Divinity Original Sin 2 & colon; Companion Quests och platser

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 14 Februari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 & colon; Companion Quests och platser - Spel
Divinity Original Sin 2 & colon; Companion Quests och platser - Spel

Innehåll

Medan du kan bygga en helt anpassad karaktär i Divinity: Original Sin 2, finns det sex ursprungs tecken som har djupa backstories bundna i spelvärlden.


Dessa tecken har unika dialogkoder, liksom deras egna individuella söklinjer. I denna Original Sin 2 guide, vi kommer att gå över alla sex följeslagare starta platser och bryta ner hur man fyller sina uppdrag uppdrag. Innan du hoppar in i uppdrag, finns det dock några grunder som du behöver veta om karaktärsskapande och spelar genom divergerande questlinjer.

Intersecting Quests och Färdigheter

Många av dessa uppdrag skär genom att de roterar kring att hitta några av samma NPC - och om några av dessa uppdrag kommer att stänga av de andra. Du kan också bara ha fyra tecken i festen åt gången, så du kommer sannolikt bara se en handfull av dessa följeslagsuppdrag på ett enda genomspel.

Eftersom du har total kontroll över byggandet av varje karaktär, från din startande äventyrare till alla andra ursprungsföreningar, finns det ingen anledning att inte ta en av ursprungspersonerna. Om du inte gillar karaktärens förinställda färdigheter, förmågor etc. så ändrar du dem bara för att matcha din önskade byggnad.


När du träffar en följeslagare på Fort Joy-ön (efter skeppsbrottet) kan du också välja sin grundläggande klassriktning och du har full kontroll över hur ett tecken uppstår. Gillar inte Fane att fokusera på Geomancer och Pyrokinetic powers? Inga bekymmer, ge honom poäng i Necromancer eller Polymorphing istället när han nivåer.

I vissa fall kommer en följeslagares uppdrag att ersätta din huvudpersons egen uppdrag när du pratar med en viss NPC, och de kommer att be att prata med den personen privat. I allmänhet är det bäst att tillåta dem att göra detta för att flytta deras uppdrag framåt, och sedan prata separat med varandra om de är inblandade i din personliga historia.

Fane Companion Quest

Det här odödliga, odödliga varet är inuti den dolda alkov (spelet kommer att be dig att titta igenom vinstockarna för att nå alkov när du utforskar stranden på väg till Fort Joy). Om du fortsätter att bygga sin bas är Fane din elementära mage med Geomancer och Pyrokinetic förmågor.


Han vet inte varför hela resten av hans odödliga arter är borta och försöker upptäcka vad som hände när han fängdes i en grav. Se till att hålla huven på under början av spelet, eller alla kommer att bli aggressiva och attackera odödligheten.

Inne i Fort Joy-ghettan, låt honom prata privat till smeden Nebora för att börja den första delen av hans uppdrag. Hon vägrar inte så snyggt att skapa ett objekt för att riva av ansikten.

Senare, när du faktiskt gör dig in i det inre av fortet själv när du försöker fly från ön, döda Kniles och ge Face Ripper till Fan. Slutligen, när du flyger Fort Joy, gå norrut längs stranden tills du upptäcker den vansinniga Sourceror-kvinnan och dödar henne för att få Fane's mask.

Companion Fane

Ifan Ben-Mezd Companion Quest

Din Huntsman / Geomancer bågskytt Ifan hittas strax efter att ha gått in i huvudporten till Fort Joy-gettot efter att du har sett magisteren som dödats av hennes kamrater. Han står vid en kvinna som blir kämpad av tjuvar.

Ifan brukade höra till någon slags legosoldatgrupp som uppenbarligen inte var glad, lämnade han, och nu försöker folk fortfarande att anställa honom för att göra saker som han inte vill göra. För att sparka upp sin sträcka, läs anteckningen i hans inventering och tala direkt med honom. Låt honom sedan prata direkt med Magister Borris, läs sedan den nya noten och prata med Ifan igen.

När du lämnar Fort Joy och når Hollow Marches, prata med Zaleskar för att få en speciell armbåge för Ifan. Efter att ha räddat Garreth i huvudhistoriens uppdrag, har Ifan prata med honom för att diskutera Lone Wolves, prata direkt till Ifan.

Senare i historien efter att ha besegrat Alexandar kommer en pojke att närma sig festen som diskuterar Ifans kontrakt. Gå till andra våningen i Driftwood Tavern och prata med Baran om kontraktet, prata sedan med Roost på sågverket, som kommer att inleda en strid. Löta kontraktet från Roosts kropp för att avsluta uppdraget.

Companion Ifan

Lohse Companion Quest

Den här följeslagaren finns inuti Fort Joy-gettoet, som hänger i närheten av barnsängarna framför den gudomliga helgedomen i mitten av området (precis till vänster om där du träffar Gawin och till smedets högra sida).

