Innehåll
Jag har sett Elsword reklam dyker upp mycket nyligen, så jag bestämde att jag skulle ge det ett spel genom. Elsword är en sido-scroller MMO med standardiserade karaktärsmodeller. Jag har spelat på Ara Haan karaktären, som just släpptes för att få en känsla för spelet.
Det första jag märkte när jag började spelet var konstverket. Det är faktiskt ganska imponerande. Jag gillar definitivt hur mycket arbete konstnärerna lägger in i spelet. Att ha en bra visuell överklagande är väldigt viktigt för mig. Jag gillar inte att spela ett spel som ser illa ut.
Detta är den kvalitet du kan förvänta dig att se hela spelet.
gameplay:
Bekämpnings- och rörelsekontrollen är väldigt lätt att anpassa sig till.
Rörelse:
Rörelsen görs med piltangenterna på tangentbordet. Här är en lista över kommandon för rörelse.
- Upp Pil: Karaktär hoppar
- Nedåtpil: Karaktären faller till plattformen under deras nuvarande plattform.
- Vänsterpil: Tecken rör sig åt vänster.
- Högerpil: Tecken rör sig rätt
Bekämpa:
Bekämpning görs också genom tangentbordskommandon. Du får två grundläggande attackknappsknappar och fyra knappar för snabbkörning. Du kan låsa upp fler kompetensplatser från kassan.
- Z-knapp: Combo-knapp en.
- X-knapp: Combo-knapp två.
- A-knapp: Färdighetsknapp en.
- S-knapp: Färdighetsknapp två.
- D-knapp: Färdighetsknapp tre.
- C-knapp: Färdighetsknapp fyra.
Kampen fokuserar på kedjekombinationer och färdigheter för att fortsätta öka din träffräknare. I fängelsehålor vill du ha en hög kombination för erfarenhetsbonusen. Ara Haan s X-kombikedja tillåter henne att undvika skador genom att hålla de flesta monster på marken. Vissa monster motstår knockdown och får inte knackas ner så lätt ..
Kampen känns som en vanlig sido-scroller-kamp, och det är enkelt för alla som är vana vid sido-scrollers.
Leveling:
Efter bara ungefär en timme av total gameplay kunde jag nå nivå 13. Hittills har spelet inte en magekänsla, men det kan förändras när jag blir högre på nivå.
Uthållighet:
En uthållighetsstång på skärmens nedre högra sida visar hur mycket uthållighet din karaktär har kvar. Flera åtgärder, som fängelsehålor, bryter ut din uthållighetsfält. När du är tom, kommer du inte att kunna gå in i en fängelsehålan. Från och med nu är jag inte säker på hur man regenererar uthållighet.
Dungeons:
Varje fängelsehålan med undantag för den första fängelsehålan har valfria svårighetsinställningar. Dessa inställningar avgör hur många spelare fängelsehålan tillåter att komma in. Det är också möjligt att gå in i den högsta svårighetssoloen. Om du är säker på dina färdigheter är det en bra utmaning. I videon tog jag Shadow Forest på den högsta svårigheten. Jag gick in med solo genom att klicka på start med nuvarande medlemsknapp.
I slutet av varje fängelse kommer det att finnas ett betygssystem för att bestämma bonusupplevelsen. De fyra kategorierna är: tid, skada (tagen), combo och teknisk poäng. Genom att medelvärda dessa fyra tillsammans ger du din övergripande rang. Var inte orolig att ta lite extra tid men även om du får en F i tid kan du fortfarande få en övergripande A-rating om allt annat är högt.
Det här är Ara Haan, det tecken jag använder i Elsword.
Betalningsväggar:
Hittills har den enda betalningsvägg jag mött i spelet utökat lager, aktiva föremål och färdighetsplatser. Det finns flera kosmetiska artiklar du kan köpa också. Tillbehörsfliken i butiken har statupphängande tillbehör, men du kan också få tillbehör genom att spela spelet.
Min betyg:
Sammantaget tycker jag om spelet. jag gav Elsword en 8 av 10 av två skäl. Den första anledningen är progressiv enkelhet. Jag behöver inte andra spelare att spela genom fängelsehålorna i max svårighet, och känner att det är för lätt. Den andra är betalmurarna, även om de är få, finns de fortfarande i spelet. Jag rekommenderar definitivt detta spel för alla som letar efter ett enkelt spel att plocka upp för lite kul.
Vår betyg 8 Min recension av Elsword, baserat på mitt första intryck.