Doomtown Reloaded & colon; Double Dealin 'Spoilers

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 15 Januari 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
Doomtown Reloaded & colon; Double Dealin 'Spoilers - Spel
Doomtown Reloaded & colon; Double Dealin 'Spoilers - Spel

Innehåll

Med alla New Town, nya regler spoiledand kommer ut nästa vecka, det är dags att gå vidare till nästa expansion. Konstiga Assembly fick händerna på ett förhandsgranskningskort för Double Dealin, 'Doctor Emanuel Ashbel från Morgan Cattle Company. AEG gav oss sin första direkta förhandsgranskning med berättelse om Lula Morgan, dotterdotter till en Lillian Morgan. Run4Games och Meeple Monthly har också bortskämda några kort. Fler kort är bortskämda här. Det fanns inte tillräckligt med utrymme i en artikel för dem alla!


Hämta

Hämta är en annan Hex som kan passera sig själv, vilket gör det enkelt att välja i ett däck med Hucksters. Det ger oss slutligen en stavning som kan användas på Cheatin 'händer. Det är inte "offensivt" i naturen som Coachwhip, men det kan begränsa klyftan när du slår hårt i en shootout.

Du får ta ett kort från räckhållen och lägga den i din spelhand. Det ensamma låter dig få viktiga kort ur ditt däck och vidare till bordet mycket snabbare än normalt. Om du löser detta under en shootout tar du också tre mindre offer. Kombinera kommer Arnold McCadish och du kan enkelt inte ta några permanenta skadestånd i en förlorad shootout. Detta gör det också möjligt för dig att knyta in en shootout och du kommer inte behöva kassera någon tack vare Hämta.


Hämta har redan tagit upp några intressanta scenarier från spelare. Nuvarande avgöranden gör att du kan dra en Joker i handen efter att du har använt den för att ändra din räcka och effektivt få dig att använda en joker flera gånger. Om du vill göra det ännu mer effektivt kan du använda Ace in the Hole för att få jokeren i din räckhåll, bara för att få Hämta dra tillbaka i slutet av shootout-upplösningen. Du kan inte använda Hämta för att ta kort från en motståndare om de spelade Bottom Dealin 'på din hand. Du kan också använda Ghostly Gun för att förbättra din hand och sedan kommer Fetch dra tillbaka honom för att du ska kunna använda nästa tur.

Gina Tailfeathers (från AEG)


Gina blir den andra mannen med Grifter förmågan. Travis Moone har varit vår enda erfarenhet av denna förmåga tills nu. Gina erbjuder möjlighet att ha ett extra kort till hands vid början av spelet till kostnaden för att starta och kasta ett kort från din första fem. Hennes förmåga kommer sannolikt att användas mer än Travis, men hon låter dig bara titta på två nya kort där Travis skulle låta dig få en helt ny hand.

Efter att ha använt sin förmåga kommer hon sannolikt att falla i samma roll som Travis och bli ett extra olycka i shootouts.

Dr Emanuel Ashbel (från konstig församling)

Dr Emanuel är en annan låg kula, hög inflytande, kille för Morgan Cattle Company. Han har en billig inledande kostnad på 4, men hans underhåll är en 2, vilket gör att han sannolikt är din enda signifikanta dude om han är i din startposse. Han har en reaktion som gör att du kan försöka rädda en man från ett ess, mycket på samma sätt som Arnold sparar dudes från en kassering. Skillnaden är att läkaren inte behöver starta för att utlösa sin förmåga. Han passar bra in i Mad Science-däck som redan letar efter drag av 6 eller mer. Flera av de nuvarande Mad Scientistsna har lägre värden som är perfekta för läkaren att spara.

Good Stiff Drink kommer fungera bra med Emanuel, vilket möjligen sparar flera dudes i samma tur. De kommer fortfarande att kasseras. Läkaren kan inte hålla dig i spelet på samma sätt som Arnold kan. Den verkliga frågan blir hur han kan interagera med kort som Ace in the Hole and Raising Hell. Om han kan rädda en man som är fri från handen, kommer han att kunna mildra några av kostnaderna på dessa kort.

Han kan rikta sig till någon man, inte bara vänlig. Han kunde rädda dudes som inte passar in i en motståndare teckna struktur, eventuellt förstöra en viktig shootout hand senare eller störa ett försök att tjäna pengar på deras Undertaker.

Landmäters kontor (från Run4Games)

Landmäklarens kontor har blivit bortskämd av fransmännen Doomtown fansite, Run4Games.

Kontoret konkurrerar med Bunkhouse och Morgan Research Institute för ett värde av 9 akt. Vissa däck kan vilja fortsätta till forskningsinstitutet om man använder Mad Science eller Hucksters. Kontoret räknas som angränsande till allt utanför stadens gärningar, inklusive de som tillhör din motståndare. Om kontoret ligger intill din Outfit kan du starta en karaktär som Lawrence Blackwood till en motståndares uteslutning och använda honom i samma tur. Du kan få dina dudes ut ur staden för att kontrollera en plats som tillhör din motståndare och använda Lula Morgan, som visas nedan, för att göra lite extra pengar från den. Den starkaste fördelen är förmågan att använda en Buffalo Rifle eller en stavning som riktar sig intilliggande platser, vilket gör den nästan lika effektiv som dominerande Town Square.