För att sparka ut Lohse's quest linje, gå in i tavernor och prata med Saheila. Lohse kommer att be att prata med henne privat, som börjar en kamp. Det finns inte många bra alternativ här, eftersom du antingen hamnar på att döda Saheila (vänder alla i grottans fientliga och stänger sina sträckor) eller kämpar Lohse och knackar ut henne, vilket sänker hennes affinitet med dig men håller uppdraget att gå i alla fall.

Senare pratar du med dvärgen, namngiven Zillik, i hållcellen Dungeons under Fort Joy, som kommer att berätta att du ska gå mot Driftwood. När du når det området, prata med demonjägaren Jahan i Cloisterwood för att slutföra uppdraget.

Companion Lohse

Sebille Companion Quest

Din snygga mördare kan hittas nära Fort Joys södra grind genom Stingtail's camp. Att rekrytera henne är svårare om du väljer en ödla som börjar karaktär eller om du redan har The Red Prince i din fest, vilket kräver en framgångsrik Persuadrulle.

Sebille kommer ofta i slagsmål med ödla NPCs och kan sluta behöva döda dem om du inte är försiktig under dialogen. Hon har Corpse Eater förmåga men, och kan enkelt få nya färdigheter bara genom att äta kroppsdelar av NPC.

För Sebilles strävan, börja först fängslet Elf quest genom att prata med Saheila i grottorna, prata sedan med Stingtail på stranden nära Fort Joy. Om du inte spelar som Sebille, kommer hon att döda Stingtail när hon ber om att tala med honom privat, vilket kan orsaka ett problem eftersom han är den Pyrokinetic skicklighetsbokförsäljaren.

Därefter, prata med Griff, som kommer att avslöja att du måste träffas med Zaleskar i Hollow Marshes (efter att ha flyttat från Fort Joy). Efter att ha pratat med honom, prata med Baran på andra våningen i Driftwood Tavern, och börja sedan slåss med Roost i sågverket, precis som om Ifans uppdrag. Efter striden, prata med Saheila för att avsluta uppdraget.

Companion Sebille

The Red Prince Companion Quest

Denna svärd-och-sköld fighter som fokuserar på Warfare skicklighet ligger bara lite söder om din startposition på stranden, som finns på vägen när du reser till Fort Joy getto. Han brukade ha sitt eget imperium, så han är ganska hög och överlägsen i en viss konversation, och du måste bara låta det glida.

De människor som framgångsrikt ledde kupen att avverka honom som prins skickar också mördare för att avsluta jobbet, så gör dig redo för slumpmässig oväntad kamp när han är i gruppen. På plussidan kan han gräva utan en spade, vilket gör honom till ett användbart tillägg till festen.

För Röda prinsens uppdrag, börja först fängslet Elf-strävan genom att prata med Saheila i grottorna och chatta med Griff. Hoppa sedan till Stingtail och prata med honom - men se till att du inte har Sebille i din fest, eller hon kommer att försöka döda honom.

Efter att ha släppt Fort Joy, låt The Red Prince tala med ödlan som heter Bahara i Amadias helgedom. Afterwords, gå till Stonegarden of Reaper's Coast och använd Spirit Vision förmågan att prata med spöket där. Slutligen, gå till Röda Prinsens läger så The Red Prince kan hitta sin kompis.

Companion Red Prince

Beast Companion Quest

Denna dvärgbattlemage som ledde ett misslyckat uppror mot sin drottning finns på stranden på västra sidan av ön (söder om krokodilområdet) som försöker skryta ett bräde ut ur ett kraschat skepp.

Beasts questlinjer flyttas vanligtvis framåt genom att prata med andra dvärgar, som NPC i Arena of The One som hittades genom att gå igenom källaren nära Griff eller dvärgen heter Zillik i hållcellerna. Vi har dock inte fullständigt fullföljt hans söklinje ännu, så om du har några tips om specifika låt oss veta i kommentarerna och vi får uppdateringen uppdaterad!

Companion Beast

Hittade du några andra sätt att slutföra dessa uppdrag eller hitta någon extra sökrelaterad dialog vi saknade? Låt oss veta i kommentarerna!

Om du letar efter fler tips om det här massiva fantasy spelet, se till att du kolla in vår fullständiga lista över Divinity: Original Sin 2 guider för att få ut det mesta av din rollspelupplevelse:

  • Divinity Original Sin 2: Att flyga Fort Joy
  • Divinity Original Sin 2: Black Cat Secrets Revealed
  • Divinity Original Sin 2 Character Creation Guide
  • Divinity Original Sin 2: Färdighetskombinationer och bokleverantörer
  • Divinity Original Sin 2: Komplett Crafting Recipes Guide