Endless Frontier Guide & colon; Inte så enkelt New Player Advice

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 26 Januari 2021
Uppdatera Datum: 18 Maj 2024
Anonim
Endless Frontier Guide & colon; Inte så enkelt New Player Advice - Spel
Endless Frontier Guide & colon; Inte så enkelt New Player Advice - Spel

Innehåll

Ändlös gräns är förmodligen en stor överraskning för någon ny spelare, oavsett hur erfaren de är med lediga spel. Den stora mängden djup i lagbyggnaden går mycket längre än vad du ser i tävlingen.


Spelet är inte utan sina fel. Stor mala, fula användargränssnitt och hemsk lokalisering gör det svårt för någon att komma in men när man väl förbi sina ytliga problem och lär dig att ha en riktig smak för slipning och lagbyggnad, är du dömd som Ändlös gräns får naglarna in i dig och gräver verkligen där inne.

Den här guiden täcker inte super-super basics - det är en del kul att hitta saker på egen hand, och jag ska inte ta bort det här. Men jag hoppas kunna vägleda dig längs dina första revolver för att få dig redo för den långa vägen framåt.

Jag är inte alls en väldigt erfaren spelare. Det finns verkligen saknade uppgifter. Men om du har problem med att utvecklas på ett tillförlitligt sätt, är det verkligen en anständig guide för att börja piecing ditt äventyr tillsammans.


Håll upp med extra fängelsehålor och innehåll

Med hjälp av extra innehåll hänvisar jag till sidobeståndsinnehåll som:

  • Spirit Highlands: Grants pärlor, ära mynt och pet fragment
  • Battle Arena: Beviljar gems på vinst och dagliga belöningar baserat på rang
  • Trial of Trial: Beviljar ädelstenar och ära när du utvecklas
  • Dungeon: Ger material att gå mot att få artefakter

Naturligtvis är det enkla beskrivningar av fördelarna med varje, men jag kan verkligen inte betona hur viktigt det är att hålla sig på alla dessa aspekter till fördel för långsiktiga vinster.

Spirit Highlands

Spirit Highlands ger dig bara 10 inträdesbiljetter per dag, som du kan använda på din fritid. Det är i ditt bästa intresse att låsa upp så många nivåer av det som är tillgängligt för dig. Ju högre din riddare nivå, ju högre du kan gå vidare till Spirit Highlands.


Husdjur är värdefulla och du måste laga sina fragment för att göra dem mer effektiva. Du kan använda enheter i både din huvudlinje och Time Shop i dessa strider. Dessutom, om du rensar en etapp med 3 stjärnor behöver du inte manuellt slåss om det igen - välj bara "Complete Now" och du får belöningen.

Som en anteckning använder Spirit Highlands en cyklisk stamstyrka och svagcykel. Till exempel slog människor elvar medan orker slog människor, och så vidare. Här är cykeln:

Orc> Människor> Elf> Undead> Orc

Battle Arena

Slaget arenan pussar dig mot andra spelare i PvP. Om du är i topp 50% i din ligas placering för dagen kommer du att stöta upp till nästa liga nästa dag, men det återställs alla var 4: e dag och då gör du det hela igen.

Du får en hel del pärlor och ära mynt från dina dagliga rankningar, samt 10 pärlor per Battle Arena vinna. Som en ny spelare betyder det att du kan reroll din motståndare upp till 3 gånger för att säkerställa en vinst utan att förlora ädelstenar (eftersom varje motståndare kostar 10 pärlor). När du blir djupare in i spelet kan du vara benägen att spendera mycket mer för att säkerställa vinster.

Något att notera är att Battle Arena endast tar hänsyn till dina enheter aktuella förbättringsnivåer, transcendens (senare kallade "trans") nivåer och färdigheter.

Trial of Trial

Den här är lite knepig.

Trialtornet återställs var 72: e timme, och inom den tiden har du till uppgift att slutföra utmaningar med egna begränsningar. Det betyder en uppsättning grupper av enheter (slumpmässigt blandade) med begränsningar av stam, kön eller stjärnnivå beroende på golvet. Du får en biljett var 20: e minut.

