En av de mest unika mekanikerna i Dragon Ball FighterZ är möjligheten att få Shenron att hjälpa dig att vända borden i en nära kamp, och i likhet med showen kretsar den runt drakbollarna.
Drakbollar kan köpas på ett av två sätt av andra spelare, så du behöver inte bygga ett enskilt lager, och på båda sätten måste du utföra kombinationer. Beroende på antalet träffar i din combo får du belöning med X mängd drake bollar. Den drakbollsnummer du får motsvarar tiotalssiffran i din kombinationsruta. Till exempel kan du ta tag i DB # 7 med en 70+ hit combo, # 6 med en 60-69 hit combo, och så vidare och så vidare.
Om du har problem med att landa de stora biljettpengarna, aldrig rädda. Du kan också använda den kompletta ljusattackautomaten, som ger dig en slumpboll slumpmässigt. Medan detta kommer att hindra dig att välja vilken du får specifikt, är det ett bra alternativ om du inte känner dig trygg i dina kombinationer.
Den sista delen av pusslet är att bygga sju barer med supermätare. Om alla drakbollar finns på brädet, oavsett vem som ursprungligen tjänade dem, kommer nästa billjusattackkommando att kalla mannen själv och ge dig en av fyra önskningar.
"Återställ min hälsa!" - Tar din nuvarande karaktär till full HP
"Gör mig odödlig!" - Läker all uppfriskande hälsa för hela ditt team och lägger till en återställningsfunktion för din supermätare, som fyller den automatiskt
"Ta tillbaka min allierade!" - Återställer en teammedlem med 20% av deras HP
"Ge mig den ultimata kraften!" - Lägger en andra laddning till din Sparking Blast och fyller din ki gauge till max
Tänk på Shenron som ett verktyg och inte ett mål. Om möjligheten uppstår där du kan kalla honom utan att lägga dig i någon större risk, gå till det. Tänk på att Shenron inte är en automatisk vinst, men om du spelar det smart och vet när du ska dra avtryckaren, kan draken bara rädda din röv.