Innehåll
Även om Fallout 4 har inte ens varit ute en månad ännu, det finns ett absolut antal mods tillgängliga för det - från de som är lite på NSFW-sidan, till de som lägger lite silliness i spelet (John Cena Fatman One är en speciell favorit av mig). Dessutom har alla dessa mods skapats innan Bethesda har släppt sin egen officiella modverkstad - The Fallout 4 Creation Kit - som är inställd för release tidigt nästa år.
Med så många av dessa mods som visas varje vecka, tyckte vi att det skulle vara en bra idé att starta en kolumn "Mod of the Week" som, enligt titeln, ser på det bästa Fallout 4 mod att träffa Nexus Mod-webbplatsen under de senaste sju dagarna. Vi ska undersöka vår valda mod, förklara vad det gör, hur det påverkar spelet, och hur man implementerar det - såväl som att visa upp några bilder, förstås.
Vår första Fallout 4 Mod i veckan är ...
Commonwealth HQ Landscape Overhaul WIP av Printerkop
Den första moden av veckan är "Commonwealth HQ Landscape Revision WIP", av Printerkop. Nu vet vi alla att det finns delar av Fallout 4 Det ser väldigt vackert ut, men samtidigt finns det andra områden som ser ganska ... blid, särskilt i de övre delarna av ödemarken. I grund och botten övergår denna mod terrängen texturer - allt från stenar och marken till vegetationen och soporna.
De nya texturerna blir av med det lite utvunna utseendet som finns i vaniljspelet och ger en helt ny detaljnivå till landet. Det ger också mer täthet och variation till klipporna, växterna och de döda bladen på marken. Moden gör en märkbar skillnad mot spelet, men lyckas ändå vara subtil nog för att inte distrahera dig med ett helt nytt utseende. Om Fallout 4 hade blivit utsläppt på detta sätt skulle det troligen ha fått mindre kritik från de som klagade på "inte lika bra som" The Witcher 3"grafik.
För att få en uppfattning om de förändringar modet gör till spelet, kolla in de två videoklippen på den här sidan. Jag har också visat en skärmdump nedan för några blad från Sanctuary, innan jag installerade modet.
Nu är här en av samma plats efter att jag installerat modet. Lägg märke till de nya nivåerna av färg och djup, de extra detaljerna i marken och sanden, och hur mycket tjockare och levande allt ser ut.
Mods skapare, PrinterKop, konstaterar att installationen av moden gör spelets laddningstider lite längre.
Men jag måste erkänna att i de 4 till 5 timmar som jag har använt det - om inte längre - har jag misslyckats med att märka laddningsskärmarna som hänger i långa perioder. Huruvida detta har att göra med att jag använder en solid state-enhet, vet jag inte. Det är möjligt att spela spelet med en vanlig hårddisk kommer gör lastningstiderna märkbart längre, men för denna extra detaljnivå skulle jag säga att det var värt det.
Oroa dig inte heller om dessa förbättrade texturer som gör att grafikkortet gråter i smärta. De använder för närvarande bara 26 megabyte mer VRAM än vaniljens texturer, så om du inte använder ett riktigt low-end-kort (som inte kommer att springa Fallout 4 väldigt bra, ändå), du kommer inte att ta en prestations träff.
Hämta och installera
Att ladda ner och installera moden är faktiskt ganska enkelt, men det är alltid värt att säkerhetskopiera dina spelfiler först, inklusive eventuella lös konfigurationsfiler, om något går fel. För Fallout 4, dessa är placerade (som standard) i:
- C:> Programfiler (x86)> Ånga> SteamApps> Vanliga> Fallout 4
- C:> Användare> [Din profil]> Mina dokument> Mina spel> Fallout 4
Det finns två sätt att installera mod: Nexus Mod Manager och använd en manuell installation. Vi använder den manuella metoden här, eftersom det är lika enkelt. Först ladda ner filerna (från avsnittet "filer", duh!), Och packa sedan ut zippade TEXTURES-katalogen (med ett program som WinZip eller 7-Zip) och placera det i DATA-mappen i Fallout 4 installera katalog, som ska vara placerad på:
C:> Programfiler (x86)> Ånga> SteamApps> Vanliga> Fallout 4> Data.
Det är viktigt att du också ändrar din Fallout4.ini-fil för att göra spelet modvärdigt. För denna speciella struktur mod, gå helt enkelt till:
C:> Användare> [Din profil]> Mina dokument> Mina spel> Fallout 4
och dubbelklicka på filen Fallout4.ini för att redigera den (det kan visas som bara Fallout4). Cirka tre fjärdedelar av vägen ner texten hittar du linjen:
”SResourceDataDirsFinal = STRINGS ”
redigera den här raden så att den läser:
"SResourceDataDirsFinal = STRINGS , TEXTURES "
Detta låter dig spela spelet med modded texturer. Du kan redigera det ytterligare för att tillåta olika typer av mods att användas (musik, masker etc.), men om du bara planerar att använda den här moden just nu är det all den redigering du behöver göra.
I slutändan är detta en av de bästa, om inte det bästa, Fallout 4 mod jag har använt sedan spelet släpptes. Det är inte bara det, men det är också den första moden som jag planerar att permanent hålla i spelet, eftersom jag fortsätter att ta mig igenom varje enskilt område av Fallout 4 med en OCD-liknande uthållighet.
Jag har haft absolut inga problem med denna mod som påverkar andra delar av Fallout 4, och det fungerade första gången på installationen utan problem eller extra tinkering krävs.
I slutändan kan vissa människor vara medvetna om nyheterna om de senaste Fallout 4 patch som resulterar i vissa mods som inte längre arbetar med spelet. Lyckligtvis har detta inte påverkat Commonwealth HQ Landscape Overhaul WIP mod, och det fungerar fortfarande utan problem.
Jag kommer att fortsätta att se till att varje mod fungerar som det borde innan den bestämmer det förtjänar "mod of the week" och jag kommer alltid att förklara det bästa sättet att införliva dem i Fallout 4. Jag hoppas att du gillar Printerkops arbete lika mycket som jag, och det bästa av allt är att han lägger till fler texturer till mod varje dag.