Innehåll
Om jag kunde beskriva Egglia: Legend of the Redcap i en mening skulle det läsa som följer. Detta är en JRPG som plockades från 1990-talet och placerades i våra telefoner. Det kan låta som en dålig sak, men lita på mig - det talar mycket för vad detta spel är och vad det erbjuder spelare.
Egglia ser ut och känns som om det gjordes under Super Nintendo Era. Men detta är inte bara en slump. Faktum är att spelet som helhet har en stark likhet med Secret of Mana serie - från sina bilder direkt ner till sin musik.
Det är ingen överraskning att detta är fallet, med tanke på att några av sinnena bakom Mana spel skapade också den här titeln - inklusive regissör och karaktärsdesigner Shinichi Kameoka, bakgrundsartist Koji Tsuda och kompositörer Yoko Shimomura och Yoshitaka Hirota. Dessa spelindustrins veteraner har samarbetat före på Mana serien, och de har fått mycket av den inspirationen till Egglia också.
Sago stund
Eggliahistorien är charmig saga. En ung tjej uppgift att rädda världen och en redcap fri från våldskorsvägar. Deras öden sammanflätar och deras historia spelar ut på ungefär samma sätt som du kan förvänta dig från någon RPG. Längs vägen kommer du att träffa en mycket färgstark karaktär av karaktärer - och du ser också många olika raser från fantasy lore. Det är ungefär som Sagan om ringen, om du doppade den i socker och regnbågar.
Jag kommer inte avslöja några historia detaljer för att förstöra erfarenheten - men jag kommer att säga att även om berättelsen inte är Oscar-värdig, är det underhållande. Du kommer att utforska nya länder, möta underbara karaktärer och slå onda här och där. Men det sägs att plottet ofta känns fast i en ljust ton, för att ingenting någonsin verkar för allvarligt. Spelets dialog är genomträngda med humor, och det verkar glätta över världsomspännande öde. Det här kan vara en deal-breaker om du behöver en high-stakes-berättelse, men jag tyckte inte så mycket om det. Spel tenderar att vara för allvarliga ibland, ändå.
Lekplatsen
Trots att det är ett mobilt spel, spelar spelet i Egglia är ganska robust. Du kommer mest att vara en explorer av nya områden som de visas. Stegtransversal har också några chansspel, eftersom antalet rörelser / handlingar beror på tärningsroll.
Under din utforskning förväntas du samla material och stridsfiender. Och du förväntas att nivåera upp som någon RPG - men om du klämmer på några minuter här och där för att fokusera på att göra det, blir det inte riktigt i vägen för att njuta av spelet.
När du fortskrider i berättelsen kommer du också att följa med kamrater för att hjälpa dig. (Kan inte rädda världen utan en entourage, eller hur?) Med varje nytt område kommer nya NPCs som kan lägga till sina tjänster, resurser eller talanger till staden när det växer till ett livligt nav. Och ju mer du förfina den här staden med nya människor, desto mer hjälper det dig ut när spelet utvecklas i svårigheter.
Med detta är ett mobilspel, uppmuntras du också att spela varje dag också. Om du gör det kommer du att få bonusar som pengar, byggmaterial och så vidare. Men det betyder inte att det är en slip att komma igenom alls.
Om det finns någon särskild del av spelet som är tråkigt, kan du bara fokusera på sina andra aspekter. Trött på att vara en brawler? Håll dig upptagen med att bygga upp din stad eller skörda material. Du kommer vara hårt pressad för att hitta den här typen av val i de flesta spel - mycket mindre i en mobil titel. Så det är jättebra att se.
Scenen
Enkelt uttryckt, det här spelet är väldigt vackert. Landskapet är så underbart och sött att mina tänder börjar rota medan jag gillar det. Den ljusa färgpaletten ger några underbara utsikter, och tecknen står ut både i scener och i strid. På grund av denna livskraft är även de mest vardagliga aspekterna av spelet lätt att uppskatta på estetisk nivå.
De många fantasy raserna och konstiga monster är animerade mycket fluidly, och deras specialeffekter spelar bra på skärmen. När du ser spelet på gång, är en låg budget-app det sista du tänker på. Det är ett fullsträckt spel - helt nedåt i det minsta av detaljerna.
Akustiken
Given Egglia's godisliknande design, den upplyftande tonen i sin musik är ingen överraskning. Dess låtar sträcker sig från äventyrlig till komisk till glad. Yoko Shimomura och Yoshitaka Hirota är inga rookies när det gäller låtarna, så mycket sällan hittar du en sång ur sin plats. Även när du stiger upp är musiken magisk - perfekt anpassad till Disney-esque känslan av spelet.
Dom
Egglia är ett riktigt speciellt spel och en ännu mer speciell mobilupplevelse. Även om du aldrig har varit föremål för de spel som inspirerade det, spelar det bara några minuter att det inte bara är ett annat mobilt spel. Detta är en av de sällsynta, fullfjädrade titlarna som bara råkar vara på en mobil enhet.
Och skönheten att det är ett mobilt spel ligger inte bara i sitt utmärkta utförande, utan också i det faktum att spelets progression är byggt med den mobila plattformen i åtanke. Så du kan göra det minsta antalet framsteg när du har några minuter, sedan popa ut och spara resten för senare.
Fans av JPRGs kommer definitivt att göra sig själva en tjänst genom att plocka upp den här. Egglia: Legend of the Redcap finns för närvarande tillgänglig på både Google Play och App Store för 9,99 USD.
[Notera: En kopia av Egglia lämnades av utvecklaren för syftet med denna översyn.]
Vår betyg 9 Egglia är som en Disney-film gjord till en måste-play mobil RPG.