Innehåll
Eftersom Minecraft blev framgångsrik har många spel försökt skapa kreativa erfarenheter som replikerar samma framgång. I dessa spel tenderar yttre rymden att vara den föredragna inställningen.
Vi vet alla formuläret nu. Crafting system + procedurart + utrymme.
Nyligen har många spel lyckats trivas med detta koncept, inklusive Astroneer och Bound, men en annan stark konkurrent har kommit till marknaden - Avorion.
Utvecklad av Boxelware, släpptes den på Steam den 23 januari, där den förblir kvar på Early Access, men har redan staplat bra intryck, med mer än 600 recensioner markerade som "väldigt positiva" av plattformen.
De frågor som ber om ett svar är dock ...
När så många spel använder samma formel, hur skiljer sig Avorion sig från sina konkurrenter?
Vi kommer att analysera spelet och ta reda på de följande ämnena.
Skalförmåga:
I de flesta spel kvarstår kameran nära den spelbara karaktären för att ge spelarna mer precision i sina rörelser, men i erfarenheter som handlar om prospektering kan detta motverka spelets förutsättningar.
I ett närbildsskott kommer kameran att lyckas rama huvudpersonen, men samtidigt som det kan göra det svårt att kommunicera universums storlek till användaren.
I Avorion, dock kan kameran gå så långt som till och med inrama en hel planet, vilket hjälper till att visa spelarna storleken på universum de spelar i.
Ett annat element som kommunicerar väl omfattningen av spelet är storleken på de konstruktioner spelarna kan skapa där.
Detta spel är beroende av skalbara block för att skapa fartyg och rymdstationer (ovan).
Detta är en viktig skillnad mellan detta spel och de andra på Steam. Genom sina visuals kommunicerar den med behärskning hur stor utrymmet för utforskning är och tillåter spelare att hantera mycket större projekt.
Vilket leder oss till nästa ämne ...
Som utvecklaren säger i sin sida om Steam:
"Det finns inga gränser för att skicka storlek eller komplexitet förutom dina resurser"
Medan andra spel i rymdutforskningsgenren har val, när det gäller hur man utforskar och vad man ska göra med resurserna samlar spelarna i Avorion, val presenteras lite annorlunda för publiken.
Som citatet ovan säger kan spelare bygga fartyg som är så stora som de önskar, så länge de har resurser att bygga den, men de måste tänka noggrant om storleken på sina fartyg.
Manövrerbarhet och energiförbrukning är två egenskaper spelarna måste komma ihåg när de bygger sina skepp, men det finns många andra, som utvecklaren förklarar:
"Anpassa dina skepp perfekt till sitt operativa syfte genom att bygga lätta och smidiga eller kraftigt pansrade fartyg. Bygg specialiserade transportfartyg med mycket lastutrymme eller tungt pansrade slagskepp med starka sköldar."
Det här är den typ av val som kommer att få spelare att tänka innan de bygger sina fartyg, vilket ger mer djup till spelningen, eftersom användarna kommer att uppleva vilken inverkan deras val har i resultaten av hur spelet spelas.
Bekämpa:
I det här spelet kommer spelarna inte bara att bygga ett fartyg för att kryssa genom rymden. Bekämpning är en viktig del av spelet i denna titel.
Att lägga till de val som spelarna måste göra när det gäller deras fartygs statistik när de hantverkar dem, kan också göra vapen och välja vilken som passar bäst för deras spelstil.
Vapnen kan variera från chainguns till lasrar och varje uppför sig annorlunda och lämnar spelarna uppdraget att bestämma vilken som fungerar bäst för sin stil och / eller för det mål de har i åtanke.
multiplayer:
Genom de tidigare bilderna har vi introducerat spelets skala, dess system för att bygga skepp och vapen för det, men nu är det dags att dela den här erfarenheten med andra.
Spelet har två online-lägen - kooperativ och spelare mot spelare.
Multiplayer-upplevelsen i detta spel är också grundad efter val.
Som utvecklaren beskriver det:
"Samarbeta med dina vänner för att bygga stationer tillsammans och förstör pirater och fiendefaktioner! Samarbeta för att utöka ditt inflytande i galaxen och bygga ditt eget imperium. Eller, du vet, spränga dem i stora PvP-strider.Det är en sandlåda, du kan göra vad du vill. "
Slutsats:
Medan detta spel är beroende av den gamla formeln, erbjuder den många intressanta vändningar. Skalförmågan presenterar spelarna en större utsikt över universum och kommunicerar bättre storleken på utforskningen som kan göras.
Detta fungerar tillsammans med de val som spelarna behöver göra när man skapar föremål och bygger sina fartyg, eftersom de måste ha ett tydligt mål och bygga ett fartyg som tjänar detta syfte, med tanke på sina speciteter.
Utöver det kan spelare antingen resa genom rymden eller delta i kampar, ensam eller med hjälp av sina kamrater.
Genom kvaliteterna ovan och många fler, Avorion är ett spel som fortsätter att få fart på Steam, eftersom det förbereder sig för full release under Q3 2017.
Om du är en fan av denna genre, är det en titel som du starkt bör överväga att investera tid och pengar på.