas så långt som spelet berörs.

  • "Har X Dwellers Gravid" betyder inte "på en gång." Sprid ut det lite.

  • Du kan kontrollera statusen för Dwellers, inklusive specifik statistik, genom att klicka på Vault-dörrlogotypen i hörnet.

  • Du kan också sortera Bostäder genom någon av kolumnparametrarna genom att helt enkelt klicka på dem.

  • Du kan se framstegen i din nuvarande Wasteland Explorer (s) genom att klicka på deras status. Det här är också hur du ber dem att återvända.

    Du mår bra, Liam Neeson! Err .. Jag menar, James!

Ett jobb väl gjort

Skyddsrum är så svårt som du vill göra det. Om du spelar saker rätt och iakttar den här guiden, borde du ha en blomstrande vault på nolltid. Om inte, kommer du att vara i dålig tid. Lita på mig. Jag lärde mig det svåra sättet.

Lämna dina frågor eller kommentarer nedan och jag kommer att införliva dem i nästa uppdatering!

Jag kommer att uppdatera guiden när nya byggnader släpps, så var noga med att kolla tillbaka ofta!



Men det är upp till dig att hålla dem lyckliga!