Konami senaste avdrag i den hyllade Metal Gear franchise, Metal Gear Överleva, är den första avgiften som ska göras efter avvikelsen av seriens skapare, Hideo Kojima. Det äger rum omedelbart efter händelserna av Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, när Big Boss lämnar en förstörd Mother Base och fyra slumpmässiga soldater av hans sugs in i ett maskhål i en annan dimension.
Dessa fyra tecken är fyra spelare, som arbetar tillsammans i online-co-op i denna hemska nya inställning som tvingar dem att bekämpa dementerade zombie-liknande varelser. Konami säger att detta är en del av det fullständiga MGSV erfarenhet.
Skäm bort min franska, men det här är hästskit. Jag har varit en fan av Metal Gear under en lång, lång tid. Allt som är viktigt om Hideo Kojimas värld kan hittas i den oerhört komplexa historien, den bombastiska chefen kämpar och infiltrationens spänning. Dessa tre centrala saker är det som gör en Metal Gear spel. Detta nya spel, Överleva, är ett slag i ansiktet mot allt som gör en Metal Gear spel, ja, Metal Gear.
Ja, Konami har sagt att det nya spelet kommer att ha smyg, och tack och lov kallar de inte det nya Metal Gear Fast spel, annars skulle min fanboy sida troligtvis vara för hotheaded att skriva även den mest uppfattade av artiklarna.
Men tänk på det - det här spelet är 4-spelare co-op mot en massa zombies. Det är spelet som vi har här i sin kärna. Med denna gameplay foundation är spelet inte något som serier fans älskar. Spelet whitewashes ett tid-vortex scenario så halv-assed, skaparna kan lika bra vara direkt berätta för oss - nej det här är det inte Metal Gear. Men skulle du ha köpt något annat från Konami?
Och det är sant! Jag skulle inte köpa någonting de slänger på mig efter att ha inte laddat Kojima slut Metal Gear Solid V: Phantom Pain med den fantastiska avslutningen hade han tänkt. Jag älskar den här serien, det gör mig ont att se att de bara använder den berömda franchisen som en lyftpunkt för ett spel som, från vad vi kan se, har inget att göra med Metal Gear.
Även om Överleva är ett bra spel i sin egen respekt, det gör mig ont att ens se det som ett spel. När jag tittar på det, har jag samma känsla som jag gjorde med Metroid Prime: Federation Force, en bra dag att dö hård, och Rainbow Six: Siege. De använder en titel för att få namnet där ute, men de bär inte vikten, innehållet eller hjärtat av vad som gjorde deras franchising så bra. Kanske är det här ett sätt att hjälpa mig - och många andra liviga fans - förstå det Metal Gear är verkligen över.
Vad tror du? Är Metal Gear Survive värt att ha namnet på franchisen, eller borde det ha varit en fristående titel? Lämna en kommentar med dina tankar, och som alltid tack för att du läste.