Under helgen kallas en affisch Matsugo delade sina tankar på det roliga stridsspelet Divekick. Tja, tydligen, det här spelet med a nya konceptet går nu över till Playstation Network.
Vad började som en skämt spel, skapad av Capcoms Iron Galaxy (Darkstalkers Resurrection, Marvel vs. Capcom Originals) blev snabbt ett spel som verkar som om det har någon potential att vara åtminstone mildt konkurrenskraftig.
I de flesta kampspelen har du en komplex gjut av karaktärer som har en mängd olika grundläggande drag, specialerbjudanden och vanligtvis supers eller ultras. Detta medför en stor variation i gameplay, men det kommer ofta på kostnaden för balans.
Divekick löser detta problem genom att göra det ett spel om ett drag. Som Matsugo noterade i PAX-skrivningen finns det lite variation mellan karaktärens statistik, liksom vilka typer av dykkar du kan dra av med de två knapparna. I slutändan kommer dock detta enkla system troligen att missa stora balansproblem.
Divekick verkar inte som om det kommer sluta på EVO i ett allvarligt ljus när som helst snart, men det lovar definitivt att vara en intressant upplevelse. Det kommer att släppas mot slutet av sommaren på PSN.