Tvist & quest; PC Dev svarar på George Lucas kommentarer

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 2 November 2024
Anonim
Tvist & quest; PC Dev svarar på George Lucas kommentarer - Spel
Tvist & quest; PC Dev svarar på George Lucas kommentarer - Spel

Dreamfall Chapters utvecklare, Ragnar Tornquist, svarade i helgen på de kommentarer som gjorts tidigare i månaden, av Stjärnornas krig skaparen George Lucas, om hur videospel fortfarande letar efter ett populärt spel för att vara lika framgångsrik som en film som Titanic. Lucas sa:


"Det stora spelet de närmaste fem åren är ett spel där du empati mycket med karaktärerna och det riktar sig till kvinnor och tjejer.

Lucas fortsätter för att förklara sin punkt.

De gillar empatiska spel. Det kommer att bli en enorm hit och som ett resultat kommer det att bli Titanic i spelindustrin, där du plötsligt har gjort en verklig kärlekshistoria eller något och alla kommer att vara som "var kom det ifrån?" Eftersom du har verkliga relationer istället för att skjuta människor. "

Sitter på en panel vid Rezzed konferensen höll den här helgen i Birmingham, svarade Tornquist genom att säga,

"Det gjorde mig så arg eftersom jag spelar för närvarande Den sista av oss... Jag kommer inte att förstöra någonting - men början på spelet sätter upp den här stora känslomässiga anslutningen ... Styrenheten tänds och ditt hjärta stängs inte av. Du känner dig desperat. "


Tornquist och hans kollegor fortsatte med att säga att de ser en mycket ljus framtid för videotillverkning. Han säger att han känner att linjär berättelse kommer aldrig att gå och att några av de mest intressanta saker han har sett när devs försöker "böja det med berättelsen och kombinera de två."

Rezzed är en självbetitlad "PC and Indie Games Show" där många av PC-spelarna visar sig för att visa sina spel till allmänheten. Rezzed skapades av teamet bakom den populära Eurogamer Expo och är en chans för allmänheten att spela och se deras favoritkommande spel första hand.

Vad tycker du om videospelberättelse? Är det lika bra som ett filmskript eller kan det jämföras alls? Kommentera nedan!