Fallout 4 får en välbehövlig robotuppgradering med Automatron DLC

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 12 Mars 2021
Uppdatera Datum: 12 November 2024
Anonim
Fallout 4 får en välbehövlig robotuppgradering med Automatron DLC - Spel
Fallout 4 får en välbehövlig robotuppgradering med Automatron DLC - Spel

Innehåll

Samväldet är belägrat av en rad mekaniska trängselar, och bara du - den enda överlevaren av det kryogeniska valvslaboratoriet - kan rädda dina bosättningar från robotutsläpp!


Självklart denna första DLC för den efterlängtade Fallout 4 handlar om maskinens kaos, och det finns massor av nya robotfiender som ska kämpas och räddas.

En oväntad tematisk riktning

Bli inte avskakad om robotar inte är din favorit, eftersom det faktiskt är ett dubbelt tema som händer här, som inte var helt släppt innan det släpptes. Även om mekanisten - historiens främsta antagonist - skickar ut horder av skräp, gigantiska skotrobotar och mycket mer, finns det en otrevlig ondskan kultstämning som fortsätter med raidergruppen som du stöter på i Automatrons andra strävan.

I stället för de typiska supermutativa gore-påsarna, kommer du att springa över säckar som är fulla av robotdelar, och slåss enorma maskiner utrustade med flammande djurskalle och med demoniska namn. Det är en oväntad twist, men en underhållande, eftersom den säkerställer den här korta, men söta expansionen, är inte en enda trickponny.


En av de mer skrämmande robotar cheferna du kommer att stöta på

Nya skurkar och vänner

Talar om mekanisten (mild spoiler här), även om rustningen i denna iteration tydligt drar inspiration från den tidigare karaktären av samma namn från Fallout 3, i alla andra avseenden verkar de två karaktärerna, båda namngivna mekaniker, inte ha någon koppling till varandra, och de är inte samma person (slutet spoiler).

Den här frågan är åt sidan, mekanisten är en rolig skurk med en galen lair med ett helt häftigt antal säkerhetsdörrar som öppnar, låser upp, glider, lossnar, rullar eller drar ihop så att det blir ett (tydligt avsiktligt) skämt.

Dörrgaggen är bara en del av Automatrons underhållande odditet, och dess uppenbara Bethesda ville kasta in några av de otroliga vibrerna från de tidigare utökningarna som Obsidians "Old World Blues".


Isebel-karaktären i synnerhet är en av Bethesdas bästa i det senaste minnet, men tyvärr slutar hon inte bli en följeslagare. Det är synd också - föreställ dig en mashup av GlaDOS och HK-47 och du har en uppfattning om den otroligt deadpanned, vansinniga dialogen som kommer din väg.

Några solida logik där ...

Nya tillägg till Fallout 4 Värld

Med en engagerande backstory, intressanta tecken och roligt nytt loot (elektroniska vapen i massor och till och med ny kraftpansar!), Är Automatron totalt sett en vinnare, med den största nackdelen helt enkelt den korta längden.

Det finns bara tre huvudsakliga uppdrag (med ett bonussök att jaga en skurk robot om du löser huvudhistoriken fredligt), som alla är mycket enkla. Du kommer sannolikt att slå hela Automatron-berättelsen på två timmar eller mindre.

Du kommer ha en chockerande bra tid med den här!

Det är dock mer än gjort med tillägget av robotbyggsystemet. Detta uppdaterade system tar den redan djupgående utformningen av Fallout 4 och katapulerar det till en helt ny nivå. Inte bara kan du bygga din egen helt anpassade robot (med hundratals alternativ), men du kan också nu ändra dina befintliga robotkompisar med ett fantastiskt utbud av funktioner.

Vill du ha ett robobrainhuvud, herr Handy flygande thruster-torso, en jätte hammarhand, en minigunhand och ett rosa målarjobb? Inget problem, det är en helt möjlig byggnad - och det blir väldigare och mer mångsidigt därifrån. Tyvärr Dogmeat, men vem vill ha en ömtålig hund när du kan ha en levitating (eller tank trottoar rullande!) Mekanisk dödmaskin vid din sida?

För en fullständig översyn av alla olika huvuden, hjälmar, armvapen, torsoarmor och benalternativ, kolla in vår kompletta robotbearbetningsguide här.

Bara en av många, många potentiella kombinationer

Poängen

Trots de förkortade uppdrag som hittades i Automatron kan jag fortfarande rekommendera denna DLC utan tvekan till den som vill ha mer Fallout 4 (eller någon som kände basspelet var lite saknad och behövde något annat för att krydda upp formeln).

Med tanke på att Automron går till $ 9,99 (om du inte lyckades få säsongen att passera på en gång), medan den kommande Far Harbour DLC kommer att gå till 24,99 dollar, är det en bra insats, det är Bethesda som bara rensar halsen, så att säga, innan huvudet prestanda.

För en öppningsakt gör det ett beundransvärt jobb som drar mig tillbaka Fallout 4, och jag kan inte vänta med att se vad som finns i butik nästa.