Allt vi vet om Mass Effect & colon; Andromeda

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 9 Mars 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Allt vi vet om Mass Effect & colon; Andromeda - Spel
Allt vi vet om Mass Effect & colon; Andromeda - Spel

Innehåll

BioWare gör ett bra jobb för att dölja så många detaljer om det kommande Masseffekt: Andromeda som det kan. Och medan det förstod först på grund av all hype, är det nu ett par månader kvar och spelet fortfarande inte riktigt vad vi kan förvänta oss.


De senaste rykten nämner att BioWare kommer att börja den riktiga marknadsföring för Andromeda om ungefär en månad från och med nu. Så det är en bra tid att sammanfatta allt som vi redan vet om ett av de mest förväntade spelen 2017.

World & Story

Den första viktiga sak att nämna är det Andromeda har ingen av tecknen från föregående Masseffekt spel, eftersom det äger rum 600 år efter händelserna i den ursprungliga trilogin. Den här gången kommer du att hantera antingen en manlig eller kvinnlig huvudperson som du väljer - Sara och Ryder.

Andromeda introducerar också en öppen värld som kan fritt utforskas och utvinnas för resurser. Det lyckades till och med införa mikrotransaktioner i mixen, vilket gjorde vissa människor upprörd. Men utvecklarna säger att det här systemet inte kommer att hindra spelare från att njuta av spelningen.


Sida uppdrag kommer att vara en stor del av denna öppna värld. Aaryn Flynn, vice vd för BioWare, har försäkrat alla att varje uppdrag kommer att vara meningsfullt och spännande. Hela paketet med innovationer är kryddad av ett relationer system som kommer att utnyttja hjärtat, huvudet, professionella och avslappnade val för att påverka dina interaktioner med andra karaktärer.

Den senaste speluppspelningen avslöjade vid CES 2017 lade till några fler tekniska fakta som du borde vara intresserad av att veta också.

Tempest: In och Out

Tempest är det nya rymdskeppet i Andromeda som tar plats för SSV-Normandiet från föregående Masseffekt spel.

Det första du kommer att märka är storleken på Tempest - det är dubbelt så liten som Normandiet. Detta är kopplat till fartygets syfte. Tempest är ett prospekteringsfartyg och inte en militärbåt. Detta uttrycks också i den yttre designen, vilket är mycket snällare än Normandie.


I Masseffekt: Andromeda du kan fritt tilldela vilka färdigheter du vill ha dina karaktärer och låta dem utvecklas mer naturligt.

Interiören är mindre ovanlig, och verkar faktiskt mycket lik den i Normandie. Du har din typiska bro, labb, vardagsrum mm Nu behöver du inte använda en hiss längre, så du kan snabbt flytta mellan skeppsavsnitt utan förseningar. I garaget ser du Nomad - en scout-transport som liknar Mako.

Varje medlem av laget kommer att ha sin egen plats på fartyget. Du kan när som helst gå och prata med någon av dem. Broen är alltid öppen för dig att välja punkten på din nästa destination. Och om du blir trött kan du bara sitta och stirra utanför fartygets fönster in i rörelsen utöver.

Soldat och ingenjörsprofiler

Spelare får chansen att växla mellan olika profiler under uppdrag. För närvarande har två av profilerna avslöjats med motsvarande statistik - Soldat och ingenjör. Andra profiler är Adept, Sentinel, Vanguard, Infiltrator, Explorer.

  • soldater är utformade för att döda och förstöra, vilket gör dem till den mest kraftfulla profilen i spelet.
    • Ryders sinne och kropp kommer att optimeras för att fungera mer effektivt med alla typer av vapen och rustning.
  • ingenjörer specialisera sig i offensiva och defensiva tekniska krafter.
    • Det tillåter Ryder att styra en liten drone som följer med honom var som helst han går igenom ett implantat i kroppen.
    • Drone har också förmåga att producera en EMP-förlust.

