Divinity Original Sin 2 Guide & colon; Svarta katthemligheter avslöjade

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 6 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 Guide & colon; Svarta katthemligheter avslöjade - Spel
Divinity Original Sin 2 Guide & colon; Svarta katthemligheter avslöjade - Spel

Innehåll

På samma sätt som sin hyllade föregångare, Divinity: Original Sin 2 har ett fantastiskt antal karaktärsalternativ och ett svimlande utbud av sidokostnader som kan missas om du inte har en festmedlem med lämpliga färdigheter, talanger eller dialogkoder.


Nära början av spelet, efter att ha tvättat upp på Fort Joyas stränder, kommer din collared sourcerer att sluta med en uthållig kattfiskare som bara inte verkar någonsin gå undan.

Mer än bara ett oönskat husdjur, det finns några spelbyte hemligheter att hittas från den här whiskered pet palmen om du tar dig tid att titta!

Divinity Original Sin 2 svart katt

Pratar med djur

När du skapar din karaktär, se till att du går över till fliken Talent och avmarkerar vad din nuvarande karaktärsbyggnad har valt, välj sedan Pet Pal talang.

Att prata med djur är ganska snyggt och lägger till i en hel del intressanta (eller hilariska) konversationer utan spelet. Men denna talang är också nödvändig för att verkligen få ut det mesta av din svarta kattkompis.


Tar Pet Pal talang

Du kan tekniskt fortfarande prata med katten senare i Fort Joy om du försenat väljer talangen efter att ha nivellerat några gånger, men jag rekommenderar inte att du tar den vägen eftersom katten kan faktiskt dö medan du fyller på Fort Joy-uppdrag. Du behöver inte ta talang, om du ta ifan med som en av dina följeslagare, eftersom han har talangen omedelbart på nivå 1.

Hitta den svarta katten nära Fort Joy

Så var ligger katten nu när du har makt att prata med honom? Bara gå ner på stranden mot Fort Joy getto. Strax efter att ha tagit den Röda Prinsen kommer du över ett område med en stor rock outcropping och katten kommer omedelbart att närma dig dig själv. Du behöver inte göra någonting - han följer dig precis vart du än går.


Möte katten för första gången

Skydda katten

Medan katten inte kan riktas mot fiender i strid vid denna tidpunkt i spelet finns det platser där man enkelt går genom att utlösa en dödsekvens. Specifikt vakter vid fängelset vid östra sidan av fortet skjuter en pil på den stackars lilla katten och omedelbart döda honom!

Det skär bort alla kattalternativen från den tiden framåt, och uppståndelsen rullar inte gör någonting för att få tillbaka honom. Andra vaktar på framsidan av fortet (som är vidskepliga av svarta katter) kommer också att branda på honom, så håll ditt avstånd!

Var försiktig om du ofta använder smyg i Fort Joy också. När du krossar festkedjans sekvens för att smyga, kommer katten inte följa dig genom dörröppningarna.

Om du fortsätter att förlora honom eller få honom dödad, kan du fuska genom att gå in i ett område som grottan och blockera kattens väg med föremål. Han kommer stanna kvar tills du slutför det här segmentet av spelet, då kan du komma tillbaka och få honom senare.

Katt som är bekant med gudomlighet: Original Sin 2

Efter att ha släppt Fort Joy kommer katten att vara med i din fest som en kompis som inte tar upp en kortplats (vilket innebär att du kan få katten även om du redan har en full fest på 4), men från den tiden framåt kan riktas och dödas normalt i en kamp som någon annan.

Så fort du lämnar fortet blir katten omedelbart den bekanta, antingen för den röda prinsen (om han är i din fest) eller för din huvudperson om prinsen har blivit kvar. Den karaktären kommer också att få Summon Familiar stavning så att du kan återkalla katten efter behov.

Varför betyder det här alls? Eftersom du får Feline Leap och Swap Places förmågor, vilket betyder du kan byta plats med katten under strid, vilket gör att du kan teleportera runt slagfältet. Det är en fördel som verkligen inte kan överdrivas i ett spel så fokuserat på slagfältkontroll.

Detta är inte bara användbart i kamp, ​​eftersom du i huvudsak kan använda katten som en gratis teleporteringsenhet för att nå platser som du inte normalt kunde komma åt.

Kallar katten bekant

Och det är allt du behöver veta om katten som är bekant Divinity: Original Sin 2. Har du lyckats få din egen katt bekant än, och har du hittat några andra användningsområden för den söta lilla svarta katten? Låt oss veta i kommentarerna!

Om du behöver hjälp med att hitta fler av de många hemligheterna i denna spännande fantasy RPG, se till att kolla in vår andra Divinity: Original Sin 2 guider:

  • Divinity Original Sin 2: Att flyga Fort Joy
  • Divinity Original Sin 2: Arena Of The One Combat Guide
  • Divinity Original Sin 2: Artefacts of the Tyrant Guide
  • Divinity Original Sin 2: Black Cat Secrets Revealed
  • Divinity Original Sin 2 Character Creation Guide
  • Divinity Original Sin 2: Ultimate Build Guide
  • Divinity Original Sin 2: Färdighetskombinationer och bokleverantörer
  • Divinity Original Sin 2: Komplett Crafting Recipes Guide