De senaste 36 timmarna har varit något av en virvelvind för Stjärnornas krig Videospel. EA, som har ensamrätt att utveckla spel inom Stjärnornas krig universum, har avlyst ett projekt och startat en annan, om än i en mindre skala.
Efter en Kotaku-rapport från den 15 januari detaljerade det EA hade avbrutet projekt späckhuggare vid sin Vancouver-studio berättade ett företags talesman Variety i ett uttalande onsdag att företaget var "fullt engagerat" till Stjärnornas krig.
Det har spekulerat över natten om en av våra Stjärnornas krig projekt. Som en naturlig del av den kreativa processen fortsätter det stora arbetet från vårt team i Vancouver och kommer att utvecklas till framtiden Stjärnornas krig innehåll och spel.
Vi är helt engagerade i att göra mer Stjärnornas krig spel, vi är mycket glada över Star Wars Jedi: Fallen Order från Respawn, och vi delar mer om våra nya projekt när tiden är rätt.
Medan EA ännu inte officiellt har bekräftat annulleringen av projektet späckhuggare, anonyma källor som är bekanta med situationen har berättat för Kotaku att avbokningen är allt men säker, med Vancouver-laget som vrider sina resurser till ett nytt, mindre projekt. Enligt dessa rapporter lade EA kibosh på späckhuggare för att möta ett stramare frisättningsfönster, förmodligen en som ser en frisättning inom det närmaste året eller två.
späckhuggare, ursprungligen kodnamn ragtag, var att vara ett action-äventyrsspel liknande dem i Outforskad serier. Spelet började utvecklas på Visceral Games men flyttade till EA: s Vancouver-studio när Visceral stängdes i slutet av 2017, där det genomgick betydande förändringar.
Som framgår av källorna som talade med Kotaku, förändrades dessa förändringar späckhuggare till en mer öppen världsdesign som bestod av både singelspelare och multiplayer-element. Även om det skulle innehålla både nya element och några av de som finns i ragtag, inte mycket annat om projektet är för närvarande känt.
Sedan förvärv av exklusiva rättigheter till utveckla och publicera Stjärnornas krig spel EA har i 2013 gjort mycket lite med fastigheten och släpper ut bara två Battle spel under de senaste sex åren. Även om det finns otaliga faktorer som har bidragit till EA: s lumma utvecklingstakt, är det verkligen en besvikelse att företaget inte har utnyttjat den lagrade IP-användaren bättre.
Notoriskt, den Battle Spel har sett sin rättvisa del av kontroversen, från lösenlådor till dåligt genomförda nivelleringssystem. Trots så kul Battlefront 2s kampanj var att spela, många fans missnöjdes genom sin presentation - och den första singeln Stjärnornas krig Erfarenhet att släppas efter att EA förvärvat ensamrätt att publicera spel under IP kom i en multiplayer-centrisk titel.
Vad är nästa för Stjärnornas krig spel? EA-ägda Respawn Entertainment jobbar för närvarande Star Wars Jedi: Fallen Order. Sats att släppa senare i år är titeln "ett helt nytt action äventyrsspel som berättar för ett original Stjärnornas krig berättelse kring en överlevande Padawan [sic] som fastställdes strax efter händelserna Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith.'
Tiden kommer bara att berätta om Fallen Order överlever EAs stränga utvecklingshandske - och om den levererar enspelarsupplevelsen har fans längtat i mer än ett decennium.
Mer detaljer finns på Kotaku och Mängd.