Nintendos live streaming händelse slutade precis och en av de stora spelen vi fick se var den nya Legenden om Zelda för Wii U.
Nintendo-producenten Eiji Aonuma uppgav hur utvecklingslaget är "ompröva konventionerna av Zelda. "Han fortsatte med att beskriva hur, i originalet Zelda spel, du har den här känslan av ett brett öppet område när du flyttat upp, ner, vänster eller höger på landkartan. Eftersom serien gjorde förändringen till 3D, förlorade de den känslan av öppenhet. Genom hårdvarubesparingar tvingades utvecklarna att skapa separata zoner istället för att kunna leverera en stor landmassa.
Som videofilmer av den senaste Zelda visar, de har gett spelet sin "öppna värld. Nu verkar spelet ha en Äldste Scrolls känner till det som enligt min mening är något som krävs för serien. Producent Aonuma fortsätter med att säga att de genom att göra detta har ändrat konventionerna om hur du löser spelet pussel. Du är inte längre begränsad till en viss väg, men kan klara av mål men du vill. Det är det första steget i att lösa pussel nu. Hur tar jag mig till den här situationen?
Inte mycket annan slutgiltig information gavs, men med tanke på vad som hittills har visats är jag väldigt imponerad. Jag har inte varit intresserad av en Zelda titel sedan Ocarina of Time så den här inlägget kan mycket väl vara den som får mig upphetsad Zelda igen.
Håll dig inställd här för mer information om det nya Legenden om Zelda kommer till Wii U!