Innehåll
- Inställningen och berättelsen
- Spelmekanik
- Varelser och deras förmågor
- Vapen och hantverk
- Brist på kooperativ läge
Ubisofts Far Cry har alltid jämförts med Bethesdas öppna världen hits som Äldste Scrolls och Ramla ut. Många anser att bidrag från Bethesda är överlägsen Ubisofts. De sista två delarna av Far Cry visat att det finns mycket mer i serien än bara att vara en annan öppen världskloon.
Det nya spelet heter Far Cry Primal, som officiellt släpptes den 23 februari 2016, kommer återigen att stärka seriens plats i spelvärlden. Det är uppenbart nu att det huvudsakligen kommer att fokusera på jakt taktik, plundring, hantverk och tämja vilda djur, vars roll nu är viktigare än någonsin.
Utvecklarna är väl anpassade till förändringar i den nya eran av spel och det ser ut som Far Cry Primal kommer att vara det mest kompletta och väl genomtänkta spelet i serien hittills. Låt oss se vad vi redan vet om dess huvudfunktioner.
Inställningen och berättelsen
Inställningen tar oss tillbaka i tiden till den mesolitiska eran som ägde rum för 12.000 år sedan. Om du inte är bekant med eran, föreställ dig en stereotyp stenålder med horder av savager, ullmammor, sabertandade tigrar och andra vilda förhistoriska djur.
Spelets huvudperson är en man som heter Takkar vars jaktgrupp är mördad och han slår upp den enda överlevande. Nu behöver han återuppnå sin auktoritet och skapa en egen stam. Under kampanjen kommer Takkar att kämpa sig igenom huvuddragen tillsammans med vilddjur som hjälper honom att framgångsrikt samla en stark stam runt sin nya familj.
Historien är ganska enkel, och det ser ut att det också kommer att finnas ett stort antal sidoprojekt. Utvecklarna lovar att det nya spelets kartstorlek är i nivå med Far Cry 4S karta, så det kommer att finnas mer än tillräckligt med saker att göra.
Spelmekanik
Vilda djur spelar huvuddelen i Far Cry PrimalS spel. En av de viktigaste egenskaperna som djur kommer att användas till är transport. I Far Cry 4 det var relativt enkelt att resa runt med alla överflöd av fordon, som du kunde ta till och köra till nästan vilken del av kartan som helst. Men i 10 000 f.Kr. var dessa möjligheter begränsade enbart för att rida de vilda djuren.
Men om du kommer ihåg, i Far Cry 4 du kan också rida en elefant och i Blod drake expansionsspelare kunde rida en drake, så dessa mekaniker övergick till Far Cry Primal också. Här, Takkar kommer tämja och rida vilda djur som björnar, jaguarer, vargar och andra.
Scouting mekanik måste också uppfunnas. Tidigare kunde huvudpersonerna använda sina kikare, men i det nya spelet måste du använda en fågel eller en uggla. Du kan kontrollera denna uggla precis som du skulle kontrollera dronen genom att styra sin väg av flyg över landet. Mer än så kan den här vilda varelsen attackera fiender ovanifrån, vilket är ett fint komplement till ett gammalt trick.
Varelser och deras förmågor
Taming vilda djur i Far Cry Primal är väldigt lätt - allt du behöver göra är att slänga en bit av bete, vänta innan varelsen når betet och använd din tunna förmåga att få tag i det vilda djuret. På det här sättet, du kommer att kunna tämja många olika varelser där var och en har sina egna särdrag.
Du kommer att börja med de små, som ugglan och badgen, och då kommer du att kunna tämma större som björnar, vargar, sabertandar, lejon etc. Det betyder så att Den tunna förmågan kommer att kunna uppgraderas, och dina följeslagare blir större i storlek.
Vid en viss punkt kommer det att finnas en hel besättning av vilda djur i ditt företag. Du kommer att kunna ta hand om dem och ens återvända till livet, om de dör på ett uppdrag. Det är viktigt att ha olika sorters djur, eftersom vissa av dem är mer användbara i specifika situationer än andra.
- Till exempel, pantrar är mycket resistenta mot brandskador, medan hundar kan få dig mat och andra användbara saker.
- Wolves är ditt levande och andningssäkerhetssystem - de kommer att hälla i närvaro av en fiende och därmed varna dig.
- Jaguarer är utmärkta för snabba attacker; De är dock inte så bra i öppen kamp. De kommer också att imitera ditt beteende, så om du börjar krypa, kommer de att göra samma sak.
- Om du bestämmer dig för att gå in i en öppen kamp, är björn ditt bästa val.
Vapen och hantverk
Dessa två aspekter av spelet - vapen och hantverk - är nära sammankopplade. Takkar kommer att behöva tillverka alla sina vapen med hjälp av objekt spridda runt kartan. Men det betyder inte att hans vapen kommer att vara primitiva.
Hans mest mångsidiga och använda vapen är en båge, som kan tillverkas och användas tillsammans med en mängd olika typer av pilar. Det finns också en möjlighet att göra bomber av olika slag: vissa kan innehålla giftig gas medan andra kan hålla en bumma av bin.
När du kommer att vara ur dina pilar kan du snabbt göra gott om att kasta spjut, eftersom de är de enklaste sakerna att göra i spelet. Andra mer vanliga vapentyper, som knivar och maces kommer också att finnas. Du kan också använda eld för att bränna fiender och deras bosättningar.
Brist på kooperativ läge
Ubisoft tog ett hopp av tro och bestämde sig för att inte inkludera multiplayer i Far Cry Primal och begränsa denna särskilda avgift endast till en enda kampanj. Vem vet, kanske det här beslutet kommer att ha ett positivt resultat för alla inblandade, eftersom tidigare försök att samarbeta aldrig har mottagits för bra.
Det bästa multiplayeret i Far Cry kunde upplevas år sedan, vid tiden för det allra första spelet i serien som utvecklats av Crytek. Men förhoppningsvis de förändringar som Far Cry Primal kommer till spelarnas bord kommer att ha en stor resonans i samhället, oavsett vad.
Vilka är dina förutsägelser om det kommande Far Cry Primal? Dela din åsikt i kommentarfältet nedan.