Dandara Review & colon; Black Girl Magic

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 26 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 6 Maj 2024
Anonim
Dandara Review & colon; Black Girl Magic - Spel
Dandara Review & colon; Black Girl Magic - Spel

Innehåll

På många sätt, frisläppandet av Dandara är uppriktigt sagt svårt att tro. Det är en mystisk metroidvania som ger genren nyt liv. Long Hat Houses senaste titel är ett spel som du definitivt bör spela.


Denna titel representerar mycket för mig som en videospelfläkt. Fakta är 2018, vi har fortfarande inte mycket svart representation i spel. Att vara svart själv blev omedelbart dras till detta spel. Dandara stjärnor ett andligt född av stjärnorna på ett strävan att rädda världen. Hon är en afro-brasiliansk hjältinna ut för att stoppa ondskan. Hon accessorizes också med en fantastisk gul halsduk och använder magi. Hon är svart, magisk (bokstavligen) och kraftfull. Spelets historia är inte rent fiktiv, det inspirerades av en verklig världsfigur - en krigare som kämpade mot förtryck Brasilien. Major kudos till Long Hat för inspiration för att berätta för hennes berättelse.


En berättelse om frihet

Våra berättande varelser som vår hjältinna skapas av kosmiska styrkor. Du är då beredd att du måste rädda dagen och universum vet helt klart att du kan göra det. Du kommer att träffa ett antal gudar, människor och andra NPCs för att vägleda dig. Den motsatta fienden har många dåliga saker upp i ärmen. De har andar, djur och robotar, och fiendens armé vill subjugera landet för att få salt. Natrium är en mycket värdefull resurs som alla är villiga att göra någonting för. Det är både energi och kraft. Så måste du stoppa dem innan landet är torrt.


Varför gå när du kan flyga?

Dandara är en plattformsspelare, en prospekteringstitel, en shmup och en RPG. Funkar det allt? Egentligen ja, det fungerar väldigt bra. Nu, till skillnad från de flesta spel, går du inte hela kartan. Du flyger / hoppa för att komma igenom stadier. Hoppmekanikern ger dig en känsla av snabbhet och smidighet. Du ser att hon är magisk --- därför har hon inget behov av att gå.

Utforskningen är en av mina favoritportioner av spelet. På något sätt berättar spelet var du ska gå. Att vara riktningsfri uppskattas verkligen, eftersom handhållande nu är en speldesignstandard. Ingenting är mer givande än att slumpmässigt hitta power-ups när man flyger runt. Du kommer att resa den grönskaste av skogar, gamla städer, öknar, futuristiska fästningar och mycket mer.

Ande resa

Som du kommer ihåg nämnde jag att salt är en dyrbar resurs. Ur ett spelperspektiv är det din valuta. Du kommer att få salt från skattkistor, besegrade fiender och hitta dem över hela världen. Salt ger dig möjlighet att uppgradera kvaliteter du har som ditt liv, läkningskraft och offensiv energi.


Vad gäller spelets shmup jämförelser? Tja, det här skulle jag bäst beskriva striden. Du kommer att behöva vara på farten hela tiden medan du sprängar fiender, och det går verkligen till överdrift under bosskämpar. I likhet med arkadskyttar kan fiendens eld få häftiga och fiender kan (och kommer) försöka svärma dig. Detta bygger högspänningsmoment som kräver största uppmärksamhet. Annars är det spelet över.

Naturligtvis, när du gör framsteg ser du själv att bli starkare, som en kraft i naturen. Du får en mängd olika uppgraderingar, som superhopp och missiler för att nämna några.

Ambiance of Adventure

Från en estetisk ställning, Dandara är allt du vill ha från ett indiespel. Det är pixelerat, väldigt pulserande och kartorna är olika. Konststilen (av Victor Leão) gör verkligen ett utmärkt jobb att andas livet i allt. Djur, lövverk, fiende eld, och så vidare är animerade så mycket bra. Jag tvivlar på att du hittar dig själv och säger att det här spelet inte är söt.

Att vara en audiophile bedömer jag ett spelets ljudspår / ljud ganska tungt. Musiken skapad av Thommaz Kauffmann har utformats med stor detalj för denna speciella resa. Sångar är omgivande, jakande och experimentella. Under boss möten är musiken spänd, pulserande och grandiös. Du kommer att ha känslor av ensamhet, lugn och fred. Så gör du ett solidt ljudspår för kvinna på ett uppdrag.

Salty mycket?

Nu finns det några få kritik för Dandara. Vissa spelare kommer inte uppskattar att ha någon riktning. Folk gillar att bli höra vart man ska gå och vad man ska göra. Titeln tar ungefär 8 timmar eller mindre att slutföra. Spel som är korta tenderar att få en dålig rap - trodde att det knappast indikerar deras kvalitet. Spelet är också lite svårt. Det känns särskilt svårt under chefs möten. Det kan vara för stressigt för vissa.


Magisk Slutsats

spelar Dandara är en speciell upplevelse. Det känns trippy och bemyndigar allt på en gång. Dess bilder och teman hanteras subtilt. Det känns aldrig som om det är för mycket. Fiender känner igen Dandara som ett hot och allierade ser henne som en symbol för hopp. Spelet är smidigt och bra exekverat från början till slut. João Brant och Lucas Mattos från Long Hat House gjorde verkligen själva.

Nu vill jag uttrycka detta spelets betydelse för mig i synnerhet. Om jag någonsin är förälder vill jag att mina barn ska spela detta. Jag vill att de ska se en hjälte som ser ut som dem och spelar ett fantastiskt spel med en kraftfull svart förebild. Ett spel som visar hjältarna är fantastiskt och ostoppbart. Jag kan säga att det här spelet har en speciell plats i mitt hjärta för vad det är.

Fans av indiespel och metroidvanias kan köpa Dandara för PC, Mac, Xbox One, Nintendo Switch och PlayStation 4.

Vår betyg 9 Dandara är ett indiespel som inte kunde ha släppts på en bättre tid. Det är en surrealistisk, magisk plattform. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder