Defiance - Trion och Syfys Grand Experiment

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 19 Mars 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Defiance - Trion och Syfys Grand Experiment - Spel
Defiance - Trion och Syfys Grand Experiment - Spel

Innehåll

Är Viacom ett jättestort hopp för gamerart?

Föreställ dig större

Syfy-nätverket har tagit kritik om några av sina programmeringsval under de senaste åren (reality shows, avsiktligt ostliga filmer och WWE Smackdown) men det här är också nätverket som skapade större en större badder Battlestar Galactica, tillsammans med serier som Eureka , Alphas och Warehouse 13.


Nu har de gått ihop med andra Viacom-företaget Trion Worlds (makers of the fantasy MMORPG REVA) att skapa Trots. Utvecklare har arbetat med konceptet i fem år och det kan vara ett av de mest hypedespelen i flera månader med en stor kampanj och företags sponsorer. Så vad är den stora killen?

Att säga Defiance är ett spel och en tv-serie är en grov underdrift. Trions koncept är en episk MMORPG som kommer att få synergi med Syfys veckoserier med samma namn. Det är inte bara ett spel baserat på en show; de två kommer att vara sammankopplade. Element från framtida episoder kommer att påverka eller påverka framtida spel och vice versa. Som ett exempel kan resultaten av en större kamp eller spelincident bli en del av showens mytos eller åtminstone nämnt i ett avsnitt. Omvänt kan storyliner, tecken och teknik från TV-episoder visas senare i spelet. Det innebär att spelare direkt eller indirekt kan få en röst i sin egen upplevelse.


Mycket ambitiös.

Mad Max med utlänningar?

Inställningen för Trots är 2046 i en värld som kommer tillbaka, eller knappt limping längs, efter de stora katastroferna av det interplanetära kriget och massiva terra-formning har nästan förstört allt. Så, du har en mix av futuristisk och jämn alien tillsammans med några klassiska allusioner till Road Warrior - bara istället för att slåss över nästa gallon av gas, kämpar du över främmande teknik som bokstavligen faller från himlen. Tidiga live-action-släp verkade återverkställa denna bild med packar av cyklister och ökenkrigare som rider in i strid. Nu blandar generöst i baddies som sträcker sig från muterade människor och Hellbugs (föreställ dig stora röda insekter med en munnen av hajens tänder) hela vägen upp till rymdmonster i byggstorlek.

Vissa kanske säger Trots har kastat många standarder i en mixer (Sci-Fi, Post-Apocalyptic, Old West, etc.), men de är bra ingredienser. Vad som är kvar är utförandet.


Vad är en Ark Hunter?

För att snabbt sammanfatta Defiance s bakgrund (och det är ganska), någon gång snart vi kommer att ta reda på att vi inte är ensamma. En massiv flotta av Votan Arkships kommer kolonisera efter hela sitt solsystem gick farväl för omkring 5000 år sedan.

Votan? De är en samling av sju, kanske åtta, mestadels humanoida främmande raser (som en mindre ivriga förbund från Halo) som förbjöds tillsammans för att bygga massiva Arkships och fly för ett nytt hem. Det gick 5 000 år i hypersleep att komma hit; bara här är inte det lediga paradiset som de trodde det var. Votans och människor försökte träna en affär, men sakerna gick söderut.

Under det krig som följde kraschade många av Votan Arkships sig in i planeten. Tydligen planerades detta, eftersom de innehöll teknik för att terra-forma vår värld. Det var naturligtvis på en mycket kort tid att jorden fick en främmande makeover och de flesta större städer torkades ut. En eventuell våldsamhet förklarades dock. Och nu delar resterna av båda sidor en trasig planet.

Arkfalls kraschplatser har blivit den nya guldrushen som förmögenhetjägare letar efter dyrbar alienteknik. Och det är där du kommer in. Del legosoldat, delavstängare och delprospektör, du strövar över den reformerade västkusten som vill göra din förmögenhet.

Trots Game Play Crash Course

För en snabb genomgång av vad man kan förvänta sig Defiance så många skyttar gör: genom att kasta dig i mixen så snart som möjligt. I det här fallet är din nyanställda Ark Hunter ombord på ett fartyg som går till San Francisco Bay-området (eller vad som finns kvar). Du möter några av TV-seriens tecken precis innan du kraschar. De måste ha pilotproblem i framtiden, med tanke på hur många Sci-Fi-spel som börjar med en krasch.

Karaktärsskapande

Karaktärsskapande är ganska strömlinjeformat, kanske för mycket så. Istället för att ge dig mycket detaljerade ansikts- och kroppsinställningar, har du ett urval av näsor, mun, etc. för att bygga dig själv. Jag antar att detta kompenserar potentiella lagproblem från mer komplicerade tecken. Men det skär ner på den tid som behövs för att få fast i och rulla.

Karriärval

Du väljer också från fyra karriärbakgrunder (Survivor, Veteran, Machinist och Outlaw) som dikterar startutrustning och väljer sedan vilken ras / kön du är. Det ledsade mig att ta reda på att medan TV-serier pratar om 7 utlöpande raser, kan du bara välja mänsklig eller tribal Irathient. Varför? Var detta också för att hålla sakerna strama? Eller kommer andra raser läggas till senare eller som en del av DLC?

Tutorial Mode

Bokstavligen kastat i Defiance-världen, du kör nu igenom den snabba handledningen på flugan. Det är vad du kan förvänta dig; grundläggande rörelse, skytte, försvar, last ut osv. Men ett ord av råd - rör inte upp fiender och gå sedan in i en handledning. Du kan fastna tills lektionen är över men kan fortfarande angripas. Lite frustrerande. Så döda alla fiender i närheten innan du börjar dem.

Det är också något annat. Eftersom startområdet är ganska öppet, kan du bara gå och vandra runt och till och med komma in i strider utan att slutföra handledningen, men du kommer inte att kunna gå vidare tills du går tillbaka och avslutar dem.

Super Ego Trip

Din jägare har ett speciellt implantat som ges av din Von Bach Industries chef. Det heter EGO. Det kombinerar en spöklik tjejbild som pratar i örat (ala Halo's Cortana) och ett urval av supermakter som förbättrar din kropp. Men dina stingy chefer tillåter dig bara att ha en kraft (åtminstone för nu) av de fyra alternativen. Dessa EGO-befogenheter inkluderar liknande spelarförmågor (Decoy, Blur, Cloak och Overpower) beroende på om du gillar att springa och pistol eller smyga och dölja.

Du kommer att kunna öka dessa krafter och få utmärkelser för hur du använder dem. Att få och använda EGO-förmågor kan vara en ganska stor sak, jag är förvånad över att de inte hanterades med mer vördnad, istället för att bara automatiskt få en direkt ut ur rännan eller oavsiktligt förbättra den.

Vad ska man göra? Vad ska man göra?

Kudos till Trion för att skapa en stor möjlighet om något annat. När du öppnar din karta kommer du att se en layout av uppdrag, sidauppdrag, utmaningar, Co-Op-kartor och PvP-möjligheter.

De viktigaste uppdragen kommer sannolikt att vara igång eftersom de kommer att sammanfalla med serien. Jag är nyfiken om de kommer att fortsätta att göra nya filmer när årstiderna på showen fortsätter.

Jag är främst gammal skola och försökte metodiskt gå igenom huvudberättelsen, men frestelsen ligger vid varje tur. Och därmed menar du att du kan bearbeta dig på vägen efter din strävan, men kommer plötsligt över andra spelare i en brandbekämpning med några nasties, eller du kan komma över ett övergiven fordon eller några NPC. Ett arkfall kan inträffa inte för långt bort och att veta några godisar som väntar kan svänga dig till omväg.

Arkfalls är avsedda att vara en central funktion. När meteorstormar slår ifrån ingenstans kommer delar av främmande farkoster att krascha till jorden. De här händelserna leder ut skyttarna och Ark Hunters men de lockar även Hellbugs (härliga "små" critters) och andra baddies. Stora samkämpar strider tills artefakterna alla har brutits ned och hävdat. Arkfalls händer ganska ofta, så du kan bara spendera mest, om inte hela din skattejakt.

För PvP, förutom döds matcher finns Shadow War. Du blir en del av ett lag som tävlar för en Arkfall. Vinnande laget betalas ut i specialkrediter för specialutrustning och uppgraderingar.

När du har avslutat en del av huvudsöket kommer du att kunna kortsluta till den platsen på kartan. Och kartan är bruten upp i områden, varje sektion med sina egna unika möjligheter, så med korta nedskärningar kommer det att bli en stor tidsbesparare.

Wasteland Shopping Spree

Trots förstörelsen av den gamla jorden verkar överlevande inte vilja ha för mycket. Troligen har utomjordisk teknik hjälpt till att förhindra mat och vattenbrist, så spelet kan fokusera på att bli rik och hitta de bästa sakerna.

Belägen i hela regionerna finns köpmän. De ser mer ut som stora automater för att köpa och sälja vapen, redskap, fordon och modifikationer.

Och det finns mycket av allt, speciellt vapen. Du kan spendera ganska lite tid på att surfa, sälja bort hittade föremål eller ändra din utrustning. Det finns många grundläggande vapentyper och modeller, varav de flesta kan uppgraderas på något sätt.

En frustrerande anteckning ändå. De flesta objekt tillåter bara 1-3 modifieringsplatser, så bara köp mods du vet kommer att fungera. Om din pistol bara kan uppgradera fat eller sevärdheter, så köper du ett nytt lager mod är ett slöseri med scrip. Men frukta inte - för i många fall kan du uppgradera mängden eller typerna av mods som din favoritboomstick kan använda.

Kan inte komma undan Hellbugs

Liksom de skitterande irritationer som dyker upp i ödemarkerna är inget spel bugfritt. Defiance gör dock ett ganska bra jobb med att spruta för skadedjur i förskott. Under mitt beta-test, jag upplevde ingen lag och hade snabba start-ups. Bortsett från inlärningskurvan för att räkna ut menyskärmarna kunde jag göra det mesta jag ville i spelet. Och de flesta kritiska kommentarer från PC-testare gällde användargränssnittet, men det verkar som att användargränssnittet är modellerat på samma sätt för PC, X-box och PS3.

Några saker bett mig på rumpan en eller två gånger. De Scavenge-menyn är lite frustrerande när det gäller att använda vapenmodeller, men jag tror att det mesta försökte hitta vilka mods som faktiskt fungerade för pistolerna jag hade.

Också, på två separata uppdrag behövde jag göra om en del av dem. Jag skulle avsluta uppdraget, även titta på den filmiska bara för att ta reda på det inte tog. Lite frustrerande eller kanske det var payback för mig att ta ut en baddie på ett humoristiskt sätt. (Tips: Jag slog bara en baddie av ett tak för att få honom att popa upp igen och igen.)

En annan fråga för mig och jag är säker på andra är chattfönstret längst ner till höger. Det är bara en enda rad. Som betyder du måste ta upp chattmenyn för att läsa en konversation, som kan få dig att dödas. För att kunna chatta öppet är det också en tvåstegs process.

Tidigare och framtida tid

Efter fem års utveckling och månader av annonser och hype, Trion och Syfy kommer att släppa lös Trots den 2 april. Jag misstänker att det kommer att bli en första rush som serien debuterar (15 april) och spelare vill se vad hubbuben handlar om. Utmaningen för Trion är att hålla folk tillbaka.

Trions tidigare spel, REVA, var ganska väl mottagen (inte dåligt för deras första match) och det finns vissa likheter om du har spelat det. Båda är visuellt fängslande. Båda är rikligt detaljerade. Båda har stora öppna världar och har slumpmässiga händelser som förekommer i spelet. Kritiker av REVA sa att det saknades någon originalitet bland andra MMORPG-fantasier. Men medan REVA liknade World of Warcraft, Trots kände mig mer som Ubisoft's Far Cry 2. Och jag älskade att leka Far Cry 2.

Ett kort beta-test var inte tillräckligt med tid för mig att utforska Defiance s erbjudanden, men det jag fick en smak av var tillräckligt för att jag skulle vilja gå tillbaka för mer. Och eftersom det inte finns någon månadsavgift, kommer jag sannolikt att bli strapping för mer Arkfalls.

Titta på mig om du pluggar ut Hellbugs eller vill ta en drink på The Crater.