Liksom Spirit Highlands kan du använda enheter i Time Shop, som du kommer att sluta göra ofta. Trialtornet är definitivt det svåraste av sidkampinnehållet, och du bör inte bli förvånad om du förlorar ett steg helt enkelt för att dina enheter är svaga för de typer av enheter i det skedet.

Tårtornet använder också enhetens svaghet / styrka:

Orc> Människor> Elf> Undead> Orc

Dungeon

Du vill ha artefakter, eller hur? Detta är den mest självförklarande sidan innehåll och har inte så många överraskningar - även om mindre enheter och chefer i fängelsehålorna har olika styrkor och svagheter, och varje fängelsehålan (sans King Slime) har en stambegränsning.

För att hålla sakerna enkla: Om du vill veta vad en fängelsehals restriktioner är och vad cheferna är avskärda, tryck på fängelsehålets namn (inte Enter-knappen) för att se den informationen innan du anger.

Två saker att hålla fast på det nämns bara en gång i spelet

En är prestandafliken. Den är gömd i pilen längst upp till höger på skärmen. Håll ögonen öppna för prestationer och vandra in där för att fånga pärla belöningar.

Den andra är Quiz-Roulette-menyn, som finns i menyn som tagits upp när du trycker på kugghjulet. Se till att du gör det varje dag för gratis pärlor och potentiella enheter.

Vilka allmänna färdigheter finns tillgängliga?

  • Himmelssvärd: Sänker ett antal svärd från himlen, som skador på vanliga fiender och chefer samtidigt som de bedömer dem
  • Babels torn: Slår blixten på dina fiender, men hanterar inte skador på chefer
  • Explosionen skakar himlen och jorden: Uppkallar förstörelsens svärd, skadar vanliga fiender och chefer
  • Välsignelser från änglar: Återställer enhet HP och gör dem immuniska mot magisk skada för en tid
  • Shouts of Victory: Återställer HP och gör dem immuniska mot fysisk skada för en tid

De flesta spelarna på hög nivå berättar Explosion Shaking Heaven och Earth är bäst och många stackar alla tre färdighetsspåren med det för att rensa irriterande golv, men det är verkligen upp till dig vad du väljer.

Du kan ha upp till tre färdigheter i taget. Den första luckan är som standard tillgänglig under Enhetsmenyn, nästa under Dungeon, och den sista under Artifact. Var och en har sin egen nedkylningstid, med enhetsfärdighet som 40 sekunder, Dungeon-skicklighet är 50 sekunder och Artifact-färdighet är 60 sekunder.

Är det någonsin värt att köpa en enhet med ädelstenar?

Kort svar: Inte när du är ny-ish.

Långt svar: Inte när du är ny-ish, för att utvecklande enheter kostar ett par pärlor och i början behöver du vara sparsam. Det kan vara värt det under raden när du är 6 månader och äntligen ser att Steam Punk du har väntat på. Men om du bara får din fot, är det bättre att vara tålamod.

Team set ups

Det finns så mycket att säga om att bygga ett lag som jag inte kunde börja ge dig en bra rundown som skulle vara pålitlig. Men jag kan beskriva de mest grundläggande principerna bakom effektiv teambyggnad.

Ett effektivt team är en byggd kring "kärnor" - skada återförsäljare. Du väljer dina kärnor och sedan stöden som höjer dem effektivt. De flesta spelare väljer 2 ~ 4 kärnor, beroende på deras lycka och preferenser, medan resten av deras slitsar tas upp av stöd.

Du vill ha minst en fysisk skada och en magisk skada kärna för att undvika att fastna på skärmade chefer och att riva genom särskilda tankenheter i PvP.

När du väl valt dina kärnor borde du först utveckla dem till sina äldre former och sedan bli upptagen med att förbättra dem med hjälp av medaljer. Förbättring gör mer än bara att öka sin statistik - det förbättrar också deras enhetliga färdigheter. Vilket är en stor boon, minst sagt.