Aktiva och passiva färdigheter

Färdigheter är helt omformade i det nya spelet, och de är inte kopplade till vart och ett av tecknen som i föregående trilogi. I Masseffekt: Andromeda du kan fritt tilldela vilka färdigheter du vill ha dina karaktärer och låta dem utvecklas mer naturligt. För närvarande har 7 aktiva och passiva färdigheter avslöjats:

  • Överbelastning - En typ av EMP (Elektromagnetisk Pulse) som fungerar bra mot syntetiska fiender.
    • Om du håller knappen längre, kommer det att eliminera flera fiender samtidigt.
  • Hjälpsystem - En bilaga på din kostym som ökar alla dina passiva techs, såsom varaktighet och kraft.
  • Offensiv Tech - liknar hjälpsystem, men den här fokuserar på effektskador.
  • Team Support - Denna färdighet genererar ett speciellt kinetiskt hinder som inkapslar dina lagkamrater och ökar alla sina defensiva förmågor.
  • Invasion - Det här är en av de mest märkliga techs som initierar ett slags virus som påverkar fiendens försvarssystem och försvagar dem.
  • Resterande IV - En assistent drone skickas utåt för att attackera fiender. Den har möjlighet att reparera och klä sig vid behov.
  • Eldkastare - avger en eldstråle och bränner oskyddade fiender.

Single och Multiplayer är sammanfogade

Multiplayer-läget i Masseffekt: Andromeda har titeln "Strike Team". Den är utformad på ett sätt som gör att spelarna kan byta mellan singel- och co-op-lägena inom samma spel. Det betyder att du inte behöver logga ut från den enskilda kampanjen för att starta co-op från huvudmenyn - du kan göra det direkt under spelningen.

Ett sådant tillvägagångssätt tillåter spelare att spela sina uppdrag mer flytande och gå med sina vänner när de vill eller lämna när de måste utan att orsaka några besvär för sina lagkamrater.

Dessutom kommer multiplayer att expandera huvudhistoriken och lägga till fler poäng på Helios-plot. Emellertid lovar utvecklarna att spelare som väljer att spela bara den enda kampanjen inte kommer sakna någonting viktigt.

Ingen säsongspass eller ångdumpning

Masseffekt: Andromeda kommer inte ha någon säsongspass, vilket kan innebära att den här gången DLC kommer att bli större och deras frigöringsschema utökas över 1,5-2 år. Så vi kan alla förvänta oss några fina ytterligare berättelser som kommer efter spelet släpps.

Nästa del är inte för spännande. Sedan utgivaren för Andromeda är Electronic Arts, de vill helt fokusera på Distributionsplattformen för alla PC-ägare. Således a Ånghämtning kommer inte att finnas tillgänglig den här gången. Det är en verkligt störande sak för PC-spelare, eftersom Origin aldrig kommer att vara lika användarvänlig som Steam.

Å andra sidan kan alla konsolägare till Xbox One köpa en Early Access-version av spelet via EA Access.

Förbeställ nu

Masseffekt: Andromeda kommer att släppas den 21 mars 2017 på PC, PS4 och Xbox One. För närvarande är spelet tillgängligt för förbeställning på den officiella hemsidan. Det finns fyra versioner tillgängliga för förköp:

Standardversion (59,99 USD)

  • Deep Space Explorer Armor
    • En unik pansaruppsättning som hjälper dig att utforska de yttersta åren av Andromeda Galax.
  • Nomad Skin
    • En unik hud för Nomad-fordonet när du utforskar nya världar.
  • Multiplayer Booster Pack
    • Hoppa igång din multiplayer-upplevelse med ett boosterpaket. Inkluderar 5x 50% XP Boosters (Få direkt, gräns 1 per match).

Deluxe Edition ($ 69.99)

  • Flera extra rustning och outfit set
  • En elit vapenuppsättning
  • Ny fordonskärl för Nomad
  • Multiplayer Booster
  • Deluxe Startpaket
  • ME: A: s digitala ljudspår
  • Pet utrymme-apa

Super Deluxe Edition ($ 99,99)

  • Extra växel
  • Ytterligare fördelar med Deluxe Edition
  • Fler Multiplayer Booster Packs
  • Premium Pack kommer din väg varje vecka, i 20 veckor.

Nomad ND1-modell Collector's Edition Game Bundle ($ 160-170)

  • Standard eller Deluxe Edition
  • Mycket detaljerad Diecast Nomad ND1 100
    • En robust dold metallkropp och en helt detaljerad inredning.
  • Upplyst kontrollpanel
    • Innehåller dörrar som öppnar och stänger för att avslöja en upplyst kontrollpanel.
  • Pop-up Drone

Mer information om Masseffekt: Andromeda kommer att släppas nästa månad, inklusive detaljer om systemkrav för PC-användare och multiplayer-läge, så håll dig stillad.