Elsword & colon; Välja Dreadlord eller Noblesse & quest;

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 24 Januari 2021
Uppdatera Datum: 7 Maj 2024
Anonim
Elsword & colon; Välja Dreadlord eller Noblesse & quest; - Spel
Elsword & colon; Välja Dreadlord eller Noblesse & quest; - Spel

Innehåll

Den nya karaktären Luciel är den senaste karaktären som läggs till Elsword Universe samt min favorit karaktär. Denna karaktär medförde många nya funktioner till bordet som aldrig hade sett i Elsword tidigare. Till skillnad från de flesta karaktärer är Luciel faktiskt en demonduo gjord av Lu och Ciel. Deras hela kampstil bygger på ett konstant växelsystem där du växlar mellan de två. Det kanske låter bekant om du är fan av den populära serien Sword Arts Online.


Nyligen fick denna demoniska duo sina Second Job Class extensions, Dreadlord och Noblesse, som släpptes på de nordamerikanska servrarna. Såsom de andra andra jobklassvalen, följer Noblesse och Dreadlord temat för en fysisk bas och den andra Magic-baserade.

Dreadlord

Dreadlord är den fysiskt baserade klassen mellan de två. Dreadlord har förmågor som sträcker sig från att använda coola närliggande attacker som combo bra för att kalla på episka demoner som kämpar för dig.

Här är en video om combos och färdigheter Dreadlord kan göra:

Många Dreadlord attacker fokuserar dock på Terror debuff som följer med Dreadlord-klassen. Anledningen till att jag blyga bort från att använda den här klassen är på grund av det mycket debuff.


Elsword är en sida scroller. Det är svårt att se när en fiende blir offer för Terror debuff i mitten av alla som skjuter ut sina egna färdigheter. Några av Dreadlords färdigheter förstärks efter att en fiende är under Terror Debuff, men det är svårt att berätta när de är under effekterna av det.

Dreadlord är säkert mer för dem som gillar att komma upp nära och personliga, vilket vanligtvis är det jag föredrar att göra, men jag tror att Dreadlord är bättre för dem som är mer i PVP än PVE. Dreadlord attacker kan enkelt bryta igenom en annan spelares försvar, eller få Dreadlord bakom en spelare. Klassen ger också en mängd olika buffrar som gör det till den svåraste klassen att kombinera mot, vilket gör den till en av de mest dödliga klasserna i PVP.

Noblesse


Noblesse, klassen jag föredrar, är den magiska basklassen mellan de två. Noblesses attacker är alla magiska baserade attacker som har en bra AOE. Denna klass ger färdigheter som gör att du kan orsaka massförstörelse från ett avstånd.

Här är en video om vad Noblesse kan göra:

Det jag gillar om Noblesse är att buff Noblesse-användningen är "Samlade själar". Denna buff är en buff som triggar på din karaktär. Det gör det enkelt att berätta när buffen faktiskt triggar.

Noblesses färdigheter har en bred AOE, som kan förbättras av Gathered Souls buff och gör en anständig mängd skador. Klassen kan enkelt rensa ut en dungeon på grund av attackerna. I PVP faller klassen dock kort jämfört med Dreadlord. Många Noblesse Skills kan inte kombinera bra med sina andra färdigheter. Ingen av dem kan verkligen dra din motståndare i en kombinationsruta eftersom de alla spränger motståndaren bakåt.

Noblesse är definitivt mer lämpad för spelare som gillar att slå upp fängelsehålor istället för att ta ner andra spelare.

Slutsats:

Noblesse och Dreadlord är båda otroligt roliga klasser. Jag tycker att de båda är roliga att spela som. Jag tycker att det är värt den tid det tar för att jämföra dem. Av alla karaktärer och klasser i Elsword finner jag dessa två klasser det mest värda att spela.

Ändå, om jag var tvungen att säga vilken jag föredrar och är bättre av de två. Jag skulle behöva gå med Noblesse. Visst är PVP kul, men det bästa redskapet i spelet för både PVP och Dungeons finns bara i Dungeons. Inte bara det, men Noblesse är fortfarande en dödlig klass i PVP. Det kan göra en rad attacker från lång räckvidd som kan slå någon på motståndarna. Dreadlord har dock inte många AOE-färdigheter som är användbara i Dungeons.

Om du ber om mitt förslag på vilken klass att gå med. Jag skulle säga att gå för Noblesse eftersom det kan fungera bra både i PVP och PVE. Men jag skulle säga att allt beror på din spelstil. Det är verkligen ett val mellan att komma nära och personliga eller förintliga saker på avstånd.