CCP-spel har gjort ett betydande bidrag till formen av modern MMO-utveckling, men det har tagit lite tid för industrins konkurrenter att identifiera detta. Bara under de senaste åren har vi börjat se andra studior omfamna en mer aktiv utveckling av de idéer som framgångsrikt implementerats i EVE Online.
Ett decennium är länge i spelutveckling och även om sammanflödet av idéer och deras genomförande arbetade vid den tiden, betyder det inte nödvändigtvis att de skulle vara lika effektiva ur lådan idag, och det är inte heller enskilda element som är framgångsrika om implementeras isolerat.
För konsumenten är det bra att fler utvecklare kommer att omfamna vad som en gång ansågs vara nisch ideal och vi kan se fram emot en uppfriskande och intressant framtid för online-spelning som ett resultat. Funcom s Den hemliga världen och Sony Online Entertainment Everquest Next båda siktar på sandlåsmarknaden, NCsoft s Wildstar kommer att ha ett PLEX-liknande system, och det finns många andra MMO-utvecklare som kommer att nå utöver traditionella lösningar eftersom marknaden fortsätter att förändras.
För CCP-spel, efter att ha nått en punkt där de har börjat diversifiera, blir det intressant att se om de kan anpassa sin egen hemliga sås till andra produkter. Förra året är ganska blött men bättre DUST 514 frisläppande antyder att processen inte är säker. Framtida projekt som den nyligen meddelade och potentiellt långt spicier EVE: Valkyrie kommer säkert att sätta formeln till ett ytterligare test. Och låt oss inte glömma att lurar någonstans i skuggorna är vampyren MMO Mörkens värld, som kan erbjuda en lockande bas för en variation på EVE Online recept.
MMO-landskapet har förändrats avsevärt sedan tusenårsskiftet och konsumenternas paletter har diversifierat och förfinat sig. Vilken framtidens smak kommer att vara är någons gissning, men jag kommer verkligen att hålla ögonen på den isländska menyn.
Smaklig måltid.
KKP: s hemliga såsartikellista
- 5 Ingredienser av EVE Online Secret Saus
- Gratis utbyggnader
- Spelare som innehåll
- Unika kundrelationer
- Betala för att spela eller spela för att betala (PLEX)
- Den utvecklande sandboxen
- En MMO-meny för framtiden?