Innehåll
Mest Final Fantasy produktioner har ett mini-spel. Det är spelbart under hela äventyret och, när det är valfritt, ger vanligtvis stora belöningar om du är tålmodig.
Det finns Triple Triad-kortspelet i Final Fantasy VIII, till exempel, och den ständigt populära Blitzballen i Final Fantasy X. Sort av en undervattensfotbollsmatch komplett med målvakter och gripande, det var långt ifrån det djupaste och mest komplexa mini-spelet.
Men hur kom Square Enix fram med idén? Tja, frågade spel (TM) serien producent Yoshinori Kitase, och här är hans svar:
"Jag ville inkludera en fiktiv sport i vår fantasivärld som [Lucas Films] gjorde med podraserna i Star Wars Episode 1. Vid utvecklingstidpunkten var vi mitt i fervor om världscupen i Japan / Korea 2002, så jag grundade spelets mekanik kring fotboll! "
Glöm inte att "fotboll" överallt i världen är vår fotboll. Därför är det här helt meningslöst, men vi hade ingen aning om podraserna från Avsnitt 1 påverkat utvecklarna.
Blitzball behöver komma tillbaka
Jag vet att de kommer att göra ett nytt mini-spel för Final Fantasy XV (åtminstone antar jag att de kommer), men jag älskade Blitzball. Jag tillbringade så mycket tid att skapa det oslagbara Blitzball-laget i FFX och det var så mycket kul. Om du tänker spela den för första gången i den kommande FFX HD Remaster är det här en ledtråd: Få Nimrook till din målvakt.