Tallulah "Lula" Morgan

Lula följer Morgan-trenden med att ha mer inflytande än de andra fraktionerna. För bara fyra Ghost Rock kan du få tre inflytande och ett extra sätt att tjäna mer pengar.

Nötkreaturbolaget måste normalt sänka en betydande investering i tecken som Lillian eller Max Baine för att verkligen dra nytta av deras Outfit. Medan Lula inte har det höga värdet som båda gör, är hon mycket billigare. Lägg till Town Council-bonusen till henne och hon är mer effektiv än Lillian vid köp av handlingar.

Hennes reducerade kostnad gentemot Morgan King och Queen kommer att låta dig spendera mer på säkerhet som Jarrett Blake eller Remy Lapointe, eftersom du redan har den påverkan du behöver stanna i spelet med bara Lula och Irving Patterson för bara sex Ghost Rock . Lula förmåga kan du få Ghost Rock från handlingar som du har tagit kontroll över från din motståndare. Hon är en offensiv version av Androcles och beter sig som en Extortion som du måste betala 1 Ghost Rock för. Förmågor som de två kan avskräcka en smart motståndare från att springa över bara för att ta en handling från dig, med vetskap om att pengarna du kan tjäna kan låta dig spela ett annat kort från handen.

Meeple Monthly Spoilers

Meeple Månadsvis har släppt en annons för nästa Doomtown: Reloaded expansion, Double Dealin'. Endast två kort är helt synliga med en lätt nog att gissa.

Jose Morales

Jose är den andra Huckster som är ansluten till Sloane Gang. Den första Huckster, Jonah Essex, verkade som en ursäkt för att lägga Huckster-skickligheten till fraktionen. Jose, å andra sidan, är en otrolig Huckster som skulle göra den fjärde ringen avundsjuk. Morales vänder sin kullbetyg till bonus på sin Huckster-skicklighet i en shootout. Så länge hans kuggar går omodifierade, kommer han att ha en färdighet som liknar Ivor Hawley, det bästa betyget i spelet.

Att använda kort som buff Josefs kulor kommer att fungera två gånger också, för att de kommer att förbättra sin Huckster-skicklighet samtidigt, vilket gör de lågklassade stavarna som Ace in the Hole and Soul Blast lite lättare att använda.Akta dig, Sloane-spelare, när Bobo spelas mot dig, kommer hans kula betyg att gå upp så högt som Morales skicklighet går upp. Det skulle vara en ännu bättre idé att använda Bobo på din sida. Du kan inte sätta Bobo i din startposse, men han kan användas för att svika in för en tur till en Ghost Rock. Om du vill köra Raising Hell, kan du återkomma Bobo flera gånger för att utgöra förödelse med en potentiell skyhög bullet-rating.

Jose's Huckster-betyg ökar bara om han deltar i skjutspelet och han förlorar bonusen så fort han inte längre är i den här utkasten. Det kan bli mycket svårare att skugga gå tillbaka till kampen. Att spela ett kort som War Paint ökar kulan och Huckster-värdet för Jose samtidigt. Om Bobo är på bordet hoppar hans kula betyg så snart en kamp bryts ut.

Gang Yi

Gang Yis förmåga liknar Jarrett Blakes förmåga från Morgan Cattle Company. Du kan byta honom till en shootout där det finns en önskad kille. Yi-poängen är lägre och hans inflytande är högre än Jarretts, vilket gör honom mer riskabelt att skicka honom till en shootout. Men om du fixar Gang Yi med kort som War Paint, Hiding in the Shadows eller till och med en Flame-Thrower, kan han sitta hemma, vilket hotar någon kamp som din motståndare kan börja.

En stor styrka bakom dessa "swap" förmågor är att du kan starta en kamp och byta din man i. Du kan också använda denna förmåga som ett säkerhetsnät. Låt oss säga att din bästa skytt fastnar i en kamp och då slås hans kula betyg ner till en värdelös 1 Draw. Yi kan byta plats med din svaga man när din motståndare har spelat flera skjutspel mot dig. På så sätt har din motståndare troligen använt alla sina bullet-de-buffs och kommer inte ha någon att kasta på Yi. När en man startas, kan han normalt inte kalla ut en motståndare. Du kan ringa en kille med någon som Travis Moone och flytta sedan Gang Yi i matchen, även om han startades tidigare i turbanan.

Mer påväg....

De två sista korten är för dunkla för att verkligen spekulera just nu. Kolla här ofta för att se några nya kort bortskämda för den här uppsättningen och bättre bilder när de är tillgängliga. Tänk gärna på att kolla in mina andra strategiprodukter och spoilers.