Innehåll
Nordamerika hade ganska lanseringen vid midnatt före den 11 mars; timmar av ivrig eftertanke för två helt episka spel, Mörka själar II och Titanfall.
Mörka själar II, från From Software och Namco Bandai Games, är den efterlängtade uppföljaren av Mörka själar, vilket är känt och en favorit bland sina fans för sin höga brutalitet och extrema svårigheter. Historien handlar om ett förbannat odödligt tecken som försöker hitta ett botemedel. Mörka själar II är ett actionrollspel spelat i en öppen världsmiljö, utvecklad för Xbox 360, PS3 och PC.
Titanfall, av Respawn Entertainment och Electronic Arts för Xbox One, PC och Xbox 360 (släpps senare i månaden), är en nästa gen-FPS där spelarna kämpar i online multiplayer-bara matcher som är inställda på en krigshärst planet som mech-style Titans och deras piloter. Spelet är laddat med vapen, kartor och till och med monster. Har haft turen att spela beta kan jag berätta för dig hur fantastiskt grafiken och spelningen är. Du kan inte låta bli att känna ostoppbar i din Titan.
Jag hade det stora privilegiet att få min kopia av Titanfall vid midnatt på östkusten och jag kan inte uttrycka hur fantastiskt detta spel är! Jag älskar det nog att gå vidare och tacka Vince Zampella på Twitter för ett sådant episkt spel och berättade för honom att vila upp eftersom han har tjänat tid att slappna av. Detta var svaret jag fick:
Xbox hade sitt eget roliga svar på mannen själv.
Gör mig inte fel, jag vill ha det Mörka själar II lika mycket, men eftersom jag vill ha den till min dator måste jag tyvärr vänta på den lanseringen den 25 april.