Du vill fokusera alla dina medaljer på dina kärnanordningar, så att de blir så höga som möjligt.

  • Kom ihåg: Förbättringsnivåer är effektivt en enhetens "sanna" nivå, effektiv i alla lägen och inte bara i standardstadiet framsteg. Du kan förbättra några icke-kärnor för att få bonusar på deras enhetliga färdigheter, men din huvudprioritet är dina kärnor.

Du kan välja att överföra dina kärnor när som helst, och de borde vara den första du trans. Varje trans lägger till en extra 50% till en enhetens attack, försvar och HP - vilket gör en helt 3-transad enhet 2,5x starkare än en av samma förbättringsnivå som inte har transponerat.

Racial hemliga färdigheter

Detta är värt att notera, eftersom raseriella hemliga färdigheter är ganska användbara men kostnaden ädelstenar. Dessa finns i Premium-sektionen i butiken.

Varje nivå i dessa färdigheter kostar 700 pärlor, och varje nivå påverkar hur många av en tävling du behöver i ditt lag för att skickligheten ska vara tillgänglig - liksom hur ofta eller hur effektiv en färdighet är.

  • nivå 1 och 2 Dessa färdigheter kommer att fungera om det finns 2 eller fler av den tävlingen i ditt lag.
  • nivå 3 & 4 Dessa färdigheter kommer att fungera om det finns minst 1 av den här tävlingen i ditt lag.
  • nivå 5 Dessa färdigheter kommer att fungera oavsett om du har den nödvändiga rasen i din komposition.

Du kan se vilka färdigheter som är i kraft baserat på huruvida deras raseikoner är gråtonade eller färgade in på det primära användargränssnittet.

Människans hemliga skicklighet

Det mänskliga alternativet fullbordar slumpmässigt ett uppdrag varje så ofta. Detta kan vara användbart, men om du rullar i uppdrag (och du är förmodligen), är den här iffy.

  • Nivå 1 - var 30: e sekund
  • Nivå 2 - Var 25: e sekund
  • Nivå 3 - Var 20: e sekund
  • Nivå 4 - var 15: e sekund
  • Nivå 5 - var 10: e sekund

Undead hemlig skicklighet

Den här ger en chans att omedelbart återuppliva dina enheter på döden.Det här är bra i teorin - men om dina enheter dör, är chansen att de kommer att dö rätt när de kommer tillbaka ändå. Jag kan inte rekommendera att investera ädelstenar i denna färdighet.

  • Nivå 1 - 10% chans att återuppliva
  • Nivå 2 - 15% chans att återuppliva
  • Nivå 3 - 20% chans att återuppliva
  • Nivå 4 - 25% chans att återuppliva
  • Nivå 5 - 30% chans att återuppliva

Orcs hemliga skicklighet

Den här minskar dina färdighetsnedkylningar baserat på nivå. Den här är utan tvekan mer användbar än den odödliga skickligheten, men användbarheten beror verkligen på hur aktiv en spelare du är och dina preferenser.

  • Nivå 1 - 10% nedkylning
  • Nivå 2 - 15% nedkylning
  • Nivå 3 - 20% nedkylning
  • Nivå 4 - 25% nedkylning
  • Nivå 5 - 30% nedkylning

Elfs hemliga skicklighet

Det här är det du vill investera ädelstenar i. Denna färdighet ger en chans att hoppa över ett skede när du utvecklar standardspelet, vilket kan spara dig massor av tid på att klättra upp igen efter varje uppväckning.

Elf Färdigheter är en av de bättre pärla investeringarna när du har en funktionell ekonomi som ställs in via artefakter och husdjur, och chugging genom hundratals våningar utan problem.

