Korporationer är inte folk & lpar; förutom när vi vill att de ska vara & rpar;

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 4 September 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Korporationer är inte folk & lpar; förutom när vi vill att de ska vara & rpar; - Spel
Korporationer är inte folk & lpar; förutom när vi vill att de ska vara & rpar; - Spel

Innehåll

Det är den bästa typen av dubbel standard.


Efter nyheterna att Facebook köpte Oculus VR och bakslaget mot både Facebook och Oculus efteråt har det rapporterats att några av de anställda i Oculus har haft dödshot mot dem.

Det verkar som om vissa spelare inte kan säga skillnaden mellan ett företag och de personer som arbetar för företaget.

Det är löjligt. En tonåring som arbetar hos McDonalds är inte ansvarig för fetma. Oculus-arbetarnas familjer är inte heller ansvariga för företagens beslut.

Detta är uppenbart, men hoten händer fortfarande.

Det finns många skäl till detta. På internet är det mycket lättare för din röst att vara en av en folkmassa; Det finns frågan om anonymitet och diskussioner om vad som är och vad som inte är yttrandefrihet. Men alla leder till en större slutsats:

Vi kan inte berätta skillnaden mellan företag och människor nu.


En anteckning om företagsperspektiv

Företagsperspektiv är det juridiska begreppet att ett bolag kan erkännas som en individ i lagens ögon. Grunden för att tillåta denna ganska ojämna laglighet är att människor (aktieägare, anställda och liknande) inte bör förlora aspekter av deras mänskliga rättigheter när de agerar som det företag de arbetar för. Detta har lett till att korportioner kräver mer och mer "personliga" friheter (som förmågan att ljuga); och när ett företag uppfattas mindre som ett jobb och mer som en person, då kritik av [Sätt in spelbolag] quicking blir [infoga kritik av alla som arbetar för spelbolag] även om vi inte inser det. Ta Minecraft:

Vi pratade om att kanske föra en version av Minecraft till Oculus. Jag avbröt precis den affären. Facebook skjuter mig ut.


- Markus Persson (@notch) 25 mars 2014

För de flesta, @notch är Minecraft. Företaget är förkroppsligat av en person. Men i spelbranschen är spelarna (vanligtvis) bekanta med några av utvecklarna bakom deras favoritspel, det här är inte fallet för att säga stora stormarknader. Vem är VD för Tesco just nu? Exakt. Du vet inte, det bryr jag mig inte om.

Sociala medier har mades detta fenomen lättare

Sociala medier är ett bra sätt att ta hand om oss. företagets "karaktär" skapas av utskottet för att vara det mest tilltalande för det största antalet människor - den bästa typen av person. Vår "Waldo Moment" är nu. När du ser en tweet så här:

Tyvärr, måndag, vi kan inte hantera dig idag. Vi ska skina en kaffekoppformad signal till himlen och vänta på räddning.

- Tesco (@Tesco) 31 mars 2014 stora företag behöver sociala medier, det blockerar anställda från konsumentkritik

Det går aktivt ut för att presentera företaget som mänskligt. Sociala medier fungerar som en mask, men de är Janus ansikten - företagsansikte på ena sidan, mänskligt ansikte på den andra. Det är därför stora företag behöver sociala medier, det blockerar anställda från konsumentkritik.

Men det här är Xenos Paradox: Ta ett företag med 100 000 personer, ta bort en anställd. Är det ett litet företag än? Nej? Okej, vi gör det igen, nu finns det 99.998 personer? Små? Ännu inte ... men gör det tillräckligt med tider, och det finns ingen gräns mellan ett stort företag och en liten.

Hur liten kan ett företag vara innan kritiken slutar attackera verksamheten, och börjar direkt attackera folket?

I spelbranschen, som är full av mindre utvecklare, som ofta representerar sitt arbete genom sina sociala medier, måste spelarna fråga sig om gränsen är att kritisera spel eller företag och kritisera folket.

Den sena, stora Oscar Wilde märkte det en gång

"Det finns inget sådant som en moralisk eller omoralisk bok. Böcker är antingen välskrivna eller dåligt skrivna. Det är allt."

Detta översätter sig bra till alla medier. Ezra Pound var en fascist; Orson Scott Card är en homophobe; skriva "Phil Fish är" till Google autocompletes med "douche", "prick" eller "jerk." Men de har fortfarande gjort bra jobb, och kritik av arbetet bör separeras från kritik av folket.

Vi kanske inte gillar vad som sägs. Men vi bör försvara till döden deras rätt att säga det.