Spelare är förbryllade om de saknade bilskuggorna i Driveclub, och spelregissören har kommit ut för att försvara varför de inte är där.
Över på NeoGAF, nämnde någon att en bil såg ut att den var flytande i en video (publicerad ovan). De trodde att det fanns skuggproblem och hävdade att det såg ut falskt. Driveclub utvecklare har konsekvent slog på trumman om hur realistiskt detta spel är.
Paul Rustchynsky (går av Rushy på NeoGAF), spelets regissör, hävdade att det inte var falskt och visade lite bevis.
Under starka ljusförhållanden och från rätt vinkel kommer det inte att finnas någon skugga under bilen. För att visa detta tog jag en bil ut i Evo-parkeringen, parkerade den så att solen var direkt bakom och höll en kamera upp i luften i samma vinkel mot chase-kameran.
Här är det foto som Rustchynsky laddade upp på posten. Skuggorna liknar verkligen hur det skildrar i spelet.
Det har verkligen kommit ner för att nitpicking vissa aspekter av den kommande PS4 exklusiva. Bottom line är spelet ser helt underbart ut i alla foton, videoklipp och GIF-filer som finns där ute. Just nu ser det ut att förseningen var värt det.
Vad är dina tankar på de "flytande" bilarna i Driveclub?