Crypt av NecroDancer Review

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 21 Juni 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
Crypt of the NecroDancer Review Commentary
Video: Crypt of the NecroDancer Review Commentary

Sport + skräck är en genrekombination som du inte förväntar dig att arbeta med. Racing + strategi skulle vara en annan. Du skulle tro att dans + roguelike skulle vara densamma, men på något sätt har Brace Yourself Games lyckats få det att fungera Crypt av NecroDancer.


Stoppar från kakel till kakel, dodger den röda drakens farliga eldstråle medan du ritar en riddare med ett svärd och ser till att en apa inte stöter på ditt ansikte, vilket innebär att ett falskt steg är dödligt. Trots pixelartstilen har gameplayen en vacker elegans och känslan av prestation när man framgångsrikt manövrerar dig igenom de framåtriktade fienderna och plockar upp sitt värdefulla guld är oöverträffad.

Crypt av NecroDancer s disco golv, sjungande affärsinnehavare och grooving fiender kommer du att boppa ditt huvud längs och knacka dina fötter i tid till takt på nolltid, men det kommer sannolikt att vara kortlivat eftersom de flesta slip-ups kommer sannolikt att skicka dig direkt tillbaka till början . Tiden är kärnan då man misslyckas med att besegra varje våningens miniboss innan låten når sin slutsats kommer att leda till en fälld som dyker upp under fötterna och döljer dig i ett litet rum med fyra fiender, varav en är en annan miniboss du måste besegra innan du lämnar rum. Det är här Crypt av NecroDancer excels jämfört med mer traditionella roguelikes som vanligtvis tid är den sak du har gott om; pausar i en minut eller två för att planera dina drag och vilken fiende du ska ta ut först är ett vanligt tema bland klassiska roguelikes och dungeon crawlers.


Zon 2 i en All Zones kör spelar som Cadence

En annan mekaniker som förekommer bland de flesta, om inte alla roguelikes, lär sig fiendens rörelser och mönster. Bindningen av Isak: Rebirth, Spelunky och Rogue Legacy är tre populära som kommer att komma i åtanke. Crypt av NecroDancer spikar denna aspekt perfekt, du kan ofta hitta dig själv i de tidiga stadierna dansa runt fiender för några slag innan du går in för döden, helt enkelt för att försöka memorera mönster för framtiden. När du oundvikligen misslyckas är det bara några sekunder innan du kan starta om din spår och blanda genom NecroDancer's lair.

Du börjar med att spela som Cadence som måste dyka in i NecroDancer's lair för att rädda sin far Dorian, men hennes hjärta har blivit förbannat av NecroDancer för att alltid slå i takt med låten på varje våning. Lairen är uppdelad i fyra zoner, vardera med tre våningar och en unik musikalisk temakvinna i slutet av varje zon. För nybörjare är det överraskande förlåtande eftersom du kan spela igenom varje zon individuellt, förutsatt att du har uppnått det som krävs för att slå den föregående zonen för att låsa upp nästa.


Zon 3 som Cadence

Replayability finns i två former; Trots att Cadence är startpersonen och huvudpersonen, finns det också många andra tecken som du kan låsa upp på olika sätt, var och en med sin egen unika spelfunktion. Eli kan till exempel inte använda några vapen utan har ett oändligt lager av bomber och kan också sparka dem mot fiender. Bard, som är allmänt ansedd som det enklaste tecknet att spela som, behöver inte flytta i tid till takt och alla fiender rör sig helt enkelt när han gör det. Munk är en annan; han dör om han plockar upp något guld, dock får han ett objekt från varje butik gratis.

Den andra huvudfunktionen att locka spelare att fortsätta spela är den dagliga utmaningen; återställer varje dag vid midnatt GMT har spelarna ett försök att slå hela spelet som Cadence och avsluta med så mycket guld som möjligt. Det ger ett intressant dilemma när man spelar; ska jag spendera detta guld på ett bättre vapen eller objekt i affären? Eller ska jag rädda det och gå för att döda fiender på andra sidan nivån innan jag går vidare för att tjäna mer guld, men riskerar också att ta skada på samma gång? Efter att du antingen dör eller slutför körningen skickas dina poäng till de globala leaderboardsna för att se hur du gick.

Här är en vänlig varning: vissa spelare är blodiga bra på spelet! Det finns också en omedelbar återspelningsfunktion så att du kan titta på andra spelares körningar och försöka lära av de bästa, förutsatt att de har funktionen aktiverad.

Intro till kung Conga-chefen

I ett spel som har dans och musik som en av sina nyckelförsäljningspunkter är det ganska viktigt att ljudspåret är åtminstone bra. Lyckligtvis är det komponerad av Danny Baranowsky, den innehåller en blandning av elektronik och rock tillsammans med en mycket snygg funktion som låter dig lägga till egna låtar, förutsatt att du har mp3-filen. Personliga rekommendationer för spelare som letar efter en utmaning skulle vara Bangarang av Skrillex och Genom elden och flammorna av Dragonforce. Om du är galen nog, är spelet också förenligt med ett dansmat, så det är en möjlighet att kanalisera din inre Dance Dance Revolution!

Crypt av NecroDancer har många subtila handen som verkligen förbättrar upplevelsen. Affärshållaren sjunger med till någon del av låtarna, förutsatt att du befinner dig inom hörapparaten och golvet kommer att blinka disco-stil om du är på en kombinationsruta. För deras första titel, spände Brace Yourself Games utan tvivel vad de skulle för. Det står självklart att spelet kanske inte är för alla, men för befintliga roguelike fans, Crypt av NecroDancer är en av de bästa.

Om du vill se en kort recension i videoformat, klicka här.

Vår betyg 9 Crypt av NecroDancer; den dansbaserade roguelike du aldrig förväntat dig fungera. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder