Death Cargo & colon; Kampspelet som inte ens kunde existera

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 20 September 2021
Uppdatera Datum: 15 November 2024
Anonim
Death Cargo & colon; Kampspelet som inte ens kunde existera - Spel
Death Cargo & colon; Kampspelet som inte ens kunde existera - Spel

Innehåll

Under de senaste åren har kämpningsspelgenren inte fått lika mycket kärlek från den traditionella videospelindustrin som de brukar vara. Så när någon lovar att ta tillbaka gory-stil spel som klassikern arkad Dödlig strid, till dagens era, kommer hardcore fighting gamers att svara.


Under 2011, en italiensk indie horror studio, Necrostorm, tillkännagav ett gorefest slagsmål som spelare har varit hungrig på.Det spelet heter Dödsavgift och hittills har det bara visats en demo. Nu här är det verkliga problemet, existerar faktiskt spelet?

Var är lasten?

Necrostorm hade tryckt tillbaka utgivningsdatumet för spelet flera gånger, men enligt företaget lanserade de spelet i mars i år. Nu sedan det släpptes har det rapporterats att kunder som antingen förbeställt eller försökt köpa spelet på företagets hemsida aldrig fått några arbetsexemplar.

Det har också rapporterats att många kunder har försökt att kontakta Necrostorm i sina officiella spelforum och utfärdat förbud och hot av rättsliga åtgärder av företaget. Så tog folk sig på sig för att nå ut till andra populära kampsportforum som SRK (Shoryuken) och TYM (Test Your Might), för att lösa dessa problem.


Yannick LeJacq från Kotaku, hade någon visat honom förteckningen över sitt försök att köpa en kopia av spelet, men hans och hans flickväns PayPal-betalning var blockerad.

LeJacq fick också veta av kunden att han var blockerad från Necrostorms forum efter att han tagit upp några problem han hade med beta-tillbaka 2012. Han var inte den enda med problemen, för det fanns andra som hade liknande meddelanden som publicerades i SRK och TYM forum.

Den 8 maj 2014 nådde Yannick LeJacq ut till Necrostorm i hopp om att få händerna på en arbetskopia av Dödsavgift. En av företrädarna från studion berättade för LeJacq att spelet finns och har varit tillgängligt sedan mars 2014. LeJacq sa sedan i sin artikel:

"Hennes kommunikation med mig blev uppvärmd mycket snabbt - anklagade kunder som sa att de inte kunde spela som" troll "som" börjar irritera oss ". När jag frågade varför så många spelare tycktes ha problem med att bara köpa spelet - än mindre att få det igång - hon bad mig att ge henne informationen "för att kunna fortsätta lagligt."


LeJacq får senare ett mail som svar för att fråga henne dessa tre frågor:

"Är Death Cargo tillgängligt? Om så är fallet, varför är det så många som har problem med att få tillgång till det? Har du några planer på att ta itu med dessa användarklagomål?"

I hennes email säger hon att företaget inte bara har återbetalat sina kunder, utan har också blockerat 3 användare för att anklaga dem för scamming och stöld. Företaget blev också upprepade gånger förolämpat i sitt eget forum och sa i hennes email:

"Bara kolla in Test Your Might, och du kan se att de förolämpar oss sedan 2011 och gör en" korståg "mot oss;)"

Enligt LeJacqs artikel säger han att Necrostorm inte tycks ta några pengar utan återvändande så mycket som att det helt enkelt misslyckas med att ge kunderna arbetskopior av spelet.

En av medlemmarna av TYM-forumet berättade för LeJacq att han inte har försökt spela Dödsavgift, men har flera vänner som säger till honom att Necrostorm har varit mycket lyhörd när det gäller att utfärda återbetalningar.

Nästa morgon köpte LeJacq sin egen kopia av spelet på Necrostorms hemsida för € 14,99 ($ ​​19,99) och sa att hans erfarenhet har speglat det från forumkritikerna. Han sa då att nedladdning av spelet var en otroligt godtycklig och komplicerad process.

Han fick senare ett mail som bekräftade att hans betalning var godkänd och efter att han slutligen slutförde det sjätte steget fick han ett annat e-postmeddelande från Necrostorm som säger att alla dessa åtgärder är anti-piratkopieringsåtgärder och kan ta upp till fem dagar för "File Creation" Processen ska slutföras.

LeJacq sa att han inte kan säga med en 100% visshet att Dödsavgift Det är inte riktigt funktionellt, för det har inte varit fem dagar för honom än. Men han sa i sin artikel att det verkar konstigt att han inte kan hitta några övertygande bevis (uttalanden) från kunder som säger att spelet verkligen fungerar.

TYM berättade sedan för LeJacq att de samma personerna bara har dykt upp på företagets eget forum med nyskapade konton, som talar med samma missbrukande engelska som utvecklarna gör. Det ger inga verkliga bevis på gameplay eftersom Necrostorm upprepade gånger utfärdar förbud och hot om rättsliga åtgärder för att avskräcka människor från att lägga ut sådant material.

Sammanfattningsvis är spekulationen det, Necrostorms försök att utveckla Dödsavgift har varit ingenting annat än denna komplicerade situation mellan företaget och kunderna. Kanske vid något tillfälle kom Necrostorm över huvudet men fortsatte med utseendet att det lanserades (och utvecklades).

När TYM-medlemmen fortsatte:

"Det är bara spekulation, men. Vi vet verkligen inte vad som hände utanför en sparsam kommunikation och några suddiga skärmkapslar."

För mer information om ämnet, kolla in Yannick LeJacqs artikel här.