DOOM är ute nästa vecka - spränga några demonskalle snart

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 4 April 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
DOOM är ute nästa vecka - spränga några demonskalle snart - Spel
DOOM är ute nästa vecka - spränga några demonskalle snart - Spel

Innehåll

Id Software är bara en vecka bort från att släppa den första helt nya UNDERGÅNG spelet sedan Doom 3 2004. På 13 maj, kommer spelarna att kunna ta hand om omstart av den älskade franchisen.


En retrospekt av DOOM

UNDERGÅNG

Släppt 1993 för MS DOS, originalet UNDERGÅNG ganska blivit allas sinnen. Medan det inte var sant 3D, och lita på trickery att visas 3D såg det och spelade som en dröm. Motorn som det slutade, id Tech 1 (eller Doom-spelmotorn) var en revolution för spel. Källkoden släpptes 4 år efter att spelet släpptes 1997 och är fortfarande modded till denna dag.

DOM II: Helvetet på jorden

Släppt 1994, igen för MS DOS först och åter med id Tech 1-motorn. Det gjorde inte någonting med det ursprungliga spelets formel och hade inga stora förbättringar på många områden. Den största förbättringen var att ha mer invecklade och större arenor, möjliga på grund av hårdvaruförbättringar.


DOM 3

Det första spelet i serien kom till konsolen, det sprang av den väldigt förbättrade id Tech 4-motorn, och släpptes 2004. Detta spel tog en tur mot rädsla. Medan det också var ett actionspel, hade det stunder av terror. Detta berodde delvis på id Tech 4-motorn och ett nytt realtidssystem. Där de flesta spel hade pre-rendered ljuskartor, DOM 3 sprang all belysning i realtid, vilket möjliggör att skuggor kastas av något icke-statiskt föremål, som fiender eller burkar. Detta var inte helt presenterat i id Tech 5.

Det var också ett av de första spelen att göra bort med en "användnyckel". Istället fungerade crosshairen som en mus för alla dataskärmar i spelet, en funktion som du kan se i kommande UNDERGÅNG.

Doom 3: BFG Edition

Släppt 2012 för PS3 och Xbox 360, liksom Windows och Linux. Med motorn släppt som öppen källa samma år. Detta är inte ett nytt spel, men en uppgraderad version av alla tidigare UNDERGÅNG spel, med bättre belysning, ljud och ett kontrollsystem för DOM 3. (Ja, vid en tidpunkt fanns det inte ... föreställ dig det.)


En stor del av UNDERGÅNG var också multiplayer. Tillsammans med liknande Overklig turnering och Skalv, Det revolutionerade multiplayer arena shooter - det här är en stor del av serieens livslängd.

UNDERGÅNG 2016

Företagen behöver stoppa hela det här namnet omstartar detsamma som det första spelet, det är förvirrande.

Denna omstart syftar till att fånga andan hos singelspelaren och multiplayer av sina föregångare, samtidigt som serien upp till moderna shooterstandarder. Hittills har de stängda och öppna betorna fått mycket blandade reaktioner från spelare. Huvudproblemen människor har är med färgpalett, och snygg utseende fiende och kartdesign. UNDERGÅNG var alltid om över-the-top fiender och snabba handlingar, vars senare kan återfinns i omstart. Det körs av en helt ny motor, id Tech 6, som utnyttjar GPU-programmering med låga nivåer med Vulcan API - OpenGL motsvarar DirectX 12 (vilket AMDs Mantle API har blivit). Id Tech 6 tar också tillbaka full realtidsbelysning som det ses i id Tech 4, med DOM 3.

UNDERGÅNG 2016 släpps över hela världen på precis en vecka, på 13 maj, för PS4, Xbox One och Windows.