  • Nivå 1 - 10% chans
  • Nivå 2 - 15% chans
  • Nivå 3 - 20% chans
  • Nivå 4 - 25% chans
  • Nivå 5 - 30% chans

Konsten att uppgradera uppdrag

Detta kommer att bli mindre av ett problem som du längre längs i spelet på grund av quest gold multiplikatorer, men det är något som bör anges här i en nybörjar tips guide.

Quests har alla sina egna varaktigheter, och det finns säkert poäng i tiden där du sitter där och väntar på en långvarig strävan att avsluta så att du kan hålla jämna steg upp dina enheter. Någonting du kanske inte vet är det maximala beloppet du kan göra av uppdrag vid en given tid påverkar i hög grad hur mycket guld du får från skattkistor på fältet.

Om du väntar på att tjäna mer guld, se till att du uppgraderar den högsta tierkampen du har tills den åtminstone kostar samma belopp som nivået som det kommer att ge på den nivån.

Till exempel, om en quest kostar 27m till nivå och den nivån beviljar 100m, bör du absolut nivåera tills 27m når 100m. Tryck sedan på kistorna!

Är du inte säker på vad din exakt buffs till varje stam är? Det finns en meny för det!

Vill du se exakt buffs på alla dina stammar är vid en given tidpunkt? Tryck på din Knightage-ikonen och längst upp till vänster på skärmen peka på den lilla cirkulära ikonen.

Därifrån kommer du vara kunna se vad alla dina buffs är från dina enheter och artefakter. Det beräknar inte din hjälte s race stam buff i denna skärm. Du måste bara komma ihåg det.

Ibland måste du bara göra det: Revival

En del av att spela spelet är att acceptera att återuppliva mer än du vill få fler medaljer, och inte bara för att du är på väggen. Det är inget fel med det - speciellt om du har några sätt att göra återupplivning mindre smärtsam.

Sätt att göra reviving och klättring nivåer mindre av en slipa

Det kommer att vara en slipa på något sätt. Men det finns sätt att mildra det till viss del.

Den första är via prästenheten (mänsklig), vilket ger den fantastiska Guds välsignelse speciell förmåga. Guds välsignelse sparar spelet upp 5x i två minuter, vilket ger den största stridshastigheten buff i spelet. När seniorer ger Priest 5% chans att dyka Guds välsignelse på ett golv - och varje präst ger sin egen 5% för att proc proc.

Den andra är via Dark Archer (undead). Senior Dark Skyttens speciella förmåga gör att du kan återuppliva på 5% av golvet du återupplivade. Till exempel, om du bestämde dig för att återuppliva på golv 1000 kommer du ut på våning 50. Precis som prästen stackar Dark Archers. De är en fantastisk go-to för snabba återupplevelser tidigt till mitten av spelet. Ofta används i "Revival Teams", där deras bonusar gäller.

Det sista är Elfs hemliga skicklighet. Jag gick lite in över det, men för att läsa om: Elfs hemliga färdighet (tillgänglig i premiumbutiken för 700 ädelstenar per nivå) ger dig chansen att hoppa över ett skede när du utvecklas. Jag borde inte behöva förklara varför det här är så värdefullt - och när du är parat med präster och / eller mörkare, börjar du verkligen se en galen scenprogression.

Köp de flesta enheter du ser i rotationen, oavsett om du vill ha dem eller inte

Detta utesluter naturligtvis juvelenheter.

Du behöver en hel del enheter till transmaterial, ofta enheter du egentligen inte vill eller vill ha. Lagerpile vad du kan - och om du har seniora enheter, var noga med att du bor på toppen av deras transmaterial för att göra ditt liv enklare.

Som en extra punkt på detta kan du kontrollera varje enhetens nödvändiga transmaterial genom att kolla in Unit Book, som finns i samma meny som prestationsmenyn.

Är det här allt det finns att veta om Ändlös gräns? Absolut inte! Men på grundval av mina egna erfarenheter och mina vänner, bör detta råd hjälpa dig att utvecklas mer linjärt och med ökat förtroende. Det finns mycket att följa med och vet under din klättring till toppen, och det som finns i denna guide klipper bara ytan.