Den 7 november tog CCP Games ett samtal till highsec-spelare för en live-händelse, det fanns vaga tips om skatter som skulle uppnås.
Samtidigt slog CCP Games ut samtalet till pirater och nullsekinvånare för att försvara sitt territorium mot den närmaste highsec-inkursen:
Om du är otuktig och ond nog att kämpa mot de goda krafterna i New Eden, gå till system FD-MLJ eller Utopia klockan 18:50 och gå med i flottorna där!
Highsec-spelare är i allmänhet oförskämda för att bekämpa och konflikta. Som en CCP-spel sanktionerade levande händelse antog många att de skulle vara säkra från skada, även när nullsec meddelades som deras destination.
Mycket få highsec-spelare stod en chans, deras skepp och pods förstördes, deras vrak plundrade och bjöds på material.Highsec-system är de lovliga områdena EVE Online - olaglig konflikt skyddas av CONCORD-polisstyrkan, trots att skyddet är felbart. Nullsec-system, å andra sidan, är de laglösa områdena EVE Online - ett allt går territorium där inga skydd finns för att begränsa spelarkonflikt.
Hundratals highsec-spelare kom ned på live-eventdestinationen i Syndicate-nollsektorn. De fängdes omedelbart i grind- och interdiction-bubbelläger, och sedan sattes upp av de "avskyvärda och ogudaktiga". Mycket få highsec-spelare stod en chans, deras skepp och pods förstördes, deras vrak plundrade och bjöds på material.
Det var lamm till slakt. Så snart händelsen var över, började blöden av lammarna på forumet. Highsec-spelare var upprörda:
Caisersoze skrev: "tack CCP för att vara ännu större f ****** genom att göra något av de flesta av spelarna kunde inte ens njuta av nästa gång åtminstone göra en lowsec en eller rensa f ****** bubblor agian tack CCP för att vara en massa av s *** idé f *** som inte borde leva händelser. "
Horatio Nately skrev: "den här händelsen var komplett **** även om jag inte skulle bli förvånad eftersom ccp inte har kunnat köra kompetenta händelser eftersom de släppte alla sina live-evenemangspersonal."
Det är bara några av de många liknande kommentarerna från personer som hade sina skepp och pods förstörda under liveevenemanget.
KKP-spel värd en spelare som samlas under evenemanget och tittar på sin hand i blodbadet genom en live-ström.
CCP Games släppte lite ny lastbalanseringskod på dagen för liveevenemanget. Efter CCP Explorer tweet som meddelade den nya koden, framhöll rykten att liveevenemanget var iscensatt helt enkelt för att testa den nya koden:
Vi aktiverade en ny cluster load balancer på TQ idag vilket resulterar i bättre CPU / minnespridning.
CCP Explorer lägger snabbt det rykten som vila som en tillfällighet:
CLB: s utplacering hade försenats med en och en halv och så småningom "kolliderad" med liveevenemanget.
Var händelsen framgångsrik?
Att döma av tweets och foruminlägg från nullsec-spelare var en uppslukande framgång, eftersom de gick bort med hundratals dödar och miljarder ISK i plundrade moduler och räddning.
Tweets och foruminlägg från highsec-spelare berättar för en annan historia, många förväntar sig en säker händelse och slutar med dyra skeppsförluster.
Om det finns en sak du lär dig om EVE Online, mycket snabbt, det är att ingenting är någonsin säkert. KKP-spel kommer inte att gå in för att störa sandlådan. En spelares dåliga tid är en annan spelares goda tid.